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Bonjour ctesc356,
deux liens pointent sur TFFB.zip chez MediaFire?
J'ai du faire une erreur à l'enregistrement entre dossier et fichier je pense que le fichier ...ZIP est le bon, comme le lien donné en 1ere page.
jdt37b : Je ne sais te dire je pense que c'est toujours pareil, quand je vais visionner je reste dans "Models" ou l'on trouve : parcourir tout * les différents Partagé * Statique
Cordialement.
FG 2020.4.0 Windows10 Asus M32CD Intel Core i7-7700 RAM 12G NVIDIA GeforceGTX1060 2GB SSD 126G HDD 1T
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Bonjour à tous,
En recherchant le pourquoi l'abscence de colorations de certains objects (Bat 3,4,6,10, twex ) J'ai constaté que les fichiers incriminés donnés par TS avaient des informations
différentes en MATERIAL RGB (0.800.....) que celles se situant dans mes propres fichiers envoyés (1.000)??
les autres fichiers (ex.bat 5) sont similaires et sont colorés
BT6
MATERIAL "Material" rgb 1.000 1.000 1.000 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.300
0.300 0.300 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000
*MATERIAL "Material"rgb 0.800 0.800 0.800 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.400
0.400 0.400 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000BT3
MATERIAL "Material" rgb 1.000 1.000 1.000 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.300 0.300 0.300 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000
MATERIAL "Material" rgb 0.800 0.800 0.800 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.000 0.000 0.000 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000EXTW
MATERIAL "Material" rgb 1.000 1.000 1.000 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.300 0.300 0.300 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000
MATERIAL "Material" rgb 0.800 0.800 0.800 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.000 0.000 0.000 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000BAT10
MATERIAL "Material" rgb 1.000 1.000 1.000 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.300 0.300 0.300 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000
MATERIAL "Material" rgb 0.800 0.800 0.800 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.000 0.000 0.000 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000BAT4
MATERIAL "Material" rgb 1.000 1.000 1.000 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.300 0.300 0.300 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000
MATERIAL "Material" rgb 0.800 0.800 0.800 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.000 0.000 0.000 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000
*******
BAT5
MATERIAL "Material" rgb 1.000 1.000 1.000 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.300 0.300 0.300 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.000
MATERIAL "Material" rgb 1.000 1.000 1.000 amb 0.800 0.800 0.800 emis 0.000 0.000 0.000 spec 0.500 0.500 0.500 shi 64 trans 0.00
Je ne sais pas mais cela n'a peut etre aucune incidence
Dernière modification par Silveraire40 (21/12/2023 12:01:53)
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Bonjour,
Finalement j'ai réussi à cerner le problème, cela semblait venir du dossier TFFR enregistré avec MEDIAFIRE.
J'ai repris l'ensemble du dossier TFFR j'ai corrigé les différences que j'avais notées (Voir post précédent), et après avoir effacé les dossiers sur Mediafire j'ai réinstallé le dossier rectifié
Tout cela à l'air de fonctionner.
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Bonjour Silveraire40,
Un travail de fourmi qui devrait s'avérer payant
Bon weekend.
Laurent
FlightGear : 2020.3.19 - Buid ID : 349 - Windows 11 - x64
Processeur : Intel (R) Core (TM) i9-12900 KF CPU @ 5.0 GHz - RAM : 32 Go à 3,2GHz - Carte vidéo : NVIDIA GeForce RTX 3070Ti - 8GB
Joystick Logitech Extreme 3D PRO - Multi player callsign : F-JEEP
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Bonjour à tous,
m'étant lancé dans la modélisation de l'aéroport de Rome Fiumicino, je rencontre un problème que je n'arrive pas résoudre, un bug de ma mémoire!!
Cet aéroport est au départ sans bâtiments mais sont présents des aéronefs et des Lampadaires
Les bâtiments réalisés, pour bien les positionner, je dois supprimer les lampadaires ainsi que les avions quitte à les repositionner une fois les bâtiments en place.
Donc logiquement je les supprime dans le fichier (3154160.stg) fourni par terrasync, mais mystère ils sont toujours en place?
j'ai bien décoché Téléchargement auto dans les paramètres.
Merci par avance de vos aides.
Dernière modification par Silveraire40 (21/02/2024 11:52:21)
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Merci je regarde dans le ...161
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De retour,
j'ai rajouté les dossiers 3154161.btg.gz et ...61.stg dans Terrain puis ....61.stg dans Objects, enlevé tous les objets restant dans le....160 je retourne sur l'aéroport et tout les objets : lampadaires et avions ont disparus pour laisser place à la nouvelle modélisation.
Alors le pourquoi et le comment à mon niveau je ne saurai trop l'expliquer si ce n'est la présence des deux tuiles ??
Merci à toi cordialement.
Dernière modification par Silveraire40 (22/02/2024 18:12:51)
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Bonjour,
Encore un petit mystère ?? Positionnant des éclairages sur Fiumicino, j'ai fait le choix des éclairages proposés qui me conviennent soit dans Models/ Airport/ eggkk_light_mast.xml
Positionnement effectué, de jour c'est OK, essai de nuit rien a voir avec l'éclairage de base.
En rouge : éclairage proposé en bleu : résultat . zone éclairée au sol ne correspondant pas, mat absent juste la lumière rouge du sommet apparait.
un extrait du dossier 3154160.stg qui me semble correct
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24615081 41.79575128 2.2778 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24635318 41.79524106 2.3143 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24648218 41.79479546 9.2949 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24668073 41.79441612 9.2923 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24691386 41.79403983 2.4157 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24847806 41.79444515 2.5171 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24830454 41.79483948 2.4827 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24810011 41.79523897 2.6562 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24772747 41.79604686 2.3519 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24772667 41.79684907 2.2975 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24692977 41.79712110 2.2317 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24593953 41.79682251 2.2034 0.0 0.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Airport/egkk_light_mast.xml 12.24557570 41.79628116 2.2148 0.0 0.0 0.0 -0.0
Dernière modification par Silveraire40 (26/02/2024 13:10:30)
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Bonsoir,
tu n'as pas modifié le xml ou le png?
En regardant le mappage uv dans blender on dirait que "textranslate" se fait en y au lieu de x.
EDIT: j'ai collé tes lignes dans mon 3152160.stg:
Dernière modification par ctesc356 (28/02/2024 9:25:57)
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Bonjour,
Chez toi cela rend bien pour ma part c'est bien un rectangle lumineux qui apparait au lieu des ronds. ?? mystére , je n'ai pas touché aux xml ni aux png. Surement une erreur je continue a chercher.
En parlant des xml et ac, j'avais placé des avions, tout paraissait correct mais en nocturne ceux en PNG se transformaient les textures changeaient, j'ai les ai remplacés par leurs équivalents en AC tout est rentré dans l'ordre.
Cordialement. JP
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Il y a un binz avec "egkk_light_mast.xml". Ils sont différents entre fgdata/Models et TerraSync/Models.
Essaie de supprimer ou déplacer les fichiers "egkk_light_mast.*" pour forcer à lire dans terrasync.
Ou si tu travailles sur une scène séparée, récupères les mâts de terrasync.
EDIT: te casse pas la tête, c'est "egkk_light_mast.xml" qui doit avoir un pet... même avec celui de terrasync ça déconne.
Après un"Menu >Debug >Reload Scenery" l'affichage est ok et le reste apparemment... mystère...
Dernière modification par ctesc356 (28/02/2024 16:48:01)
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Merci pour ton aide, mais de mon coté rien à faire, gros mystère, mais finalement j'ai remplacé ce model d'éclairage par celui que j'utilise d'habitude c'est plus simple, dommage car celui ci me paraissait bien.
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De retour, l'aéroport étant pratiquement terminé, je me heurte à un nouveau problème.
Déjà le tarmac proposé ne correspond pas au réel c'est pas grave on adapte les bâtiments, mais ou cela est plus embêtant c'est que les emplacements portes de départ sont surement au bon emplacement
Quoi que? mon problème c'est que je peux pas en régler deux ou trois, car dans le fichier LIRF groundnet l'emplacement des portes (index parking) 0 à 90 ne se retrouve pas sur la page d'accueil de FG se sont les emplacements sur le tarmac 300 > 800 qui sont donnés comme choix, je pensais que ces numéros pouvaient correspondre a des portes ( emp 608 prt 68) mais pas du tout.
J'ai essayé de les repérer avec l'UFO mais le codage latitude longitude donné dans groundnet est différent, je trouve pas de table de correspondance et de conversion.
Dernière modification par Silveraire40 (29/02/2024 11:43:41)
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J'ai essayé de les repérer avec l'UFO mais le codage latitude longitude donné dans groundnet est différent, je trouve pas de table de correspondance et de conversion.
C'était il y a longtemps, mais on était déjà passé par là...
https://fr.flightgear.org/forums/viewto … 465#p38465
Dernière modification par ctesc356 (29/02/2024 17:02:07)
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Bonjour a tous
grand merci pour le rafraichissement de mémoire, après plein de tâtonnements voici un aperçu de l'aéroport de ROME Fiumicino, ce n'était pas facile de travailler sur cet aéroport, car conçu bizarrement
j'ai réalisé le placement en rapport au terrain proposé et réduit les emplacements de départ.
Si vous avez des observations ou idées n' hésitez pas à m'en faire part.
https://www.mediafire.com/file/xc4qq3qy … F.zip/file Nouveau lien après disparition des bâtiments et la correction suggérée par Ctesc356
Dernière modification par Silveraire40 (7/03/2024 20:03:50)
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Bizarre je recontrôle l'ensemble voici le nouveau lien
https://www.mediafire.com/file/gxenkz3f … F.zip/file voir plus bas
Dernière modification par Silveraire40 (7/03/2024 20:04:59)
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Correction de la ligne 6 de "3154160.stg", ça va mieux...
#AEROPORT
OBJECT_STATIC rome7.ac 12.25542184 41.79391946 2.8131 240.4 0.0 -0.0
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Ok je pense rarement au STATIC encore merci de ta vigilance.
Rectification refaite 14/03/2024 https://www.mediafire.com/file/mgil6mbg … F.zip/file
Dernière modification par Silveraire40 (14/03/2024 18:43:31)
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Bonjour,
OBJECT_STATIC rome7.ac 12.25542184 41.79391946 2.8131 240.4 0.0 -0.0
pas:
OBJECT_STATIC Models/Airport/rome7.ac 12.25542184 41.79391946 2.8131 240.4 0.0 -0.0
Les "static" se trouvent dans le même dossier que le .stg (ici "Objects/e010n40/e012n41"), donc pas de chemin.
Ca râle pas mal dans la console...
9.26 [WARN]:osg Error reading file /home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154161.btg: read error
9.26 [ALRT]:terrain Path "/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154161.stg": Failed to load OBJECT_BASE '/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154161.btg'
9.26 [WARN]:osg Error reading file /home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/LIRF.btg: read error
9.26 [ALRT]:terrain Path "/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154161.stg": Failed to load OBJECT '/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/LIRF.btg'
14.76 [WARN]:osg Error reading file Models/Aircraft/A320-WIZ.ac: file not found
14.76 [ALRT]:terrain Path "/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154160.stg": Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/A320-WIZ.ac'
14.76 [WARN]:osg Error reading file Models/Aircraft/A320-WIZ.ac: file not found
14.76 [ALRT]:terrain Path "/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154160.stg": Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/A320-WIZ.ac'
14.80 [WARN]:osg Error reading file Models/Aircraft/A319-easyjet.ac: file not found
14.80 [ALRT]:terrain Path "/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154160.stg": Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/A319-easyjet.ac'
14.80 [WARN]:osg Error reading file Models/Aircraft/A320-WIZ.ac: file not found
14.80 [ALRT]:terrain Path "/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154160.stg": Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/A320-WIZ.ac'
14.86 [WARN]:osg Error reading file Models/Aircraft/atr42-AirCorsica.ac: file not found
14.86 [ALRT]:terrain Path "/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154160.stg": Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/atr42-AirCorsica.ac'
15.00 [WARN]:osg Error reading file Models/Aircraft/atr42-hop.ac: file not found
15.00 [ALRT]:terrain Path "/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154160.stg": Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/atr42-hop.ac'
15.07 [WARN]:osg Error reading file Models/Airport/Vehicle/apronworker5.xml: file not found
15.07 [ALRT]:terrain Path "/home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41/3154160.stg": Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Airport/Vehicle/apronworker5.xml'79.60 [WARN]:osg Error reading file /home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41: file not handled
79.60 [WARN]:osg
79.60 [ALRT]:osg osgDB ac3d reader: could not read texture "."
79.61 [ALRT]:osg
79.61 [WARN]:osg Error reading file /home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41: file not handled
79.61 [WARN]:osg
79.61 [ALRT]:osg osgDB ac3d reader: could not read texture "."
79.64 [ALRT]:osg
79.64 [WARN]:osg Error reading file /home/etc/Bureau/LIRF/Objects/e010n40/e012n41: file not handled
79.64 [WARN]:osg
79.64 [ALRT]:osg osgDB ac3d reader: could not read texture "."
- des trucs dans "Objects/e010n40/e012n41/3154161.stg" qui n'ont rien à y faire... les .btg c'est dans "Terrain"
- quelques avions qui ne sont pas/plus dans Models... (serveur ts du jour: https://de2mirror.flightgear.org/ts, on ne peut apparemment pas le consulter?? mais l'equivalent ici: https://ukmirror.flightgear.org/fgscenery/)
- "appronworker5.xml" se trouve maintenant dans Models/Misc...
- il y a des lignes --texture "."-- dans "rome7.ac" (10 549, 25 568, 79 461) dont osg ne sait que faire... a remplacer par --texture "RomeTW.png."-- ?
Mais... super aéroport!
Dernière modification par ctesc356 (8/03/2024 13:12:02)
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Bonjour, merci pour ton aide car moi perso je ne vois pas tout cela.
Je vais m'atteler a comprendre et corriger.
j'ai juste constaté que les bâtiments sont long à apparaitre. A bientôt je pense.
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moi perso je ne vois pas tout cela.
en développement il est toujours pratique d'avoir un suivi des erreurs/avertissements sous les yeux.
Sauf erreur, le paramètre --console ne fonctionne plus sous win.
On peut lancer fg dans une console dos, c'est ce qui est expliqué ici: https://wiki.flightgear.org/Howto:Showi … on_Windows voir avec un bon traducteur en ligne si c'est fonctionnel?
Sinon, mais un peu plus ardu, consulter le log (fgfs.log), rechercher/trier les lignes contenant l'ap en développement (LIRF)
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Apres les différentes corrections https://www.mediafire.com/file/0nix5k0s … F.zip/file remplacée le 14/03/24 par : https://www.mediafire.com/file/mgil6mbg … F.zip/file
Etant sous Windows10 j'ai bien la console disponible en second écran il suffit de cliquer dessus
Un petit constat :
Si je lance FG avec un avion installé je suis de suite à ma place sur l'aéroport avec toute l'infrastructure, si je lance avec l' UFO j'ai bien tous les Objets sauf Rome.ac
Si je relance L'UFO après un premier lancement avec un avion tout est en place, bizarre non ??
Dernière modification par Silveraire40 (14/03/2024 18:42:00)
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Bonjour,
bizarre non ??
En effet...
j'ai testé plusieurs emplacements, avion ou ufo. Il semblait que sur certains emplacements "rome.ac" n'était pas chargé.
Maintenant ça fonctionne à tous les coups.
Quand ça ne charge pas, en déplaçant la vue, en zoomant ou en déplaçant l'ufo les bâtiment apparaîssent... à suivre...
Il doit y avoir un "binz" dans "groundnet.xml", j'ai 157 lignes comme ci-dessous dans la console:
0.54 [WARN]:navaid ground-net: bad edge:1->98, begin index unknown
0.54 [WARN]:navaid ground-net: bad edge:98->1, end index unknown
0.54 [WARN]:navaid ground-net: bad edge:100->2, end index unknown
...
...
0.54 [WARN]:navaid ground-net: bad edge:803->90, end index unknown
0.54 [WARN]:navaid ground-net: bad edge:90->804, begin index unknown
0.54 [WARN]:navaid ground-net: bad edge:804->90, end index unknown
En rapport avec les lignes "taxi-machins"?? Ca ne semble rien affecter, mais ça fait desordre...
Il y a deux emplacements (826, 827) qui se chevauchent, ou c'est pour les modèles réduits...
Dernière modification par ctesc356 (10/03/2024 18:35:40)
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