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#1 19/02/2023 17:29:17

Lionel
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Modifications non prises en compte ?

Bonjour, je tente d'implanter des hangars et autres objets sur LFCS ; j'utilise pour cela le mode UFO de FG ! J'arrive à positionner les objets, mais lorsque je relance FG, rien n'apparait ??

Si quelqu'un peut m'aider, merci d'avance !


iMac retina 5K - 27" - 3,8 GHz Intel Core i5 4 cœurs - RAM : 8 Go 2400 MHz DDR4 - Radeon Pro 580 8Go - Mac OS X Ventura 13.1 - joystick Logitech Force 3D Pro - FlightGear version 2020.3.17

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#2 19/02/2023 23:06:37

ctesc356
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Re : Modifications non prises en compte ?

Bonsoir,
peut-être que tu oublies une étape?
https://wiki.flightgear.org/Fr/Placer_d … D_avec_UFO
voir sous "Exporter le résultat" et suivants.

https://wiki.flightgear.org/Fr/UFO_du_% … l%27UNESCO


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#3 20/02/2023 9:06:45

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

Effectivement, ça aide ;-)

Merci bien !!


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#4 21/02/2023 19:40:19

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

Bon je me suis "rabattu" sur WED qui est beaucoup plus convivial et plus précis (à mes yeux) que l'UFO de FG ! Par contre je ne trouve aucune option pour exporter vers un format que FG pourrait reconnaitre ?

Et je tiens à préciser que j'ai cherché partout (surement mal), dans ce forum et sur le WEB, sans trouver une réponse concrète ?

Dernière modification par Lionel (21/02/2023 19:42:11)


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#5 21/02/2023 23:30:47

ctesc356
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Re : Modifications non prises en compte ?

Avec l'ufo on place les objets au centimètre près...
Dans la fenêtre d'ajustement (=) en maintenant "shift" on réduit le déplacement par les flèches ou les "sliders".
Voir aussi dans Menu >Help >Aircraft Help pour d'autres fonctionnalités.

WED permet aussi de positionner des objets, mais ça semble (encore) un peu galère.

Tu connais probablement ...
https://wiki.flightgear.org/WorldEditor
https://wiki.flightgear.org/Howto:Place … s_with_WED
https://wiki.flightgear.org/index.php?t … 52#Convert
Aussi recherche "wed" sur  https://forum.flightgear.org

Dernière modification par ctesc356 (21/02/2023 23:34:13)


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#6 22/02/2023 7:54:40

Silveraire40
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Re : Modifications non prises en compte ?

Bonjour Lionel,
réalisant souvent des aménagement d’ aéroport (Discussion : Aéroports à partager) voici ma méthode
Pour être tranquille le mieux est de te créer un dossier de l’aéroport sur lequel tu veux apporter des modifications en l’occurrence   LFCS.
Maintenant il faut connaître la tuile sur laquelle il se situe :
-  avec FG se rendre sur l’aéroport,  poser un jalon, enregistrer la position du jalon (touche D et E)
- sur l’écran de contrôle de FG tu va trouver ta tuile (w010n40 / w001n44 /  2941353.stg)
aa10.jpg
Création du dossier LFCS contenant 3 sous-dossiers
   a-  Airports / L / F / C/ …    *   b- Objects /  w010n40 / w001n44 / … *
   c- Terrain  /  w010n40 / w001n44 /
Il faut connaître le contenu final de ces dossiers, cela se trouve dans le dossier TERRASYNC de FG
(chez moi c:/user/pseudo/Flightgear/ downloads/ Terrasync ) tu y trouve les fichiers concernés.
Dans Airports  L>F>C  récupère LFCS.threshod  place le à la fin dans ton fichier AIRPORT
Dans Terrain    w010n40 / w001n44 récupère  LFCS.btg.gz   2941353.stg  2941353.btg.stg
placer 29153.stg en final du dossier Objects puis dans Terrain les 2 dossiers ...btg.stg
        a-  Airports / L / F / C/ LFCS.threshod
        b- Objects /  w010n40 / w001n44 /  2941353.stg
        c- Terrain  /  w010n40 / w001n44 /  2941353.stg  2941353.btg.stg        LFCS.btg.gz

Déplaçons ce dossier LFCS  dans le dossier ou se trouve nos aéroports modifiés (par ex. Mesaéroports)

Retour dans page d’accueil de FG > Suppléments > Dossiers des scènes additionnelles >ajouter
remonter la scène si nécessaire
Paramétres décliquer    télécharger les scènes automatiquement
Voler avec UFO    placer vos objets. CLIQUER sur  D et E pour les enregistrer.
retourner dans le chemin  User /….../  dans votre ligne de commande après votre pseudo cliquer
sur les touches alt gr  et \ ,  cliquer sur la ligne user/.../AppData/Roaming/Flightgear.org/Export
puis ouvrir ufo-model-export copier la ou les lignes  OBJECT _ SHARED a conserver dans un bloc notes.
Ouvrir LFCS / Objects /  w010n40 / w001n44 /  2941353.stg
Avec l’ éditeur NOTEPAD++ ou similaire ouvrir 2941353.stg
Placer les  OBJECT_SHARED… du bloc notes   puis  Enregistrer

maintenant tu pourras voir tes transformations sur le terrain
Cordialement.

Dernière modification par Silveraire40 (22/02/2023 8:14:07)


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#7 22/02/2023 8:32:20

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

merci


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#8 22/02/2023 19:41:40

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

par contre impossible de trouver une vue de dessus et de prendre une tuile précise style maps ou earth pour pouvoir positionner/superposer vraiment précisément ?

Dernière modification par Lionel (22/02/2023 19:43:15)


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#9 23/02/2023 9:06:06

Silveraire40
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Re : Modifications non prises en compte ?

bonjour Lionel.
On peut placer les bâtiments le plus correctement possible en relevant leurs coordonnées dans goole earth ou Géoportail et en les reportant dans tes objets.
Mais les aéroports proposé dans FG ne correspondent pas toujours à la réalité, ce qui est le cas sur cet aérodrome, place tes bâtiments le mieux possibles, personne ne t'en tiendra rigueur.


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#10 23/02/2023 10:50:25

ctesc356
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Re : Modifications non prises en compte ?

Bonjour,
pour un max de précision on peut placer l'ufo pratiquement à la verticale.
Ajuster la vue au max vers le bas par le js ou "sim/current-vew/pitch-offset-deg" à -90°.
Par "m" un guide 3d est affiché au point d'origine de l'objet. Si besoin on peut déplacer le point d'origine dans blender.
a32010.png

Dernière modification par ctesc356 (23/02/2023 10:55:43)


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#11 23/02/2023 13:13:08

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

Merci pour vos réponses !


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#12 23/02/2023 20:48:48

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

franchement encore merci, c'est clair que la vue à la verticale ça aide !!


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#13 25/02/2023 9:46:39

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

Bon, comment dire, j'ai réussi à placer mon 1er hangar, et malheureusement à enregistrer la modification… Malheureusement car il est à environ 150 mètres d'altitude roll
Et bien sur, maintenant, impossible de le supprimer ?


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#14 25/02/2023 12:25:30

arradoy
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Re : Modifications non prises en compte ?

Lionel a écrit :

impossible de le supprimer ?

aller dans FG/Contents/Resources/data/Scenery/Objects/choisir le dossier où l'objet a été placé, puis le fichier .stg dans lequel se trouvent ses coordonnées.
Effacer toute la ligne, et l'objet a disparu.
Si c'est simplement l'altitude qui ne convient pas, on peut modifier le chiffre de celle-ci sans toucher aux autres coordonnées
PS Pour trouver les data, faire clic dt sur l'icône FG et choisir "Afficher le contenu du paquet"


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#15 25/02/2023 13:03:08

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

merci ! c'est résolu… par contre chez moi l'arborescence fichiers est différente : Ça se passe dans la bibliothèque "cachée". Finder / menu "aller" + touche "option" et cette biblio apparait !
Ensuite : Bibliothèque / applications support / Flightgear / Terra Sync / Objects / et ensuite le dossier "w000n00". Puis recherche manuelle dans les différents fichiers ".stg".
Et grace à ça je viens de découvrir les secrets de lat & Long, pour être très précis big_smile !


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#16 25/02/2023 13:18:04

dany93
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Re : Modifications non prises en compte ?

Bonjour Lionel,

Malheureusement car il est à environ 150 mètres d'altitude

C'est curieux, un objet posé par l'UFO l'est normalement avec son origine au niveau du sol... Origine de ton objet ?

Bibliothèque / applications support / Flightgear / Terra Sync / Objects / et ensuite le dossier "w000n00".

Il semble que tu écrives dans le dossier d'installation de Terrasync. Si c'est cela, ce n'est pas bon. Tu risques d'empêcher TS de se mettre à jour ou de perdre ce que tu as fait.
Une scène perso est à mettre dans un dossier particulier, dont il faut ensuite ajouter le chemin dans le Lanceur. Il aura priorité sur les dossiers correspondants de TS (Objects, Models) pour les élément qu'il contient.


FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
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#17 25/02/2023 13:34:48

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

De plus dans cet excellent tuto : https://wiki.flightgear.org/Fr/Placer_d … D_avec_UFO, tout va bien jusqu'à la partie : "exporter les résultat" ?
Je lis : "Maintenant que le modèle est correctement placé, pressez la touche "d" pour exporter la position du modèle vers le terminal. Quelques lignes seront imprimées sur la console, indiquant les données nécessaires au positionnement". Mais de quelle console et de quel terminal s'agit-il ?? La seule console que je trouve dans FG est : menu : débogage : Nasal Console. ? Et ça ne correspond pas du tout à ce que je vois sur le tuto ! Si j'appuie sur la touche "d", ça renvoi un enchevêtrement de ligne illisibles (superposées) dans la console Nasal ?
Donc je bloque pour l'export et la sauvegarde ?


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#18 25/02/2023 14:39:11

arradoy
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Re : Modifications non prises en compte ?

Quelques lignes seront imprimées sur la console

Imprimées également dans le presse-papier (c'est+simple). Pour les retrouver coller le contenu du presse papier sur un éditeur de texte quelconque
Comme le précise dany93, ne pas toucher au dossier Scenery de TS. mais faire un dossier que tu nommes (ex: Scènes perso) que iu places où tu veux (ex:Bureau) dans lequel tu mettras tout ce que tu veux ajouter: un dossier Scènes avec les arborescences "ad hoc" et un dossier Avions ou tu télécharges tout les avions que tu veux faire voler
Après, tu indiqueras le chemin que doit prendre ta machine, dans l'interface du lanceur, à la rubrique Suppléments
N'hésite pas à questionner, l'arborescence est la même chez tout le monde


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#19 25/02/2023 15:04:41

ctesc356
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Re : Modifications non prises en compte ?

Je ne sais pas si on a accès à une console sous mac?

Effectivement dans la "Nasal Console" de fg c'est un peu le bronx.

Il y a un joker... wink au lieu de "d" tu fais "e"
Les données seront exportées dans un fichier "ufo-model.export.xml" accessible par un editeur de texte.
Sous mac-os ce fichier devrait se trouver dans "~/Library/Application Support/FlightGear"
Tu trouveras une entrée genre:

<PropertyList>
  <models>
    <model>
      <legend type="string"></legend>
      <heading-deg type="double">0</heading-deg>
      <pitch-deg type="double">0</pitch-deg>
      <roll-deg type="double">0</roll-deg>
      <path type="string">Aircraft/ufo/Models/cursor.ac</path>
      <latitude-deg type="double">43.19125597</latitude-deg>
      <longitude-deg type="double">4.526942846e-05</longitude-deg>
      <elevation-ft type="double">1176.164184</elevation-ft>
      <loaded type="bool">true</loaded>
      <absolute-path type="string">/media/data/data-fg/fg/fgdata/Aircraft/ufo/Models/cursor.ac</absolute-path>
      <stg-path type="string">e000n40/e000n43/2957640.stg</stg-path>
      <stg-heading-deg type="double">0</stg-heading-deg>
      <elevation-m type="double">358.4948434</elevation-m>
      <object-line type="string">OBJECT_SHARED Aircraft/ufo/Models/cursor.ac 0.00004527 43.19125597 358.4948 0.0 0.0 -0.0</object-line>
      <mass-object-line type="string">OBJECT_SHARED Aircraft/ufo/Models/cursor.ac 0.00004527 43.19125597 358.4948 0.0 0.0 0.0 -0.0</mass-object-line>
    </model>
  </models>
</PropertyList>

le chemin vers le stg se trouvant sous <stg-path type="string">
la ligne à copier dans le stg <object-line type="string">

+100 avec les avis de ne pas toucher au dossier terrasync

Dernière modification par ctesc356 (25/02/2023 15:06:14)


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#20 25/02/2023 15:06:36

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

C'est bon ça prend forme à force smile J'ai créé effectivement un dossier à part, je viens de placer "correctement" cette fois un hangar planeur ; et comme tu le dis je récupère les lignes correspondantes du presse-papier !

Merci beaucoup !
Ça commence à "rentrer" dans mon petit cerveau ! wink

Et c'est promis, je ne touche plus au dossier terrasync !! cool

Dernière modification par Lionel (25/02/2023 15:07:57)


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#21 25/02/2023 15:10:00

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

Par contre c'est vrai que pour la précision de FG concernant cet aérodrome, pfui ! j'ai suivi les coordonnées de géo portail pour positionner le hangar : résultat il se retrouve au beau milieu de la piste en herbe lol:lol:


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#22 25/02/2023 15:14:24

f-toro
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Re : Modifications non prises en compte ?

ctesc356 a écrit :

Je ne sais pas si on a accès à une console sous mac?

Vu que MacOS est un bel habillage de Apple sur un noyau Unix, ça serait quand même dommage qu'il n'y en ait pas.
Finder -> Aller -> Applications -> Terminal

D'ailleurs il y en a une aussi sous GNU/Linux, et c'est encore mieux ! big_smile


André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 1060 6Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2020.4.0 Git.

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#23 25/02/2023 15:14:35

dany93
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Re : Modifications non prises en compte ?

Noms de dossiers ou fichiers : pas d'accents, pas d'espaces.

..../Bureau/Scenes-perso

Pour indiquer un chemin ajouté dans le Lanceur, aller depuis la racine disque jusqu'à, y compris, ton dossier contenant ce que arradoy appelle les éléments "ad hoc".

/truc/ ... /Bureau/Scenes-perso

Scenes-perso contenant Objects et, peut-être, Models.
Terrain, non, c'est celui de Terrasync.

Si ta scène contenait déjà des objets, il faut en copier le contenu dans ton dossier Scenes-perso et compléter le(s) fichier(s) stg. Sinon (je crois...) seul ton dossier perso sera lu, et les objets initiaux ne figureront pas.

Je laisse arradoy me corriger pour les particularités Mac.


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#24 25/02/2023 15:20:35

arradoy
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Re : Modifications non prises en compte ?

c'est bien la touche "d" pour enregistrer
sur Mac, on est jamais "inconsolable". neutral


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#25 25/02/2023 15:36:54

Lionel
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Re : Modifications non prises en compte ?

Encore une question : dans la ligne object_shared, qu'est-ce qui correspond à l'altitude de l'objet ? A si et encore une question : les taxiways se positionnent-ils comme les objets, ou est-ce un autre processus ?


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