J'ai suivi de loin les échanges et testé la 2016 dès que je suis rentré.
Installation sous Windows puis intégration dans mes scripts multiversions sans aucun souci.
Bon, je ne dis pas que terrasync m'a sauté dans les bras mais ni plus ni moins qu'avec les autres versions.
Je n'ai pu faire qu'un survol de cette nouvelle version mais du côté graphique elle me plait bien.
J'aime surtout l'effet pseudo 3D des agglomérations.
Dès 1500 pieds cela donne une meilleure vue.
Et puis ca y'est, les 3 terrains du poitou, LFBI, LFCA et LFDW sont enfin en version corrigée.
Les textures pour les terrains m'ont un peu surpris.
La piste en herbe de LFCA est passée en couleur terre, les bordures de piste ont reçu un vert prairie Anglaise.
Cela permet peut-être de mieux repérer la piste en herbe de LFDW au milieu des champs mais me semble moins réaliste.
Les taxiways sont bien définis mais avec une texture coupe d'herbe en forme de damier dont l'effet visuel est un peu spécial au roulage.
Côté fps, rien de changé avec les agglomérations bien remplies par Osm2city.
Bon je vais reprendre les bâtiments principaux d'aérodrome pour avoir la transparence des baies vitrées. La tour de LFCA est déjà livrée. Celle de LFBI me pose un problème à la livraison et je vais donc reprendre à 0. Le reste suivra.
Je livrerai l'ensemble sur terrasync pour avoir le VFR le plus complet. Moins qu'Osm2city mais bon quand même.
Aller, j'arrête mon bavardage pour utiliser le peu de temps que j'ai pour y retourner.
Ah! L'adage se confirme. A peine la 2016 est-elle sortie qu'il faut une France 3000
Ouf, il reste du boulot.
Et sans indiscrétion, en l'absence de Clément, c'est qui , ce "on", qui un jour va se retrouver à devoir faire une nouvelle France 850 ?
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Par contre c'est toujours le même terrain bien entendu puisqu'il n'y a pas de nouvelle génération, donc toujours aucune route secondaire entre les villages, ça fait bizarre.
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Effectivement, dans mon coin, la France-850 est plus détaillée que TS pour le réseau secondaire (voire tertiaire ).
Dans les 2 cas il manque des villages en bas du screen.
Biloute974 a écrit :mais rien à faire pour simgear
Pareil ici, il semble y avoir conflit avec un "SVNRepository". Ca fonctionnait hier soir.
Avec -s ça fonctionne, on obtient une v2016.1.1 au lieu de v2016.2.0
Bonsoir,
le souci de compilation de simgear a été corrigé aujourd'hui même, en effet c'était un souci de pointage des vers SNV.
]]>Et en plus je suis en congés cette semaine, aller telechargement de cette nouvelle version de suite, et cette aprem on attaque les choses serieuses
Et un grand merci aux développeurs
]]>mais rien à faire pour simgear
Pareil ici, il semble y avoir conflit avec un "SVNRepository". Ca fonctionnait hier soir.
Avec -s ça fonctionne, on obtient une v2016.1.1 au lieu de v2016.2.0
]]>SIMGEAR se compile chez vous avec le script D&C ? Depuis hier, j'ai des erreurs lors de la compilation de SIMGEAR... J'ai bien mis à jour les data et fgfs mais rien à faire pour simgear.
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