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Bonjour,
Euh je sais que je suis un peu demandeur là mais pourrait vous faire une scéne pour l'île de la run quel que batiment sur l'aéroport et des ville dans l'est l'ouest et le sud . sur votre site http://scenemodels.flightgear.org/
La Réunion est un cas un peu particulier, il y a un décalage dans les coordonnées de terrain.
voir ici : http://forum.flightgear.org/viewtopic.p … nd#p253732
D-ECHO dit avoir fait une correction mais je n'ai pas trouvé de lien de téléchargement.
Espérons que ces erreurs seront corrigées par une future génération de terrain.
En attendant on peut quand-même meubler la scène. Tu peux le faire toi-même, c'est la philosophie de Fg
Soit en plaçant de modèles existants ( data/Models ) , ou en créant toi-même des objets.
Commences par te familiariser avec la structure des dossiers de scènes. Va voir dans ".../Objects/e050/s30/e055s21/3854660.stg", tu y verras les quelques objets placés àSt Denis (FMEE), compare avec d'autres aéroports déjà aménagés.
http://fr.flightgear.tuxfamily.org/wiki … les_scenes
http://wiki.flightgear.org/Fr/Placer_de … D_avec_UFO
Autres solutions:
Voilà ce que permet "osm2city" ( http://wiki.flightgear.org/Osm2city.py ) en quelques clics
Ce script permet d'extraire les bâtiments, routes, lignes éléctriques de OSM et génère les dossiers Objects pour Fg. Les bâtiments générés sont assez basiques et les textures devront être adaptées régionalement. Pour les aéroports il y a un autre projet en cours: http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=27688
Cadeau, FMEE et St Denis : http://www.mediafire.com/download/apexi … -denis.zip
très basique, mais c'est un début
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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@Biloute : l'auteur du modèle stmartin_lamp.xml utilise le tag <global> pour animer ses modèles, alors que ce n'est plus prise en charge par FG. Tant qu'il n'aura pas corrigé son modèle...
@Patten : je pense que le modèle 3D a été supprimé ou renommé et pas les objets. Je ne sais pas qui a bossé sur cette partie du monde.
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Ok, merci pour l'info. Je viens de faire un vol FMEE à FIMP, tout va pour le mieux
Config: Core I7 7700 + 16 Go de Ram DDR4+ Nvidia GTX 970 + LinuxMint 18.2 64 bits--> FG 2017.4.0
Yoke et pédale Saitek Proflight - Avions: 777 et DHC 6
Mes vols
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Ha ! un grand merci j'attendais depuis longtemps cette scène
OS X Yosemite , 2,4 GHz Intel Core 2 Duo , 4 Go 667 MHz DDR2 SDRAM , ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Mo,
iMac (24 pouces, mi-2007) FG 3.6.0 .
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Ah! re bonjour mais ou télécharge ton OSM ????
OS X Yosemite , 2,4 GHz Intel Core 2 Duo , 4 Go 667 MHz DDR2 SDRAM , ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Mo,
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Merci pour ce super hébergement.
Je télécharge au maximum de mon lien ADSL, soit 8Mbps.
Un vrai plaisir.
Windows 10 64bit - Nvidia GeForce GTX960M 2 Go DDR5 - Core i7 5700 - RAM 16 Go - Ecran 15.6 16/9 intégré + 2 écrans 17 " 4/3
Zorin OS 9 64bit - Intel IGD - Atom N550 1.5 Ghz - RAM 2 Go - Ecran 10 " - Utilisé pour FGPanel
Linux mint 17.3 en boot sur disque usb externe pour terragear
Joystick thrustmaster t-flight, rudder pro-flight saitek, - FG 2016.2.1
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Merci de ce retour. Tant mieux, je suis content que cela fonctionne à nouveau correctement pour tout le monde.
Il reste encore beaucoup de travail pour migrer le reste de l'infrastructure : mapserver et tout ce qui concerne Terragear.
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TGWeb refonctionne à l'adresse http://ns334561.ip-5-196-65.eu/tgweb/ . J'essaierai d'avoir une plus belle entrée DNS + tard.
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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TGWeb refonctionne à l'adresse http://ns334561.ip-5-196-65.eu/tgweb/ . J'essaierai d'avoir une plus belle entrée DNS + tard.
Peux-tu me donner quelques explications sur ce site ?
Je connaissais la publication d'aéroport depuis WED via x-plane.
Est-ce une manière de le faire plus rapidement et directement pour FG ?
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Oui, en fait c'est une petite appli qui permet de tester la génération d'un aéroport avant de le soumettre sur XPlane, pour s'assurer qu'il a un rendu correct.
Il suffit d'envoyer le .dat issu de Wed, et cela te donne un .btg.gz.
Il n'y a pas de donnée d'élévation (pour l'instant), donc le .btg.gz peut être rendu à une élévation incorrecte, mais au moins on est sûr du rendu.
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Oui, en fait c'est une petite appli qui permet de tester la génération d'un aéroport avant de le soumettre sur XPlane, pour s'assurer qu'il a un rendu correct.
Il suffit d'envoyer le .dat issu de Wed, et cela te donne un .btg.gz.
Il n'y a pas de donnée d'élévation (pour l'instant), donc le .btg.gz peut être rendu à une élévation incorrecte, mais au moins on est sûr du rendu.
Ok, je génère cela avec terragear avant élévation.
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C'est probablement que le modèle en question a été supprimé mais pas l'objet. Je vais regarder à l'occasion.
Pour ceux que ça intéresse, TGWeb prend dorénavant en compte l'élévation du terrain : lorsque vous générez un aéroport avec lui, il ne se retrouvera plus sous le terrain comme avant, et vous devriez pouvoir l'utiliser rapidement.
J'ai noté que, dans certains cas, cela me générait une bande blanche autour du terrain, s'il y a des volontaires pour tester...
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Marche bien et rapidité surprenante quand on a déjà généré avec terragear
Pour ceux qui veulent voir un résultat:
https://www.dropbox.com/s/e0oj3iq79a4fm … FLL.btg.gz
A coller en remplacement de l'existant dans e005n45 après sauvegarde de l'initial.
Je le passe aussi à daweed dans la conversation LFLL - Saint Exupery
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Bon ben voilà la bonne nouvelle de la journée. La rapidité est liée au fait que je n'utilise que la partie genapts, donc c'est rapide.
Sinon Simgear n'a toujours pas été corrigé, donc il y a toujours le pb de mise à jour déjà rencontré concernant Terrasync.
Dernière modification par f-ojac (31/01/2016 18:17:51)
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Bonsoir,
merci FlyAddict pour le terrain de Lyon. J'ai testé, rien de particulier à signaler de jour comme de nuit, l'élévation a l'air nickel. Il y a juste quelques panneaux qui traînent sur la piste.
Je an'ai pas vu de bandes blanches autour du terrain.
Tester avec mon 777 habituel.
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Bonsoir,
Il y a juste quelques panneaux qui traînent sur la piste.
Je an'ai pas vu de bandes blanches autour du terrain.
As-tu noté l'endroit où tu as vu des panneaux sur la piste ?
Sur les nouveaux taxiways ?
Qu'entends-tu par bandes blanches ?
Je ne suis intervenu que sur les taxiways supplémentaires, pas sur les boundaries.
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Les panneaux visibles sur les screens ci-dessus indiquent sur quels taxiways se trouvent les panneaux:
- le panneau B6 se trouve au milieu de la sortie V6
- le panneau T6 se situe à l'intersection de la A6 et S6
Qu'entends-tu par bandes blanches ?
Je n'ai répondu qu'à ta demande
J'ai noté que, dans certains cas, cela me générait une bande blanche autour du terrain, s'il y a des volontaires pour tester...
Superbe travail, j'aimerais beaucoup savoir comment procéder pour générer des terrains comme cela.
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Ok,
J'attends la réponse de daweed et retouche ce week-end.
Bizarre, j'étais sur d'avoir balayé la piste à la fin des travaux
Pour les bandes blanches il n'y avait pas de question.
Elles sont dues aux raccords d'élévation autour de la zone compilée.
C'est pourquoi je calcule toujours une zone de la taille minimum d'une tuile.
C'est plus long et laisse aussi quelques lignes blanches autour de la tuile mais donne une meilleure vision du terrain final.
Tgweb ne le permet pas et le final est compile par FG
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@f-ojac
Sais-tu où TGWEB récupère les mesh terrain ?
C'est ce qui manque aujourd'hui pour relancer terragear
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En fait, côté TGWeb je ne fais que générer l'aéroport, sinon ça peut devenir trop lourd. D'autant plus que je n'intègre pas les données OSM ou CLC, donc en générant la tuile complète comprenant l'aéroport vous perdriez une bonne partie des données du terrain.
Qu'entends-tu par mesh ? mapserver ? Il est toujours HS aujourd'hui, on est en pleine discussion pour essayer d'en retrouver un fonctionnement nominal. Pas simple...
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Oui, mapserver pour récupérer osm, corrine et custom pour terragear.
Il y a un Phnomene que je n'arrive pas expliquer sur le LFLL que je fais avec TGWEB
Le résultat fait apparaître des panneaux sur les taxiways et des taxiways trop larges alors que ce n'est pas le cas dans WED.
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Je ne génère pas de panneau avec TGWeb, ça se déroule par la suite. Il en reste probablement dans ton .stg, qui proviennent donc de ton install actuelle dans FG.
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Ok, ce sont donc les panneaux d'origines qui restent en place au milieu des nouveaux taxiways.
Tout le monde semblant trouver la modification correcte je vais la publier sur x-plane pour qu'on puisse la voir un jour sur FG.
X-plane prendra la nouvelle position des panneaux en compte.
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Décidément on double de malchance avec les terrains.
J'ai voulu publier LFLL sur x-plane est eu un timeout.
Sachant qu'il faut la dernière version de WED pour publier j'ai voulu voir sur le site.
Timeout pour rentrer sur la branche developpers où se trouve WED
Je suis en WED 1.4.0r2 compiled on jun 4 2015.
Quelqu'un a-t-il une version plus récente ?
Si non, c'est vraiment une panne de la plate-forme...
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Je suis en 1.4.1 (décembre 2015).
Mais il arrive que ça s'envoie en l'air pour la publication.
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