Comme tu veux, après tout c'est ton sujet. De toutes façons ce sera mieux qu'avant.
Le mot "compilation" me semble significatif.
.
Je suis totalement ouvert, vous avez tous beaucoup plus d’expérience que moi dans le domaine, je vous laisse carte blanche
]]>Je suis totalement d'accord à vous de voir ce qui convient le mieux ...
]]>Car pour que la discussion marquée en [RESOLU] permette à un autre membre d'y trouver la solution qu'il recherche, il faut qu'il sache ce qu'il y a dedans.
D'où effectivement l'importance d'un titre adapté.
]]>.... j'ai longuement cherché à mettre un s à souci...sans succès.
Ne cherche pas trop, "souci" ne prend pas de "s" au singulier.
Si je me souviens bien, j'ai retiré ce "s" de ton titre . Traîtreusement (pardon !)
Maintenant, vu la longueur du sujet, si tu veux mettre "des soucis"...
Ou mieux : le rendre descriptif de l'anomalie rencontrée (toujours pour les suivants qui cherchent).
Je ne sais pas moi...
"[RESOLU] Échec de compilation sous Linux : bibliothèques non trouvées ?"
??
Parce que... "J'ai un souci" dans la rubrique "Problèmes", ce n'est n'est pas très informatif... Sur le forum américain où il y a beaucoup de messages, le risque est même de ne pas attirer les gens compétents pour répondre.
]]>Ce qui à mon avis montre qu'une partie des difficultés de compilation que vous pouvez rencontrer viennent du décalage entre la version des paquets système de Mint et celles des systèmes des dev, plus récentes
Ce qui fait qu'on sait de qui tu parles sans être obligé de rechercher.
]]>C'est dans les règles, que tu n'as sûrement pas manqué de lire à l'inscription !
Bon, je sais, soit on n'a pas lu, soit on a oublié...
C'est fait pour aider d'autres membres qui auraient le même problème, et qui savent qu'ils vont y trouver la solution.
Mais la discussion reste active, on peut toujours y rajouter des messages.
Seuls les administrateurs peuvent clôturer une discussion, pour telle ou telle raison.
C'est extrêmement rare.
Tu édites le premier message de ta discussion (bouton modifier), et tu peux modifier ton titre initial.
]]>Ce qui à mon avis montre qu'une partie des difficultés de compilation que vous pouvez rencontrer viennent du décalage entre la version des paquets système de Mint et celles des systèmes des dev, plus récentes.
Je le pense aussi, ce qui expliquerait les difficultés à tout remettre en œuvre.
J'ai fait un D&C hier en fin d'après midi et tout c'est bien passé.
Le sujet peut être clôturé (résolu) Je ne sais pas faire, j'ai longuement cherché à mettre un s à souci...sans succès.
Un grand merci à tous ceux qui se sont mobilisés sur le sujet.
Un nota pour notre ami F-OJAC la piste de LFNG est toujours inversée même dans cette dernière version.
Je viens de recompiler avec comme dab mes paquets système openscenegraph (version 3.4-131, qui est une évolution de la 3.4.1, version que m'indique bien FG), aucun souci.
La 3.4.2 n'est pas encore tombée en testing, mais avec la 3.4.1 tout roule.
Je n'ai pas OSG 3.4 compilé (en tous cas, pas avec FG 2017.4.0), FG m'affiche seulement OSG 3.2.1.
Contrairement aux précédentes (du 25 sept au 09 oct 2017), d&c pour maj ne passe plus.
J'ai dû compiler OSG (==>3.4.2).
On est quitte...
..............
Je constate que par le lanceur la console est beaucoup plus bavarde. Je pense que quelques logs seront supprimés un fois le développement abouti.
Si tu veux une console "bavarde", rajoutes ces options dans ton .fgfsrc.
--log-level=debug
--log-level=info
--log-class=io
--log-class=terrain
Il reste du travail ...
Oui mais tant que ça progresse...
Le lanceur intégré de fg est en plein développement, il y a des avancées et aussi des reculs.
Lors du lancement du CitationX il y a une option qui n'a pas passé. A voir si c'est lié à cet avion ou à d'autres aussi.
Tu n'aurais pas un fichier .fgfsrc qui traîne? Il peut y avoir conflit avec le lanceur.
Personnellement je n'utilise pas de lanceur graphique. Avec un fichier ".fgfsrc" bien renseigné fg démarre toujours et les adaptations sont rapides.
Chacun ses habitudes.
Je constate que par le lanceur la console est beaucoup plus bavarde. Je pense que quelques logs seront supprimés un fois le développement abouti.
jackyb@jackyb-VG267AA-ABF-p6244fr ~/Simulation/FGFS-2017-4 $ ./run-fgfs.sh --launcher
bash: ./run-fgfs.sh: Aucun fichier ou dossier de ce type
jackyb@jackyb-VG267AA-ABF-p6244fr ~/Simulation/FGFS-2017-4 $ ./run_fgfs.sh --launcher
FlightGear: Version 2017.4.0
FlightGear: Build Type Dev
Built with GNU C++ version 5.4
Jenkins number/ID 0:none
scenery path not found:Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Scenery"
NavCache at:Path "/home/jackyb/.fgfs/navdata_2017_4.cache"
NavCache read-only flags is:0
NavCache: no main cache rebuild required
init package root at:Path "/home/jackyb/.fgfs/Aircraft"
scenery path not found:Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Scenery"
reading groundnet data from Path "/home/jackyb/.fgfs/TerraSync/Airports/L/F/O/LFOH.groundnet.xml"
parsing groundnet XML took 0
Selecting aircraft:12
Selecting aircraft:17
reading groundnet data from Path "/home/jackyb/.fgfs/TerraSync/Airports/L/F/N/LFNG.groundnet.xml"
parsing groundnet XML took 4
*** UTM:SVC TimerManager:registerTimer called after profile-before-change notification. Ignoring timer registration for id: telemetry_modules_ping
aircraft = Cessna337
found aircraft in dir: /home/jackyb/Simulation/Autres_avions/Cessna337
Aircraft does not specify a minimum FG version: please add one at /sim/minimum-fg-version
Found language resource for: fr_FR
Reading localized strings for 'en' from Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Translations/default/sys.xml"
Reading localized strings for 'fr' from Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Translations/fr/sys.xml"
Reading localized strings for 'en' from Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Translations/default/atc.xml"
Reading localized strings for 'fr' from Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Translations/default/atc.xml"
Reading localized strings for 'en' from Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Translations/default/tips.xml"
Reading localized strings for 'fr' from Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Translations/fr/tips.xml"
option:aircraft-dir = /home/jackyb/Simulation/Autres_avions/Cessna337
option:aircraft = Cessna337
option:fg-aircraft = /home/jackyb/Simulation/Autres_avions
option:airport = LFNG
option:runway = 33
option:disable-auto-coordination =
option:prop = /sim/multiplay/txhost=mpserver01.flightgear.org
option:prop = /sim/multiplay/txport=5000
option:callsign = JackyB
option:enable-terrasync =
option:disable-fullscreen =
option:disable-rembrandt =
option:season = winter
option:enable-real-weather-fetch =
option:fg-root = /home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/bin/../fgdata/
option:launcher =
Using default download dir: Path "/home/jackyb/.fgfs"
read-allowed path not found:Path "/home/jackyb/.fgfs/AI"
read-allowed path not found:Path "/home/jackyb/.fgfs/Liveries"
Using TerraSync dir: Path "/home/jackyb/.fgfs/TerraSync"
scenery path not found:Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Scenery"
EmbeddedResourceManager: selected locale 'fr_FR'
Using stock OSG implementation of GraphicsWindow
StatsHandler::StatsHandler() Setting up GL2 compatible shaders
initializing cloud layers
Enabling ATI/AMD viewport hack
Configuration State
======= ==============
aircraft-dir = "/home/jackyb/Simulation/Autres_avions/Cessna337"
fghome-dir = "Path "/home/jackyb/.fgfs""
download-dir = "/home/jackyb/.fgfs"
terrasync-dir = "/home/jackyb/.fgfs/TerraSync"
aircraft-search-paths =
/home/jackyb/Simulation/Autres_avions
scenery-search-paths =
/home/jackyb/.fgfs/TerraSync
nouveau
Gallium 0.4 on NVA5
3.0 Mesa 17.0.7
1.30
Splash screen progress loading-aircraft-list
Starting automatic scenery download/synchronization to '/home/jackyb/.fgfs/TerraSync'.
Splash screen progress loading-nav-dat
Splash screen progress init-scenery
picking entry # 2, server is http://dream.t3r.de/fgscenery
terrasync scenery provider of the day is 'http://dream.t3r.de/fgscenery'
General Initialization
======= ==============
FG_ROOT = "Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata""
Attempting to set starting position for LFNG:33
Requested to start on LFNG/33, MP is enabled so computing hold short position to avoid runway incursion
Reading timezone info from: Path "/home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Timezone/zone.tab"
Selected scenery is tilecache
FGStgTerrain::init - init tilemgr
Initializing Tile Manager subsystem.
Initializing the tile cache.
max cache size = 100
current cache size = 0
done with init()
Splash screen progress finalize-position
Splash screen progress creating-subsystems
Creating Subsystems
========== ==========
sync of http://dream.t3r.de/fgscenery/Models started, queue size is 26
Reading materials from /home/jackyb/Simulation/FGFS-2017-4/install/flightgear/fgdata/Materials/regions/materials.xml
Successfully synchronized directory 'Models'
sync of http://dream.t3r.de/fgscenery/Airports/L started, queue size is 25
Successfully synchronized directory 'Airports/L'
sync of http://dream.t3r.de/fgscenery/Airports/K started, queue size is 24
Successfully synchronized directory 'Airports/K'
sync of http://dream.t3r.de/fgscenery/Airports/J started, queue size is 23
Successfully synchronized directory 'Airports/J'
sync of http://dream.t3r.de/fgscenery/Airports/I started, queue size is 22
Reading systems from Path "/home/jackyb/Simulation/Autres_avions/Cessna337/Systems/Cessna337-systems.xml"
Successfully synchronized directory 'Airports/I'
sync of http://dream.t3r.de/fgscenery/Airports/H started, queue size is 21
Initializing HUD Instrument
Reading sound sound from Path "/home/jackyb/Simulation/Autres_avions/Cessna337/Cessna337-sound.xml"
Creating subsystems took:3852
Splash screen progress binding-subsystems
Multiplayer mode active!
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\Beacon.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\NavL.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\NavR.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\NavBack.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\LandingLights.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\LandingLights.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\taxi.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\Strobe.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\Strobe.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\Beacon.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\NavL.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\NavR.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\NavBack.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\LandingLights.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\LandingLights.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\taxi.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\Strobe.xml"
Failed to load file: "Aircraft\Cessna337\Models\Lights\Strobe.xml"
Volcanic activity off.
initialising the mp lag system
MODEL INFO: Cessna 337G Skymaster
---------------------------------
Type: Two-engine aircraft (civilian version)
Powerplant: 2 Continental IO-360-C piston engines in a push-pull line configuration, 210HP each one
Capacity: 1 pilot and 5 passengers
---
Tipo: Avioneta bimotor (version civil)
Planta motriz: 2 motores a piston Continental IO-360-C de 210HP cada uno, de configuracion tira-empuje en linea
Capacidad: 1 piloto y 5 pasajeros
Authors/Autores: Fernando Espinosa y Pavel Cueto
February/Febrero 2012
Emergency Locator Transmitter (ELT) loaded
Navomatic 400A Autopilot Loaded
KN62A DME #0 loaded
KT76A Transponder #0 loaded
Hobbs Meter #0 loaded
AL lib: (WW) FreeContext: (0x1c37e040) Deleting 1 Source(s)
AL lib: (WW) FreeDevice: (0x1ec1e9e0) Deleting 20 Buffer(s)
Il reste du travail ...
]]>