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#26 15/01/2016 20:47:26

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

ctesc356 a écrit :

Bonjour,
il ne trouve pas tout:

Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/ ... /CUSTOM/ ... '

Pouquoi  publier tout le terrain? les tuiles des aéroports éventuellement modifiés suffiraient.

Oups, je me suis laissé emporter. Mon modèle labo...
Je rectifie.

Pourquoi tout ?
Une seul réponse à cette question.
Pourquoi pas ?


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#27 15/01/2016 21:15:08

Patten
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

FlyDaddit a écrit :

Et pour ceux qui voudraient tester le résultat qui n'est pas publiable dans l'état sur terrasync:
https://www.dropbox.com/s/hwqjyxh8ccm1p … Poitou.zip

............

..............

La région de Poitier est très plaisante à survoler en vfr, OSM2city c'est vraiment un plus pour FG, merci FlyDaddy.
Il manque cependant 2-3 trucs. roll

/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangars_45x18m.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_20x25m.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Residential/CUSTOM/Maison_10x9m_RDC.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/LFCA-Tower-LR.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_30x20m.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_20x18m_Rond.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_14x20m.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Residential/CUSTOM/Maison_8-5x7m_Metal.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Residential/CUSTOM/Maison_8-5x7m_Metal.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Residential/CUSTOM/Maison_8-5x7m_beton.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957874.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Residential/CUSTOM/Bat_rouge_et_blanc.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Triangle_a_boule.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/MECANO.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/CYLINDRE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/ESCALIER.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/SPHERE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/TOUR.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/CERCLE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Quartz.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Tuyaux.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN1.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN2.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN3.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN4.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Lycee_pilote.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Soucoupe.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Annexe.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Universite.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Misc/CUSTOM/LAC.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/ENSMA.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Triangle_a_boule.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/MECANO.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/CYLINDRE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/ESCALIER.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/SPHERE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/TOUR.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/CERCLE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Quartz.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Tuyaux.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN1.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN2.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN3.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN4.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Lycee_pilote.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Soucoupe.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Annexe.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Universite.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Misc/CUSTOM/LAC.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/ENSMA.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Triangle_a_boule.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/MECANO.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/CYLINDRE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/ESCALIER.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/SPHERE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/TOUR.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/CERCLE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Quartz.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Tuyaux.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN1.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN2.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN3.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN4.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Lycee_pilote.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Soucoupe.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Annexe.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Universite.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Misc/CUSTOM/LAC.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957866.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/ENSMA.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Triangle_a_boule.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/MECANO.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/CYLINDRE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/ESCALIER.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/SPHERE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/TOUR.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/CERCLE.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Quartz.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/Tuyaux.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN1.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN2.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN3.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Commercial/CUSTOM/FUTUROSCOPE_PLAN4.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Lycee_pilote.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Soucoupe.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Annexe.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Universite.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Misc/CUSTOM/LAC.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957865.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/ENSMA.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957858.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/LFDW-Tower.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/LFBI_Tower.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Fire_Hangar.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Admin.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/LFBI_Rotonde.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_2hauteurs.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_large1.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_large2.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/LFBI_Aeroclub.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_16_22.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_30_30_rond.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Garage_auto.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Sport/CUSTOM/Terrain_tennis.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Caisse_100LL.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Pompe_100LL.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/depot_carburant.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_18_14.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_30_18.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_planeurs.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/CUSTOM/Hangar_25_20.ac'
Could not find at least one of the following objects for animation: 'dauphin'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_5000_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_7500_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_20000_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_40000_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_2500_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_12500_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_40000_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_17500_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_10000_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_20000_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Boundaries/CUSTOM/Cloture_1poteau_15000_2030_5.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Industrial/CUSTOM/Usine_150_50.ac'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/82c-hanger-06.xml'
/Scenery_Poitou/Objects/e000n40/e000n46/2957857.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/82c-hanger-06.xml'
Could not find at least one of the following objects for animation: 'LOD_bare'
Could not find at least one of the following objects for animation: 'LOD_rough'

smile


Intel I7.7700k 4.2 GHz.CM:MSI Z270 Gaming pro.CG:ASUS GTX 3070 Tuff OC  8Go.Ram:32Go DDR4 GSKILL. 2*SSD 500G 1*M2 500G 1*M2 1T, 2*HDD 2*2T Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X 80Plus Gold.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GT-S black édition.DVD Asus drw-24f1-mt. Wifi + Bluetooth gigabyte.Dual boot LinuxMint 20.3 Una /Windows10 FG2020.4.0
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#28 15/01/2016 22:40:19

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Bon, voilà une version plus ordinaire.
Elle devrait fonctionner en stand alone.
https://www.dropbox.com/sh/50ra0ctbnr8d … n=72543288


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#29 16/01/2016 16:06:32

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

f-ojac a écrit :

Il suffit de se créer un compte sur wiki.flightgear.org, puis de créer un nouvel article, en cliquant ici : http://wiki.flightgear.org/index.php?ti … ction=edit
Je vous laisse faire si cela vous intéresse, j'en ai déjà fait quelques uns.

Bon, il n'y aura encore pas de publication wiki ce week-end car le profil n'est encore pas actif.
Un modérateur devait intervenir pour confirmer mon profil mais ce n'est pas fait.
Je ne reçois pas le code pour confirmer mon adresse email et ne suis donc pas autorisé à créer une publication sad


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#30 16/01/2016 16:54:16

f-ojac
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Pas pratique. Tiens-moi au courant si ça n'avance pas la semaine prochaine.


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#31 16/01/2016 23:41:58

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Aller, une fois n'est pas coutume, un roman photos avec un Osm2city et un Osm2pylon.
La génération des lignes haute tension est intéressante pour le VFR.
Les catainers des lignes de trains beaucoup moins et surtout il faut supprimer la génération des lumières de rues dans params.ini
Les fps diminuent un peu mais cela reste assez raisonnable. Par contre la mémoire monte ainsi que l'activité processeur.

Parking devant l'aéroclub de Poitiers Biard
mini_322762fgfsscreen006.png
Break pour alignement au décollage, devant hangar des planeurs et ligne à haute tension le long de l'autoroute A10
mini_942607fgfsscreen011.png
Après décollage de Poitiers
mini_312224fgfsscreen014.png
Arrivée sur Chasseneuil du Poitou
mini_696396fgfsscreen015.png
Le Futuroscope
mini_667684fgfsscreen016.png
Les catainers de la ligne de train
mini_967978fgfsscreen017.png
Lac de Saint-Cyr et ligne à haute tension
mini_867188fgfsscreen018.png
Alignement sur LFCA Châtellerault
mini_714571fgfsscreen020.png
Touch & go sur LFCA puis break à droite pour éviter Châtellerault, les éoliennes
mini_612763fgfsscreen023.png
Survol de LFDW, Chauvigny à 1500 pieds
mini_991661fgfsscreen027.png
Après cap à l'ouest, contournement de Poitiers par le sud
mini_850366fgfsscreen032.png
LFBI en vue
mini_787679fgfsscreen034.png
Alignement sur la piste en herbe
mini_927689fgfsscreen036.png
Vue des infrastructures de l'aéroport en bout de la piste en herbe
mini_184611fgfsscreen041.png
Le centre de secours au pied de la tour et devant l'aéroclub
mini_222260fgfsscreen042.png
Garé devant l'aéroclub
mini_183841fgfsscreen047.png


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#32 16/01/2016 23:47:40

Biloute974
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Whaou ça claque, en VFR ça doit être un régal wink


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#33 16/01/2016 23:52:23

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Biloute974 a écrit :

Whaou ça claque, en VFR ça doit être un régal wink

Oui, surtout avec les 3 écrans qui donnent une étendue de regard très agréable pour identifier le terrain.
Je modifierai le download quand j'aurai intégré les pylons sur toutes les tuiles


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#34 17/01/2016 0:24:55

ctesc356
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Les lignes aériennes font très "vrai", un plus pour le vfr


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#35 17/01/2016 9:11:46

f-ojac
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Super !


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#36 17/01/2016 11:08:48

Patten
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

ctesc356 a écrit :

Les lignes aériennes font très "vrai", un plus pour le vfr

+1000

Par contre, je cherche encore les catainers tongue

smile


Intel I7.7700k 4.2 GHz.CM:MSI Z270 Gaming pro.CG:ASUS GTX 3070 Tuff OC  8Go.Ram:32Go DDR4 GSKILL. 2*SSD 500G 1*M2 500G 1*M2 1T, 2*HDD 2*2T Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X 80Plus Gold.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GT-S black édition.DVD Asus drw-24f1-mt. Wifi + Bluetooth gigabyte.Dual boot LinuxMint 20.3 Una /Windows10 FG2020.4.0
http://pattenflightgear.wifeo.com/

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#37 17/01/2016 11:44:25

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Patten a écrit :

Par contre, je cherche encore les catainers tongue

smile

Je serais tenté de te répondre "au-dessus des rails". lol

As-tu des erreurs dans la console ?
Mets un lien vers les dossiers modèles de FG data, surtout pour power dans le répertoire models de la scène car il y a des objets appelés en direct.
J'ai éte obligé de supprimer des lignes qui provoquaient des erreurs.
Je devrais pouvoir mettre en download une version plus aboutie ce soir. La taille du zip devrait aussi grimper.


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#38 17/01/2016 19:43:42

f-ojac
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Pour l'instant, Brest mérite bien son nom de Brest la blanche, lol. Me suis vautré quelque part sur les textures, mais déjà l'élévation est là.
mini_487862fgfsscreen001.png

Dernière modification par f-ojac (17/01/2016 19:51:34)


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#39 17/01/2016 20:06:16

f-ojac
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Ca y est, beaucoup mieux. Reste les textures à mettre à la mode de Bretagne ;-)
mini_751020fgfsscreen002.png

Dernière modification par f-ojac (18/01/2016 0:10:22)


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#40 18/01/2016 0:33:51

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Voilà une nouvelle version du Poitou.

https://www.dropbox.com/s/vsez4bdewsdhl … uscene.zip

La zone couverte :
mini_237668PoitouScene.jpg

Après avoir décollé de Poitiers vous pourrez faire un tour vers Villiers et Vouzailles où se trouvent de nouvelles éoliennes.
Attention de ne pas vous perdre dans le triangle du Poitou wink


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#41 19/01/2016 9:24:29

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

f-ojac a écrit :

Ca y est, beaucoup mieux. Reste les textures à mettre à la mode de Bretagne ;-)
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_751020fgfsscreen002.png

J'ai supprimer la texture bâtiment industriel rouge et relancé un osm2city sur une toute petite zone pour regénerer les atlas_____ textures. C'est mieux. Plus de grands bâtiments tout rouge qui détonnaient dans le paysage.
As-tu une autre idée pour avoir des textures plus adaptées aux régions ?

Il y a un autre point à modifier.
Par défaut il n'y a pas de différence de hauteur entre les bâtiments. Les maisons, de faible surface, sont trop hautes et ceux de grande surface sont tronqués. J'ai fait des tests avec des variations dans params.ini mais n'ai pas encore trouvé la logique. Mes recherches sur le net n'ont pas abouti.
Quelqu'un a-t-il une idée ?


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#42 19/01/2016 10:39:16

ctesc356
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

FlyDaddit a écrit :

Il y a un autre point à modifier.
Par défaut il n'y a pas de différence de hauteur entre les bâtiments. Les maisons, de faible surface, sont trop hautes et ceux de grande surface sont tronqués. J'ai fait des tests avec des variations dans params.ini mais n'ai pas encore trouvé la logique. Mes recherches sur le net n'ont pas abouti.
Quelqu'un a-t-il une idée ?

J'ai remarqué aussi.
J'ai trouvé ça:

can I give them a default height, e.g. 4m ?

If OSM doesn't provide 'building:height' or 'building:levels' tags, you can adjust the default height that osm2city assumes via the BUILDING_CITY_LEVEL* parameters.

J'ai fait quelques essais, sans résultats probants pour le moment.

# -- Parameters which influence the height of buildings if no info from OSM is available.
#    It uses a triangular distribution (see http://en.wikipedia.org/wiki/Triangular_distribution)

https://fr.wikipedia.org/wiki/Loi_triangulaire
J'essaie de saisir le principe mais quand je vois toutes ces formules je sens qu'il me faudra beaucoup d'aspirine smile

Je pense qu'on pourrait entrer un choix lié à la surface du bâtiment quelque-part dans le code? Demander à Radi?


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#43 19/01/2016 19:30:45

f-ojac
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Hello,
Je n'ai pas creusé au niveau des textures. J'ai commencé à mettre à jour les quelques gros immeubles chez moi pour éviter que ce soit tout plat par défaut, mais il y a du travail, va falloir que j'embauche ;-)
http://demo.f4map.com/#lat=48.3898632&l … 17&zoom=17


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#44 19/01/2016 20:57:41

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

f-ojac a écrit :

Hello,
Je n'ai pas creusé au niveau des textures. J'ai commencé à mettre à jour les quelques gros immeubles chez moi pour éviter que ce soit tout plat par défaut, mais il y a du travail, va falloir que j'embauche ;-)
http://demo.f4map.com/#lat=48.3898632&l … 17&zoom=17

J'ai la même à la maison.
J'indique terrasync ou mon dossier de scène dans params.ini pour éviter qu'Osm2city charge ses bâtiments uniformes.
Cela permet de couvrir la zone avec des objets bien placés par Osm, surtout par rapport aux voies de circulation et les bâtiments repères fait à la main.
J'essaye de comprendre la logique du params.ini pour la hauteur mais suis dans la même situation que ctesc356.
Voici les paramètres que j'ai collés dans un tableur:
          levels     level height                         LOD detail     LOD rough     LOD bare
low     2           3,1               below area       150       
mode      3,5        3,3               above area                          500   
heigh      5           3,6               below levels     3       
                                          above levels                         6   
                                          above levels                                             10
Les seules déductions:
Les bâtiments en dessous du level 3 sont affichés au niveau détail
Ceux au-dessus du level 6 au niveau moyen et au-dessus de 10 au niveau lointain
Je ne trouve aucune logique pour les paramètres levels et level_height low/mode/heigh
Les formules de la distribution triangulaire ont l'air de se baser sur la surface pour déterminer la hauteur.
Je pense, à vérifier, que level est un taux de surface et level_height un taux de hauteur mais je ne comprends pas la distribution low/mode/heigh. Surtout que je ne trouve pas de traduction pour heigh et présume qu'il s'agit d'un diminutif de height.

Une idée ?


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#45 22/01/2016 22:34:38

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Après plusieurs essais voici ce que j'ai retenu pour la hauteur des bâtiments Osm2city dans params.ini:
BUILDING_CITY_LEVELS_LOW = 2.0
BUILDING_CITY_LEVELS_MODE = 3.5
BUILDING_CITY_LEVELS_HEIGH = 5.0
BUILDING_CITY_LEVEL_HEIGHT_LOW = 2.1
BUILDING_CITY_LEVEL_HEIGHT_MODE = 2.8
BUILDING_CITY_LEVEL_HEIGHT_HEIGH = 3.6
Cela permet de trouver des bâtiments de différentes hauteurs.
Certains son très bas mais dans la masse cela est préférable à la même hauteur.


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#46 25/01/2016 9:28:29

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

f-ojac a écrit :

Pas pratique. Tiens-moi au courant si ça n'avance pas la semaine prochaine.

@f-ojac, bonjour,

Le modérateur est bien intervenu pour me donner un lien permettant la confirmation de mon mail sur le wiki.
Mes déplacements m'ont empêché de la faire et le lien est passé en time out.
Après l'avoir recontacté par mail direct, il l'a prolongé mais j'ai toujours le message d'erreur lien invalide time out dépassé.
Je l'ai prévenu mais en attendant pas de publication sur le wiki.
C'est bien la première fois que je n'arrive pas à initialiser un compte...

Voudrais-tu bien publier pour moi ?
Si oui, je te donne un lien vers le document final.
T'inquiètes, je ne revendiquerais pas de paternité wink


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#47 25/01/2016 16:04:29

arradoy
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

FlyDaddit a écrit :

je ne revendiquerais pas de paternité

Dommage de voir “unknown“ affiché sur toutes les réalisations du Poitou, qui ne sont pourtant pas nées de “père inconnu“...!:| D'autant que, parfois, certains peuvent avoir besoin d'entrer en contact avec l'auteur pour explications complémentaires, ou autres...


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#48 26/01/2016 7:29:49

FlyDaddit
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

arradoy a écrit :
FlyDaddit a écrit :

je ne revendiquerais pas de paternité

Dommage de voir “unknown“ affiché sur toutes les réalisations du Poitou, qui ne sont pourtant pas nées de “père inconnu“...!:| D'autant que, parfois, certains peuvent avoir besoin d'entrer en contact avec l'auteur pour explications complémentaires, ou autres...

Tu dois parler des publications sur terrasync.
Je crois avoir déjà dit que j'avais été surpris de voir mon alias pris en compte au premier terrain publié sur x-plane pour FG.
Si tu peux m'indiquer où je peux référencer l'alias pour pouvoir le sélectionner dans la publication de scenemodels alors je publierai une modification sur chaque objet pour l'indiquer.
Si cela peut rendre service, pourquoi s'en priver... smile


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#49 26/01/2016 11:51:45

arradoy
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

FlyDaddit a écrit :

où je peux référencer l'alias

je pense que c'est le nom de l'auteur, et non l'alias qui doit être écrit: voirhttp://scenemodels.flightgear.org/contribute.php How to contribute/Contributing models/Submission items/Full name of author (yes you have to be known to us before submitting a 3D model.) Ceci dit, je comprends très bien que l'on veuille garder un certain anonymat...  hmm


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#50 28/01/2016 12:43:36

f-ojac
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Re : OSMCity, qui a essayé ?

Tu peux m'envoyer un mp avec nom, prénom, email et les modèles que tu as créés, je m'en occupe.
Pour le Wiki, oui, donne le lien je rajouterai.

Dernière modification par f-ojac (28/01/2016 12:44:01)


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