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#1 24/06/2017 20:13:51

7011145
Membre
Inscription : 24/06/2017
Messages : 5

Module Vostok

Bonjour,
je viens d'installer le Vostok-1 sur FlightGear pour profiter de la vue spatiale. Malheureusement, je crois que FG n'aime pas beaucoup le mode espace parce qu'il plante souvent, alors qu'il ne plantait jamais avec les avions "normaux" (j'ai aussi testé la navette spatiale, même problème).
Si quelqu'un parle russe, est-il possible de connaître la signification des commandes:
je crois que СБРОС permet de libérer les boosters, ПАРАШЮТ désigne le parachute, ТдУ désigne la partie extérieure autour de la sphère et ЗАПУСК semble désigner les moteurs.
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212899fgfsscreen002.png
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Merci pour votre aide


OS: Linux Mint 64 bits, Processeur: Intel Core i3-2120 CPU @ 3.30GHz × 4, Ram: 7.7 Gio, Carte graphique: Intel Mesa
FlightGear: 2017
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#2 24/06/2017 22:56:39

f-toro
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Messages : 2 202

Re : Module Vostok

Tout d'abord la version de FG que tu utilises est ancienne et n'incite pas à la stabilité.

Ensuite pour un certain nombre de passionnés du forum, dont ceux de Mint, c'est toujours un plaisir d'accueillir un nouveau membre venant de la communauté GNU/Linux, dont FG est également issu.
Mais cela mériterait pour toi d'avoir installé non pas une version conseillée par un wiki d'Ubuntu, qui au demeurant a déjà le grand mérite d'exister, mais une version compilée.


André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 750ti 2Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2017.4.0 Git.

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#3 24/06/2017 23:17:32

7011145
Membre
Inscription : 24/06/2017
Messages : 5

Re : Module Vostok

Bonjour et merci pour votre réponse rapide,
vous me suggérez d'utiliser une version compilée de FlightGear. Cependant est-ce que la désinstallation du paquet ne va pas supprimer le répertoire /usr/share/games/flightgear/ (ce serait bien de le svoir avant lol).
Si le problème vient de la version de FlightGear, pourquoi ne pas utiliser un PPA (https://launchpad.net/~saiarcot895/+arc … flightgear), je suppose que ce serait plus simple ?
Si vous avez compilé votre FlightGear, est-ce que ça s'est fait simplement ?
En vous remerciant d'avance pour vos suggestions

Dernière modification par 7011145 (24/06/2017 23:18:42)


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#4 25/06/2017 11:34:30

dany93
Administrateur
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Messages : 2 613

Re : Module Vostok

Bonjour 7011145,

Il faut effectivement désinstaller le paquet FG d'Ubuntu, ce qui supprimera probablement /usr/share/games/flightgear/ (qui n'aura plus d'utilité).

Pour la compilation vois ce tuto et reviens ici si cela te semble compliqué.
En complément, ces quelques explications.

Auparavant, il faut éventuellement installer 3 paquets depuis ton dépôt si ce n'est déjà fait.
Ensuite et en principe si tout va bien, cela demande l'exécution d'environ 5 lignes de commande (à copier-coller).
Quand on l'a fait une fois avec succès, on se dit que cela n'est pas difficile. Il faut seulement faire attention à la procédure.

Ensuite, la compilation comprend le téléchargement (dont le temps dépend de ta liaison Internet) et la compilation proprement dite (dépend du CPU, bon pour toi). Automatique, tu n'as qu'à surveiller.
Avec une liaison Internet rapide (> 10 Mb/s), cela prend moins d'une heure (contrairement au message affiché de 3 - 4h). De mémoire, j'évalue à  3 - 4 Go la partie à télécharger.

Le PPA Saiarcot donne en principe la même version avec très peu de retard, mais il y a un plus grand risque de moins bon fonctionnement (voire de bugs) car sa compilation est faite avec des paquets pré-sélectionnés alors que la tienne se fera avec tes paquets LM (18 ?).

Ta carte graphique Intel m'inquiète un peu pour FG.


FG 2017.4.0, Linux Mint 18 (64b), Quad Q6600 (2.4 GHz), RAM 4Go DDR2, GEFORCE GTX 650 1GB, OSG 3.4.0
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#5 25/06/2017 13:14:57

7011145
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Re : Module Vostok

Merci dany93 pour ta réponse et tes explications sur la compilation,
finalement j'ai installé avec les PPA mais je prends note de la compilation au cas où. Dans la nouvelle version (2017.2.1) on dispose d'une aide sur le module Vostok (plus besoin de traduire les commandes en russe donc) et ça n'a pas trop planté pour l'instant.
Effectivement la carte graphique semble poser problème si la capsule change trop de position (tourne rapidement sur lui-même par exemple), et seulement dans l'espace.
Dans tous les cas le rendu 3D de Vostok-1 dans l'espace est assez surprenant et offre une expérience de vol originale.


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#6 25/06/2017 18:28:45

f-toro
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Re : Module Vostok

Tant que la version que tu utilises te satisfait, c'est le principal.

Mais il n'y a qu'une seule manière d'obtenir une version de FG parfaitement adaptée à son système personnel : la compilation.

La compilation crée un logiciel exécutable, à partir des lignes de code des sources créées par les développeurs, exécutable parfaitement adapté à son système personnel, puisque l'exécutable est créé à l'aide des paquets système de son propre système personnel.
Toute autre solution, PPA, paquets Ubuntu ou... paquets Linux Mint, revient à installer un exécutable qui a déjà été au préalable précompilé.
Mais sur un autre système, donc pas avec les mêmes paquets système, donc un exécutable moins bien adapté, et qui peut avoir des soucis de stabilité.
Même si en général, ça marche bien.
Mais quand tu te retrouves en plein vol, et que après une heure de croisière ça plante, c'est quand même frustrant.

Il faut l'avoir fait une fois pour comprendre la méthode.
Mais il n'y a pas de notions de base de compilation à connaître (du style autogen.sh ; ./configure ; make ; make install... , instructions barbares pour le néophyte ).
C'est le script download_and_compile.sh qui se charge en toile de fond de lancer toutes ces commandes.
Il n'y a pas d'appréhension à avoir.
La première fois il y a des points sur lesquels on bute, mais le forum est là pour apporter l'aide nécessaire.
Et la seconde fois ça roule tout seul.


André. anciennement taureau89_9
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#7 26/06/2017 9:08:14

7011145
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Re : Module Vostok

Pour l'instant je n'ai pas eu beaucoup d'embêtement, mais il faut dire que la compilation a surtout l'intérêt de permettre de personnaliser l'exécutable final, en précisant des options au script configure par exemple.
Je crois que c'était ma carte graphique qui posait problème parce que j'ai installé FG sur un ordinateur mieux équipé et il gère mieux les vols spatiaux.


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#8 26/06/2017 22:39:38

f-toro
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Re : Module Vostok

7011145 a écrit :

il faut dire que la compilation a surtout l'intérêt de permettre de personnaliser l'exécutable final, en précisant des options au script configure par exemple.

Ah bon.

Si tu peux préciser la nature de ces personnalisations, ça nous intéresse.


André. anciennement taureau89_9
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#9 27/06/2017 14:41:45

dany93
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Re : Module Vostok

Dans l'esprit "compilation", 7011145 veut peut-être dire les options supplémentaires de WHATTOBUILDALL (OSG, OPENRADAR, ATCPIE, TERRAGEAR,...).

Mais ce n'est pas l’intérêt principal. Le principal est dans la propreté et la stabilité de la version compilée localement, même avec le pack de base seulement. Ensuite, les contributeurs peuvent ajouter les suppléments en options.

Tout en sachant que même une version compilée plante de temps en temps.


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