Tout ne semble correct je dois repositionner les objets, normal, Seul bémol Un très joli cratère en bout de piste???
Le problème semble ce situer sur une petite partie de la tuile #3039571 qui se trouve être la tuile principale
Je m’aperçois que j'ai surement un petit ennui avec les limites de terrain sur apt.dat d'ou ce triangle bleu clair.
Toujours ce cratère, le tarmac et lies pistes auto en partie disparues, donc toujours des problèmes d’élévation je pense?
]]>cd /home/caroline/LFMQprojet
pour "gdalchop":
/home/caroline/NewTerra/install/terragear/bin/gdalchop work/SRTM-3 data/SRTM-3/*.hgt
Reste à appliquer "terrafit":
/home/caroline/NewTerra/install/terragear/bin/terrafit --minnodes 40 --maxnodes 4000 --maxerror 20 work/SRTM-3
PS: dans ton dossier"datalfmq" que tu asmis sur mediafire le 01/05 post #95 il y a un dossier "STRM-3" au lieu de "SRTM-3"
avant de sortir l'artillerie, vois si tes fichiers sont correctement convertis par "hgtchop"?
"Terrageargui" ne propose que "hgtchop", il faut donc lancer "gdalchop" en ligne de commande puis "terrafit"
pour les données d'élévation certains préconisent "gdalchop" en place de "hgtchop" qui serait obsolète.
http://wiki.flightgear.org/TerraGear_Do … recated.29
"Terrageargui" ne propose que "hgtchop", il faut donc lancer "gdalchop" en ligne de commande puis "terrafit"
Voir exemples dans le wiki ou/et dans les logs.
A ma connaissance il n'existe pas de données d'élévation plus précises que SRTM3 en libre accès pour l'europe.
]]>1- Quelques parties de l"autodrome encore envahies par la texture précédente .
2- les Tarmacs toujours en parties disparus
Je ne sais pas trop, cela me fait penser à des problèmes d'élévations, en cherchant dans les discutions, j'ai relevé que les relevés SRTM-1 étaient plus compatibles que les SRTM-3 mais ou les trouver, ils existent pour les US mais
je ne les trouvent pas pour la France.
Merci pour votre aide.
Pour les zones urbaines, ça dépend du "Material" attribué par ogr-decode (onglet "Materials" de TerraGearGui).
Essaie "Scrub" ou "Marsh" pour "clc-shp_CODE_12_142", il faut trouver une texture sans implantation d'arbres par "Vegetation" dans fg.
Pour l'aérodrome, bizarre on dirait qu'il y a superposition, tu n'as pas 2 LFMQ.btg.gz? Essaie de le régénérer par genapts850 (Airports de tgGui), avant "Construct"
]]>que j'ai passé dans terraguipuis en final un dossier output/terrain: http://www.mediafire.com/file/zu3f6h2gf … 2.zip/file
nouvelle vision du terrain:
1 -Un beau cratère + une zone urbaine
2 - une zone urbaine à la place du circuit auto
3 - mauvais nivelage du cote aérodrome disparition des tarmacs
Mais des progrès!!!!!