Vous n'êtes pas identifié(e).
Futur nouvel inscrit, tu dois au préalable lire l'intégralité des 10 articles des règles, s'il te plaît. Tout nouveau compte qui ne respecte pas les règles sera supprimé par l'administration.
La version 2.8.1 pour Mac est fonctionnelle : je viens de la télécharger et c'est pas mal.
Mac Book Pro et iMac, OsX 10.6.8
Hors ligne
Idem pour moi, je suis entrain de tester.
Peux tu me dire comment tu actives Rembrandt par la ligne de commande STP
Merci d'avance.
Amicalement,
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne
Pour activer Rembrandt 2 possibilités :
--enable-rembrandt
ou
--props:/sim/rendering/rembrandt/enable=true
C'est au choix
OS: Linux Mint 17.1 | RAM: 12Go | GPU: GTX460SE | CPU: Intel I5 | FG: GIT
POIs: DR400-dauphin | FGCom | Jenkins | download_and_compile.sh
Hors ligne
J'ai essayé les deux mais elles me font planter FG au démarrage et j'ai ce message d'erreur
FRAGMENT glCompileShader "/Users/J2MA/Desktop/FlightGear.app/Contents/Resources/../Resources/data/Shaders/ssao.frag" FAILED
FRAGMENT Shader "/Users/J2MA/Desktop/FlightGear.app/Contents/Resources/../Resources/data/Shaders/ssao.frag" infolog:
ERROR: 0:20: 'array of 2-component vector of float' : constructor not supported for type
ERROR: 0:20: 'array of 2-component vector of float' : no matching overloaded function found
ERROR: 0:20: 'const 2-component vector of float' : cannot declare arrays of this type
ERROR: 0:20: 'v' : redefinition
ERROR: 0:55: 'reflect' : no matching overloaded function found
ERROR: 0:55: '=' : cannot convert from 'float' to '2-component vector of float'
glLinkProgram "" FAILED
Program "" infolog:
ERROR: One or more attached shaders not successfully compiled
Amicalement,
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne
Excuse mais c'est quoi Rembrandt ?
Mac Book Pro et iMac, OsX 10.6.8
Hors ligne
@jmaaub: Et sans Rembrandt ça se passe comment ?
@Yves Tourmen : Rembrandt c'est ça : http://wiki.flightgear.org/Project_Rembrandt#Gallery
De vrais source lumineuse, de vrais ombres, des AO dynamique, des effets de rendu
OS: Linux Mint 17.1 | RAM: 12Go | GPU: GTX460SE | CPU: Intel I5 | FG: GIT
POIs: DR400-dauphin | FGCom | Jenkins | download_and_compile.sh
Hors ligne
pour activer Rembrandt, il faut passer par la ligne de commande ? pas possible avec le launcher FG ?
Mac Book Pro et iMac, OsX 10.6.8
Hors ligne
pour activer Rembrandt, il faut passer par la ligne de commande ? pas possible avec le launcher FG ?
Apparemment oui car Rembrandt n'est pas activé par défaut. Mais je n'ai pas encore trouver la solution ;-)
Amicalement,
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne
@jmaaub: Et sans Rembrandt ça se passe comment ?
Pas trop mal ;-) Je découvre et mon ordi transpire ! ... ;-)
Amicalement,
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne
vois pas comment activer Rembrandt : ça plante quand je vais par le launcher > Configuration avancée > Autres et que je mets la ligne ci-dessus (--prop:/sim/rendering/rembrandt/enabled=true) et je vois pas comment par ligne de commande.
Mais sans ça marche.
Mac Book Pro et iMac, OsX 10.6.8
Hors ligne
Bonsoir
Pour ma part (je suis sous Windows), si je passe par le launcher > Avancé > Propriétés, je mets /sim/rendering/rembrandt/enabled=true, et non pas --prop:/sim/rendering/rembrandt/enabled=true. C'est le launcher qui se charge de rajouter lui-même le "--prop:".
Je suppose que sur Mac c'est pareil, tu peux faire l'essai.
FG 3.4.0
Windows 7 édition familiale Premium / SP 1 - NVIDIA GeForce GT 130
Intel i3-4160 - 3.60 GHz / RAM 8 Go / 64 bits
Joystick Logitech Extreme 3D Pro
Hors ligne
@jmmaub: qu'est-ce que ça donne si tu active Rembrandt et que tu mets cette option :
--prop:/sim/rendering/rembrandt/ambient-occlusion-buffers=false
OS: Linux Mint 17.1 | RAM: 12Go | GPU: GTX460SE | CPU: Intel I5 | FG: GIT
POIs: DR400-dauphin | FGCom | Jenkins | download_and_compile.sh
Hors ligne
Excuse mais c'est quoi Rembrandt ?
c'est vrai ça; C'est quoi (ou qui) Rembrandt?
pc linux : XUBUNTU 14.04 lts, 64b, 2Go, AMD athlon tm QI-46, Fg 2.12
Mac : un peu vieux... mac osx 10.4.11 power pc G5 _ flightgear 2.6
bons vols à tous
Hors ligne
Il est mort maintenant, mais c'était un grand poète.
Tu devrais savoir ça quand même !
André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 1060 6Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2020.4.0 Git.
Hors ligne
Tu devrais savoir ça quand même !
C'est vrai !! Surtout que f-jjth l' a expliqué quelques posts avant ...
Amicalement,
Dernière modification par jmaaub (31/08/2012 13:41:13)
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne
@jmmaub: qu'est-ce que ça donne si tu active Rembrandt et que tu mets cette option :
--prop:/sim/rendering/rembrandt/ambient-occlusion-buffers=false
Je viens de tester. Ça ne bloque plus le lanceur mais ça ne marche toujours pas. J'ai comme un source lumineuse dans le cockpit.
Je vais faire quelques captures pour te montrer.
Amicalement,
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne
Il faut aussi que l'avion utilisé soit compatible avec cette option. Très expérimental, pour l'instant, ne l'oublions pas. Ca peut aussi disparaître demain.
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
Hors ligne
Je viens de tester. Ça ne bloque plus le lanceur mais ça ne marche toujours pas. J'ai comme un source lumineuse dans le cockpit.
Je vais faire quelques captures pour te montrer.
Voilà la capture, à mon avis ça te montre simplement que Rembrandt n'est pas activé, non ? ;-)
Amicalement,
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne
@jmmaub: qu'est-ce que ça donne si tu active Rembrandt et que tu mets cette option :
--prop:/sim/rendering/rembrandt/ambient-occlusion-buffers=false
Pour revenir à cette option, lorsque je vais dans "Internal properties>sim>rendering>rembrandt", cette option est déjà indiquée.
De plus tu parles d'activer Rembrandt et d'ajouter cette option. Le problème est déjà de savoir comment activer Rembrandt. J'ai fouiller sur le Net sans succès !
A+
JM
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne
Ce que tu vois au centre du DR400-JSBSim c'est les volume dans lesquels les lumières Rembrandt se propage, donc si Rembrandt n'est pas activé c'est normal que tu vois ça Donc déjà on peut dire que ce n'est pas grave, ce soucis sera résolu dès que Rembrandt sera activé. En attendant tu peux télécharger le DR400-JSBSim non-Rembrandt dispo dans le Hangar de la PAF.
Pour activer Rembrandt c'est comme j'ai déjà dit, 2 possibilités :
--enable-rembrandt
ou
--prop:/sim/rendering/rembrandt/enabled=true
À mettre au démarrage bien entendu on ne peut pas activer Rembrandt "en cours de fonctionnement"
Si tu ne sais pas où/comment insérer l'une de ces 2 options, je ne pourrais pas t'aider car je n'ai pas de MAC et donc aucune idée de comment c'est fait et comment le lanceur s'utilise. Par contre je peux te conseiller l'excellentissime FGx (Que je conseille à tout le monde !)
Il suffit de suivre les indications : http://code.google.com/p/fgx/wiki/SourceCode?tm=4
Avec ce launcher il suffit de cocher une case pour activer Rembrandt
OS: Linux Mint 17.1 | RAM: 12Go | GPU: GTX460SE | CPU: Intel I5 | FG: GIT
POIs: DR400-dauphin | FGCom | Jenkins | download_and_compile.sh
Hors ligne
Ce que tu vois au centre du DR400-JSBSim c'est les volume dans lesquels les lumières Rembrandt se propage, donc si Rembrandt n'est pas activé c'est normal que tu vois ça Donc déjà on peut dire que ce n'est pas grave, ce soucis sera résolu dès que Rembrandt sera activé
C'est ce que pensais ;-)
En attendant tu peux télécharger le DR400-JSBSim non-Rembrandt dispo dans le Hangar de la PAF
J'ai les deux versions sous le coude
Pour activer Rembrandt c'est comme j'ai déjà dit, 2 possibilités :
--enable-rembrandt
ou
--props:/sim/rendering/rembrandt/enable=true
À mettre au démarrage bien entendu on ne peut pas activer Rembrandt "en cours de fonctionnement"
Si tu ne sais pas où/comment insérer l'une de ces 2 options, je ne pourrais pas t'aider car je n'ai pas de MAC et donc aucune idée de comment c'est fait et comment le lanceur s'utilise
En essayant ces deux possibilités dans la ligne de commande, FG ne démarre pas et me met un message d'erreur dans le log que j'ai déjà posté.
Il me semble avoir vu quelque part que pour utiliser la ligne de commande pour certaine option il fallait taper quelque chose dans le terminal du MAC. Je vais essayé de retrouver ça pour savoir ce que tu en penses. Tu es disponible dans la journée sur mumble ?
Par contre je peux te conseiller l'excellentissime FGx (Que je conseille à tout le monde !)
Il suffit de suivre les indications : http://code.google.com/p/fgx/wiki/SourceCode?tm=4Avec ce launcher il suffit de cocher une case pour activer Rembrandt
C'est une compilation ? J'ai téléchargé FGX dernièrement mais n'ai pas pu le lancer. On pourra aussi en parler sur mumble ;-)
ah ces Mac Osxistes ...
Amicalement,
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne
Je suis dispo maintenant si tu veux, je sus sur Mumble (JeuxLinux.fr)
En te relisant, je me pose une question :
On est bien d'accord que tu lance FG avec ces 2 options en même temps :
--prop:/sim/rendering/rembrandt/enabled=true
--prop:/sim/rendering/rembrandt/ambient-occlusion-buffers=false
OS: Linux Mint 17.1 | RAM: 12Go | GPU: GTX460SE | CPU: Intel I5 | FG: GIT
POIs: DR400-dauphin | FGCom | Jenkins | download_and_compile.sh
Hors ligne
Je suis dispo maintenant si tu veux, je sus sur Mumble (JeuxLinux.fr)
En te relisant, je me pose une question :On est bien d'accord que tu lance FG avec ces 2 options en même temps :
--props:/sim/rendering/rembrandt/enable=true --prop:/sim/rendering/rembrandt/ambient-occlusion-buffers=false
Oui, lorsque je mets les deux options en même temps, FG ne démarre pas et voilà le log :
unknown option:props:/sim/rendering/rembrandt/enable
Usage: fgfs [ option ... ]
General Options:
--help, -h Show the most relevant command line options
--verbose, -v Show all command line options when combined
with --help or -h
--fg-root=path Specify the root data path
--fg-scenery=path Specify the scenery path(s);
Defaults to $FG_ROOT/Scenery
--fg-aircraft=path Specify additional aircraft directory path(s)
--language=code Select the language for this session
Aircraft:
--aircraft=name Select an aircraft profile as defined by a top
level <name>-set.xml
--show-aircraft Print a list of the currently available
aircraft types
--min-status={alpha,beta,early-production,production}
Allows you to define a minimum status level
(=development status) for all listed aircraft
Initial Position and Orientation:
--airport=ID Specify starting position relative to an
airport
--runway=rwy_no Specify starting runway (must also specify an
airport)
--carrier=[name|ID] Specify starting position on an AI carrier
For a complete list of options use --help --verbose
Amicalement,
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne
Ok, rien de grave, j'ai fait 2 erreurs, (enable et props) donc le truc correct c'est :
--prop:/sim/rendering/rembrandt/enabled=true
--prop:/sim/rendering/rembrandt/ambient-occlusion-buffers=false
Pardon (je modifie mes messages histoire que les prochains venu ne soit pas perdu)
OS: Linux Mint 17.1 | RAM: 12Go | GPU: GTX460SE | CPU: Intel I5 | FG: GIT
POIs: DR400-dauphin | FGCom | Jenkins | download_and_compile.sh
Hors ligne
Clément,
J'ai essayé sans succès de lancer FG par le terminal avec la ligne suivante :
cd /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources
MacBook-Pro-J2MA:Resources J2MA$ ./fgfs --enable-rembrandt
Le log est le suivant ( apparemment il ne reconnait pas l'option "--enable-rembrandt" )
Last login: Sat Sep 1 09:16:40 on console
MacBook-Pro-J2MA:~ J2MA$ cd /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources
MacBook-Pro-J2MA:Resources J2MA$ ./fgfs --enable-rembrandt Processing command line arguments
Unknown option '--enable-rembrandt'
Usage: fgfs [ option ... ]
General Options:
--help, -h Show the most relevant command line options
--verbose, -v Show all command line options when combined
with --help or -h
--fg-root=path Specify the root data path
--fg-scenery=path Specify the scenery path(s);
Defaults to $FG_ROOT/Scenery
--fg-aircraft=path Specify additional aircraft directory path(s)
--language=code Select the language for this session
Aircraft:
--aircraft=name Select an aircraft profile as defined by a top
level <name>-set.xml
--show-aircraft Print a list of the currently available
aircraft types
--min-status={alpha,beta,early-production,production}
Allows you to define a minimum status level
(=development status) for all listed aircraft
Initial Position and Orientation:
--airport=ID Specify starting position relative to an
airport
--runway=rwy_no Specify starting runway (must also specify an
airport)
--carrier=[name|ID] Specify starting position on an AI carrier
For a complete list of options use --help --verbose
MacBook-Pro-J2MA:Resources J2MA$
MacBook-Pro-J2MA:Resources J2MA$
Amicalement,
JM-26
MacBook Pro - i7, Osx 10.9.3, Nvidia GeForce 750M, 16 Go Ram
FG 2.12.1
Hors ligne