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Futur nouvel inscrit, tu dois au préalable lire l'intégralité des 10 articles des règles, s'il te plaît. Tout nouveau compte qui ne respecte pas les règles sera supprimé par l'administration.
@f-ojac,
Toujours pas de nouvel pour l'accès au wiki.
Voici le lien sur le document https://www.dropbox.com/s/iyrqhysdt2htu … ws+10.docx
Merci de bien vouloir t'en occuper.
Windows 10 64bit - Nvidia GeForce GTX960M 2 Go DDR5 - Core i7 5700 - RAM 16 Go - Ecran 15.6 16/9 intégré + 2 écrans 17 " 4/3
Zorin OS 9 64bit - Intel IGD - Atom N550 1.5 Ghz - RAM 2 Go - Ecran 10 " - Utilisé pour FGPanel
Linux mint 17.3 en boot sur disque usb externe pour terragear
Joystick thrustmaster t-flight, rudder pro-flight saitek, - FG 2016.2.1
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Voilà vite fait : http://wiki.flightgear.org/Fr/Osm2city.py
@ctesc356 : tu veux ajouter la partie linuxienne ?
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Merci.
Windows 10 64bit - Nvidia GeForce GTX960M 2 Go DDR5 - Core i7 5700 - RAM 16 Go - Ecran 15.6 16/9 intégré + 2 écrans 17 " 4/3
Zorin OS 9 64bit - Intel IGD - Atom N550 1.5 Ghz - RAM 2 Go - Ecran 10 " - Utilisé pour FGPanel
Linux mint 17.3 en boot sur disque usb externe pour terragear
Joystick thrustmaster t-flight, rudder pro-flight saitek, - FG 2016.2.1
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Bonjour,
Si vous n'avez pas de bâtiments avec des façades à charpente apparente dans votre région vous pouvez enlever les fichiers tex.src/residential/timber_framing* du dossier des textures avant de lancer osm2city.
Bon dimanche
mint 17 - i5 - 16Go Ram - nvidia GTX 970 - FG 3.4
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