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#1 3/11/2013 5:01:02

f-ojac
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Messages : 2 007

Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Bonjour,

Pour ceux parmi vous qui ne suivent pas la devel-list :

From : Durk Talsma
Pour notification immédiate

L'équipe de développement des scènes de FlightGear est heureuse de vous annoncer la sortie ce jour de FlightGear world scenery, version 2.0.
Ces nouvelles scènes apportent des améliorations majeures par rapport à la version actuelle et il aura fallu plus de cinq années pour y aboutir. Un niveau de détail et une cohérence interne bien supérieurs caractérisent cette nouvelle version. En complément, c'est également une base de travail qui servira pour des améliorations incrémentales futures. Bien qu'il y ait encore un certain nombre d'anomalies connues sur ces scènes, l'expérience de vol globale est améliorée de manière significative, et l'équipe a pour objectif de corriger ces anomalies dans le futur proche.
Le tout est actuellement en train d'être transféré vers les serveurs Terrasync et y apparaîtra d'ici les deux ou trois prochains jours. Une fois que cette opération sera terminée, les scènes seront également disponibles au téléchargement à l'adresse http://www.flightgear.org

Ces scènes ont été compilées à partir :
- du modèle d'élévation ViewFinderPanoramas par Jonathan de Ferranti
- du plan d'occupation des sols mondial VMap0 Ed.5
- du plan d'occupation des sols CORINE 2006v16 pour l'Europe
- de plusieurs plan d'occupation des sols personnalisés
- de la dernière version des aéroports (2013.10), maintenue par Robin Peel de X-Plane
- des données linéaires d'OpenStreetMap

Cette version vous est proposée, entre autres, et dans un ordre mystérieux :
- John Holden (statto)
- Olivier (f-ojac)
- Vic Marriott (Vicmar)
- Julien Nguyen
- Gijs de Rooy (Gijs)
- Christian Schmitt (papillon81)
- Martin Spott
- James Turner (zakalawe)

Remerciements particuliers, dans l'ordre alphabétique mais aussi chronologique :
- Markus Metz pour avoir permis au SIG GRASS de traiter d'énormes vecteurs
- Pete Sadrozinski pour avoir refondu une grosse partie de TerraGear, la suite logicielle des scènes de FlightGear's

Je rajouterai sphere, notre serveur, qui a bien fumé ces derniers mois, et vous pour votre patience, vos tests, remarques, corrections, etc.

Profitez-en bien, et participez pour améliorer encore ces scènes pour la v3.0 !!

Si vous voulez suivre la diffusion de la mise à jour via Terrasync : https://code.google.com/p/terrascenery/source/list (les tuiles qui apparaissent sont donc accessibles via TS).

Quelques capture d'écrans :
176092fgfsscreen024.png
1374064_589560584438206_1135085528_n.jpg
1385316_592878267439771_2073126097_n.jpg
558400fgfsscreen020.png

Anomalies connues :
#1 la présence de routes OSM sur de l'eau (mer, rivière), leur donne une élévation atypique (ceci est généralement dû à une mauvaise définition de la rive). On le voit dorénavant essentiellement sur les zones hors Europe couvertes en VMAP0, mais aussi ici ou là en France;
#2 encore un peu de z-fighting et/ou de triangles sur certains aéroports (LFPG, LFRH...);
#3 quelques bizarreries sur les villes très denses comme Paris, ce qui donne quelques triangles gris ou blancs;
#4 sur quelques pistes ULM, les lignes axiales des pistes "flottent" au-dessus de la piste, occasionnant quelques destructions de trains (pas la peine de m'envoyer les factures ;-)
#5 les aéroports situés sur deux tuiles sont parfois mal rendus (LEJR...).

Notez que les élévations de tous les objets ont été recalculées. Aussi, si certains objets ont été définis avec une mauvaise élévation ou un offset incorrect, ils ont pu prendre un peu d'altitude ! Utilisez les formulaires web, si nécessaire, pour le corriger.

Vous pouvez dire un petit merci aux différents contributeurs (je pense surtout à Pete) ici : http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=21226

Dernière modification par f-ojac (3/11/2013 11:00:11)


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#2 3/11/2013 10:42:24

jano
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Si vous voulez suivre la diffusion de la mise à jour via Terrasync

pour le moment y'a que le terrain, les objets viendront ensuite?

du coup google a été ok, ou vous avez rien dit smile ?

jano

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#3 3/11/2013 10:59:11

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Les objets sont toujours diffusé via TS, et la mise à jour des élévations est déjà passée, c'est juste que, depuis, il y a eu la mise à jour d'un peu de terrain. Voir https://code.google.com/p/terrascenery/ … tart=23345 par exemple.
Pour Google, je ne sais pas, j'ai l'impression que les choses ont un peu bougé au FSWeekend, mais je n'ai pas encore les détails. Par contre, pour l'instant, le terrain diffusé est encore assez limité, donc je suis (encore !) circonspect, mais (toujours) optimiste !


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#4 3/11/2013 14:12:13

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Sont déjà diffusés, entre autres, la tuile e000n40, qui devrait vous plaire : LF02, LFBA, LFBE, LFCW, LFDF, LFDM, LFIB, LFCC, LFCF, LFCX, LFDB, LFDS, LFDX, LFCR, LFCV, LFIG, LFLW, LFCM, LFNL, LFME, LFMI, LFMV, LFNG, LFNT, LFNZ, LFTW, 8421, HAIX, HAUP, HMA1, HMA2, LFMA, LFML, LFMQ, LFMY, LFNE, LFNF, LFNR, LFTR, 429, LFMC, LFMD, LFMF, LFTF, LFTH, LFTP, LFTZ, JCA, LFMN...


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#5 3/11/2013 19:42:09

dany93
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

J'ai posté sur le forum US, mais un grand grand merci sur ce forum Olivier pour ta participation à cet incroyable travail, et aussi pour nous avoir tenu au courant de sa progression.

Dany


FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
Boeing 787-8 (YASim, avec nickyivyca, aco)
Hangar avions Patten (PAF) Robin  DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.

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#6 4/11/2013 11:02:08

Clm76
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Belle progression, mais il y a certaines erreurs d'élévation:

6ik2.jpg


De textures : Ici (e000n40/e000n49/2958056) la mer à l'assaut des falaises, c'est la tempête. M'étonne pas que les falaises reculent si vite !...:lol:

hrl3.jpg


Mes modifications de sols n'ont pas été intégrées: La marina est toujours au sec et pas de plage.

kslh.jpg


Fg 2020.4.0 - Linux Mint 21.3 Victoria - Cinnamon et Mate en dual boot - CM Asus P8H67 MLE - CPU i7 3770K - 12 Go Ram - Nvidia Geforce GTX 1660TI - Driver Nvidia 525
+ Hp notebook-15 - Linux Mint 21.3 Victoria -  CPU i3-7020u - Ram 4Go - Intel Graphics 620.

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#7 4/11/2013 11:50:16

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Hello Christian,
Je n'ai pas vérifié ce matin mais hier seul le terrain au sud d'Avignon avait été mis à jour via Terrasync ? Il y en a pour un bout de temps pour pousser 80 Go de terrain en svn...
Pour la marina, non comme je te l'avais dit par mail ce sera pris en compte dans la version n+1, la priorité était de diffuser rapidement un nouveau terrain mondial.
Hormis quelques routes en moins il ne devrait pas y avoir de différence majeure avec la 850v2.

Dernière modification par f-ojac (4/11/2013 11:52:21)


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#8 4/11/2013 13:53:00

Clm76
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Il semble que la tuile E000n40 ait été poussée ce matin via Terrasync car le terrain a changé par rapport à celui que je connaissais et le marquage de la piste en 04-22 apparait bien au lieu de 05-23 samedi. De plus, tous les bâtiments se trouvent au bon niveau alors qu'ils avaient été ajustés pour la 850 V2.... et les hélicos sont bien posés à plat.


Fg 2020.4.0 - Linux Mint 21.3 Victoria - Cinnamon et Mate en dual boot - CM Asus P8H67 MLE - CPU i7 3770K - 12 Go Ram - Nvidia Geforce GTX 1660TI - Driver Nvidia 525
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#9 4/11/2013 20:58:15

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Ok, c'est une bonne nouvelle l. Google à accepté un hébergement temporaire. Pour tes remarques, si Clément peut jeter un œil, sinon je regarderai mais pas avant samedi. Vois-tu de grosses différences entre la 850v2 et le terrain de Terrasync, qui pourrait correspondre à une régression ?
Nb : les tuiles sont poussées progressivement, on en a encore pour pas mal de jours...


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#10 5/11/2013 10:44:18

Patten
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Salut à tous, salut Olivier,

Bonne nouvelle encore, j'ai testé vite fait à LFLG, une seule piste en dur désormais, et plus de manche à air en plein milieu.  big_smile

J'ai choisi la méthode radicale en supprimant la tuile correspondante dans le dossier Terrain de Terrasync, avant de lancer FG.

La "mise à jour" se fait elle sans celà?.


Intel I7.7700k 4.2 GHz.CM:MSI Z270 Gaming pro.CG:ASUS GTX 3070 Tuff OC  8Go.Ram:32Go DDR4 GSKILL. 2*SSD 500G 1*M2 500G 1*M2 1T, 2*HDD 2*2T Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X 80Plus Gold.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GT-S black édition.DVD Asus drw-24f1-mt. Wifi + Bluetooth gigabyte.Dual boot LinuxMint 20.3 Una /Windows10 FG2020.4.0
http://pattenflightgear.wifeo.com/

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#11 5/11/2013 12:09:53

Clm76
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Hello Olivier

Globalement la nouvelle version Terrasync est meilleure que la 850 V2. Ci joint quelques images. Il faudra que je modifie l'élévation du Pont de Tancarville pour le recoller au terrain. Il y a également un plissement de terrain assez abrupt qui est apparu devant les antennes de La Hève et le plissement de la Seine au pied du pont de Tancarville est toujours présent.

9n96.jpg

Si cela peut aider, comment puis-je modifier les erreurs d'élévation de terrain ?

Cordialement
Christian


Fg 2020.4.0 - Linux Mint 21.3 Victoria - Cinnamon et Mate en dual boot - CM Asus P8H67 MLE - CPU i7 3770K - 12 Go Ram - Nvidia Geforce GTX 1660TI - Driver Nvidia 525
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#12 5/11/2013 22:57:53

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Les deux terrains utilisent globalement les mêmes données, avec cependant des versions logicielles différentes. Pour les erreurs d'élévation, il y a peur-être des choses qui peuvent être optimisées par logiciel. Pour d'autres, en revanche, ce sont les données source (NASA, etc, qui ne sont pas bonnes), et pour les corriger c'est une autre paire de manche.... Pour ne pas dire que, aujourd'hui, c'est quasiment impossible dans cette dimension, contrairement aux shape files qui peuvent être personnalisées.


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#13 5/11/2013 23:02:48

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

@patten : tant mieux, c'était bien l'objectif et c'est bien normal qu'il y ait enfin un LFLG cohérent. Pour la mise à jour via TS, oui, normalement c'est automatique, c'est le but, tu n'as rien à faire si tout va bien.


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#14 6/11/2013 10:48:24

lann
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Apparemment le commit s'est arrêté à la tuile Terrain/e010s20 depuis 35 heures
Du côté de l'ouest de la France toujours pas de World Scenery version 2.0

Tu peux confirmer Olivier

Merci

Dernière modification par lann (6/11/2013 10:48:45)


Debian stable 64 bits - Core I7 - 14 Go de RAM - NVIDIA GTX-260 - FG 2020.3.18 ou flightgear-osgearth 3.1.0
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#15 6/11/2013 16:42:36

Lepongistedu63
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Super travail !!!!

Merci beaucoup Oliver pour ce que tu as fais et à tous les développeurs, c'est juste magnifique !


FlightGear 3.0RC
Windows 8, NVIDIA geforce 720M 2GB, 6 go de ram, i7

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#16 6/11/2013 17:30:48

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

@lann oui c'est très long : action manuelle + calculs + des Go à pousser vers Google, va falloir être patient, ça ne pousse pas en permanence. Js suis comme toi j'attends avec impatience W010n40...


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#17 6/11/2013 21:43:07

jano
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

j'attends avec impatience W010n40...

voila ce que c'est que d'habiter au pays des cirés jaunes et des incendies de portiques, t'as qu' a choisir un coin servi en premier, comme nous autre tongue

jano

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#18 7/11/2013 22:37:45

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Pfff no comment on n'a plus Internet zon tout coupé.


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#19 12/11/2013 10:19:43

ctesc356
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Bonjour,
je viens de découvrir World Scenery v2.0 par terrasync.

Super! sauf que il y a des trous en haute montagne qui n'apparaissaient pas dans la version de test de septembre.

Ici le massif du Mont-blanc
http://i55.servimg.com/u/f55/16/10/80/96/captur10.jpg

Amicalement.


Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint

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#20 12/11/2013 18:56:22

f-toro
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

C'est sûrement des orgues basaltiques. roll


André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 1060 6Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2020.4.0 Git.

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#21 12/11/2013 22:06:26

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Il manque les couches glacier et ice. Ce sera corrigé ce w.e., avec la version 2.0.1. C'est indiqué ici pour le bug, qui apparaît aussi en Suisse, en Autriche, en Norvège, bref partout où ça caille ! http://wiki.flightgear.org/FlightGear_W … imitations .
Il y a aussi un rapport de bug, ici : https://code.google.com/p/flightgear-bu … il?id=1261

Dernière modification par f-ojac (12/11/2013 22:15:31)


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#22 19/11/2013 10:18:33

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Ça y est, w010 en cours de diffusion... La France va être complète.... Pour les glaciers, Arctique et Antarctique corrigés, Himalaya ok, le reste (Fr, Autriche, Norvège...) corrigés lorsque tout le terrain aura été diffusé.


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#23 19/11/2013 21:42:13

O'Neill
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Bonjour, juste une question, est ce que sur http://www.flightgear.org/legacy-Downlo … v2.12.html ,c'est flightgear world scenery 2.0
Sinon quel version c'est ?
Merci


Système d'exploitation : Windows 7 Edition Familiale Premium (X64)
Processeur : Intel Pentium E5300 Cadencé à 2.60 GHz
Mémoire :  4Go de mémoire totale de type DDR3         
Carte Graphique NVIDIA GeForce G210  Version DirectX installée: 11.0             fg : 2.12 RC

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#24 20/11/2013 2:41:18

f-ojac
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

Non. C'est pa version du terrain et des objets en septembre/octobre, avant la sortie de la 2.0. Le site web sera prochainement mis á jour, en attendant c'est Terrasync ou torrent.


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#25 20/11/2013 18:01:09

Ohty
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Re : Sortie de FlightGear World Scenery version 2.0.

bonjour
Je ne comprends pas, Terrasync c'est la World Scenery 2 ?
Si oui, ça vient tout seul, si non il faut charger manuellement via l'interface graphique ?


Yves
Mac OSX 10.9.4
Flightgear 3.00

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