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#1 20/11/2022 17:05:52

Silveraire40
Membre
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Messages : 592

A320- Manettes Speedbreak et volets

Bonjour,
Ayant utilisé l'A320 family proposé dans FG, j'ai constaté que les manettes concernant le speedbreak et les volets 
ne peuvent être utilisées.
Leurs sens de rotation étant inversées, elles disparaissent dans la console?
Serait il possible de remédier à cela.
Réalisant un tuto pour débutant j'ai fait en sorte de me passer du speedbreak.
Cordialement.


FG 2020.4.0   Windows10   Asus  M32CD  Intel Core i7-7700  RAM 12G  NVIDIA GeforceGTX1060 2GB  SSD 126G HDD 1T

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#2 20/11/2022 17:41:23

Clm76
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Messages : 1 654

Re : A320- Manettes Speedbreak et volets

Bonjour,

Silveraire40 a écrit :

Ayant utilisé l'A320 family proposé dans FG, j'ai constaté que les manettes concernant le speedbreak et les volets 
ne peuvent être utilisées.
Leurs sens de rotation étant inversées, elles disparaissent dans la console?

Bizarre !... Chez moi, sur tous les A320 (111 - 214 - 232 - 251 - 271) et A321 (211 - 231 - 251 - 271), ces manettes fonctionnent correctement et dans le bon sens avec la souris et les touches du clavier( [ et ] ).

C'est avec le joystick que tu rencontres ce problème ?


Fg 2024.2.0 - Linux Mint 22 Wilma - Cinnamon et Mate en dual boot - CM Asus P8H67 MLE - CPU i7 3770K - 12 Go Ram - Nvidia Geforce GTX 1660TI - Driver Nvidia 550
+ Hp notebook-15 - Linux Mint 21.3 Victoria -  CPU i3-7020u - Ram 4Go - Intel Graphics 620.

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#3 21/11/2022 8:48:49

Silveraire40
Membre
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Messages : 592

Re : A320- Manettes Speedbreak et volets

Bonjour,
le joystick n'est pas programmé

J'ai deux version de l'A320 family chargées dans le panneaux de FG, l'une avec l'option "pilote automatique" et l'autre sans, les deux se comportent de même.
Ma version avec l'option PA ne fonctionne pas idéalement (impossible de passer en NAV,,)
L'autre trés bien sauf les manettes.

Dernière modification par Silveraire40 (22/11/2022 8:31:00)


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#4 21/11/2022 9:53:59

Clm76
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Re : A320- Manettes Speedbreak et volets

Bonjour,

Silveraire40 a écrit :

Ta vidéo est privée, je ne peux pas la regarder. sad


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#5 21/11/2022 10:31:52

Silveraire40
Membre
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Messages : 592

Re : A320- Manettes Speedbreak et volets

Désolé je l'ai passée en public


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#6 21/11/2022 10:53:38

ctesc356
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Re : A320- Manettes Speedbreak et volets

Bonjour,
inversé ici aussi...  "A320-family" téléchargé du jour...

Pour les flaps, dans "A320-family/Models/FlightDeck/a320.flightdeck.xml" modifies les lignes 6006-6010

<interpolation>
            <entry><ind>0</ind><dep> 0</dep></entry>
            <entry><ind>1</ind><dep>-14</dep></entry>
            <entry><ind>2</ind><dep>-28</dep></entry>
            <entry><ind>3</ind><dep>-42</dep></entry>
            <entry><ind>4</ind><dep>-56</dep></entry>
</interpolation>

ça fonctionne avec la molette de la souris.

Pour le "speed brake", ligne 7162:

<factor>-45</factor>

Dernière modification par ctesc356 (21/11/2022 11:10:02)


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#7 21/11/2022 12:24:34

dany93
Administrateur
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Messages : 4 052

Re : A320- Manettes Speedbreak et volets

Bonjour,

Je ne me souviens plus quand, mais j'ai souvenir d'avoir lu un problème d'inversion dans les messages FGDevel. Suite à un changement qui ne convenait pas à toutes les versions de FG. Et qu'un correctif avait été apporté.

J'ai retrouvé. 
Bug - flap and speedbrake levers animation #271
#2706 All animation axis flipped on Next
[Flightgear-devel] Axis change on next?


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Boeing 787-8 (YASim, avec nickyivyca, aco)
Hangar avions Patten (PAF) Robin  DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.

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#8 21/11/2022 12:42:45

Silveraire40
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Messages : 592

Re : A320- Manettes Speedbreak et volets

Après les rectifications  préconisées par ctesc356 les manettes sont opérationnelles
Merci à vous deux.
J'ai éliminée toutes les version A320 Qui se trouvaient sur mes fichiers, gardé celle qui se trouvait sur c:/user/jp.../flightgear/download/Aircraf/org.flightgear,fgaddon.trunk/Aircraft/A320family/................


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#9 21/11/2022 12:51:03

ctesc356
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Messages : 3 489

Re : A320- Manettes Speedbreak et volets

dany93 a écrit :

Et qu'un correctif avait été apporté.

Bien vu... après compilation du jour ça fonctionne avec l'original.


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