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#1 12/11/2009 4:28:55

lolalilo
Invité

texture pour les Alpes

malgrés la manip qui consite a modifié le material.xml (voir ce topic : http://fr.flightgear.tuxfamily.org/foru … php?id=901 ),
les Alpes avaient un aspect un peu bizzaroïde, toutes jaunes beige..
Ca venait de la texture rock.png qui correspondait pas trop à l'ambiance des Alpes
Alors j'ai fait ca :
du beau granit pour le Mont Blanc...
screen.png screen1.png screen2.png screen3.png screen4.png screen5.png

voici la texture (v2 pour ceux qui l'on vu hier)

granit.png
vous la prenez la mettez dans /Terrain.high/Terrain

et soit vous changez le code du material.xml au BarrenCover

    <material>
<name>BarrenCover</name>
<name>Lava</name>
<name>Dirt</name>
<name>OpenMining</name>
<name>Rock</name>
<texture>Terrain/granit.png</texture>
<xsize>500</xsize>
<ysize>500</ysize>
<solid>1</solid>
<friction-factor>0.9</friction-factor>
<rolling-friction>0.1</rolling-friction>
<bumpiness>0.3</bumpiness>
</material>

sinon plus smple, renommer ma texture en rock.png sans changer le code (mais ca ecrase l'ancienne)
je me ferais bien une petite fondue savoyarde du coup.
Ca ne change rien a la texture glaciers, par contre faut que je vertifie si elle est utilisé ailleurs et si ca s'integre bien...
enjoy...

Dernière modification par lolalilo (12/11/2009 4:56:52)

#2 12/11/2009 14:48:33

OlivierNYC
Membre
Inscription : 12/10/2009
Messages : 69

Re : texture pour les Alpes

Bravo Lolalilo,

J'ai change de nouveau avec la nouvelle texture et effectivement c'est bien mieux !!!!!

Apres avoir bataille avec l'ancienne, et les textures CHZ.

Jsuis chaud pour la fondu en esperant que c'est Tartiflette pour le dessert !!!!!

Fly away

Hors ligne

#3 12/11/2009 15:12:42

OlivierNYC
Membre
Inscription : 12/10/2009
Messages : 69

Re : texture pour les Alpes

Enfin j'ai du loupe un truc !!!!

Hier apres avoir cree la nouvelle texture, il me semble que tu conseillais hier de copier la nouvelle image dans Textures/terrain.
Aujourd'hui tu parles de copier l'image dans Textures.high/terrain ( tu dis Terrain.high/terrain mais tu as du te tromper ).

De ce fait j'ai copie la nouvelle texture d'aujourd'hui dans Textures.high/terrain, et j'ai laisse l'ancienne ( celle d'hier ) dans le dossier Textures/terrain.

Il n'y a pas de probleme etant donne que ca fonctionne, mais du coup a quoi sert l'image granit.png dans le dossier Textures/terrain.

+

Hors ligne

#4 12/11/2009 17:03:52

lolalilo
Invité

Re : texture pour les Alpes

a rien, parceque la scenery france prend terrain.high  ...
je m'en suis aperçu hier...

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