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#51 29/01/2016 22:24:48

FlyDaddit
Membre
Inscription : 4/03/2015
Messages : 270

Re : OSMCity, qui a essayé ?

@f-ojac,

Toujours pas de nouvel pour l'accès au wiki.
Voici le lien sur le document https://www.dropbox.com/s/iyrqhysdt2htu … ws+10.docx
Merci de bien vouloir t'en occuper.


Windows 10 64bit - Nvidia GeForce GTX960M 2 Go DDR5 - Core i7 5700 - RAM 16 Go - Ecran 15.6 16/9 intégré + 2 écrans 17 " 4/3
Zorin OS 9 64bit - Intel IGD - Atom N550 1.5 Ghz - RAM 2 Go - Ecran 10 " - Utilisé pour FGPanel
Linux mint 17.3 en boot sur disque usb externe pour terragear
Joystick thrustmaster t-flight, rudder pro-flight saitek,  - FG 2016.2.1

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#52 30/01/2016 11:52:22

f-ojac
Membre
Inscription : 15/03/2012
Messages : 2 007

Re : OSMCity, qui a essayé ?

Voilà vite fait : http://wiki.flightgear.org/Fr/Osm2city.py
@ctesc356 : tu veux ajouter la partie linuxienne ?


FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX

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#53 30/01/2016 13:27:32

FlyDaddit
Membre
Inscription : 4/03/2015
Messages : 270

Re : OSMCity, qui a essayé ?

Merci.


Windows 10 64bit - Nvidia GeForce GTX960M 2 Go DDR5 - Core i7 5700 - RAM 16 Go - Ecran 15.6 16/9 intégré + 2 écrans 17 " 4/3
Zorin OS 9 64bit - Intel IGD - Atom N550 1.5 Ghz - RAM 2 Go - Ecran 10 " - Utilisé pour FGPanel
Linux mint 17.3 en boot sur disque usb externe pour terragear
Joystick thrustmaster t-flight, rudder pro-flight saitek,  - FG 2016.2.1

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#54 7/02/2016 11:01:32

desclicks_antho
Membre
Inscription : 5/05/2015
Messages : 16

Re : OSMCity, qui a essayé ?

Bonjour,

     Si vous n'avez pas de bâtiments avec des façades à charpente apparente dans votre région vous pouvez enlever les fichiers tex.src/residential/timber_framing* du dossier des textures avant de lancer osm2city.

Bon dimanche


mint 17 - i5 - 16Go Ram - nvidia GTX 970 - FG 3.4

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