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#1 24/12/2023 13:37:46

Clm76
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[RESOLU] Yasim vs Blender

Bonjour à tous et joyeuse fête de Noël,

J'ai quelques problèmes pour visualiser les données Yasim sur Blender.

Avec Blender 2.72b, je visualise bien mon hélico (avec io_fg2blender) mais impossible de visualiser Yasim, que ce soit avec "yasim_import.py" ou "simple_yasim_import.py".
Avec des version plus récentes de Blender (2.8 - 3.0 ...), il semble que ce soit "io_fg2blender" qui ne soit pas reconnu (ou je m'y prends mal).

Je me pose donc la question de savoir quelle version de Blender et comment m'y prendre pour effectuer cette visualisation.

[EDIT] Après de nombreux essais, "simple_yasim_import_py" version 0.7.1 fonctionne correctement avec Blender 2.8, 3.x et 4.x.
io_fg2blender n'est pas nécessaire.

[RE-EDIT] Pour en terminer avec les liens entre FG et Blender, la version 3.6 de Blender (décembre 2023) permet d'importer le modèle .ac de Fg avec l'addon "Blender-AC3D" (lien ici : https://github.com/NikolaiVChr/Blender-AC3D/tree/3.2)
et d'importer le modèle YASIM par l'addon "simple_yasim_import_py"  version 0.7.1 (lien ici : https://github.com/rebootl/simple_yasim … t/releases). Les deux imports peuvent être superposés pour en vérifier la cohérence.
Pour obtenir le module de chargement de Yasim dans la vue Blender, appuyer sur la touche "n" et un onglet YASIM apparaît en haut et à droite de la vue. Il ne reste plus qu'à l'activer et lui dire où chercher le fichier Yasim désiré.

Dernière modification par Clm76 (26/12/2023 12:09:09)


Fg 2024.2.0 - Linux Mint 22 Wilma - Cinnamon et Mate en dual boot - CM Asus P8H67 MLE - CPU i7 3770K - 12 Go Ram - Nvidia Geforce GTX 1660TI - Driver Nvidia 550
+ Hp notebook-15 - Linux Mint 21.3 Victoria -  CPU i3-7020u - Ram 4Go - Intel Graphics 620.

Hors ligne

#2 27/12/2023 11:57:01

Patten
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Re : [RESOLU] Yasim vs Blender

Bonjour  tous, bonjour Christian,

Clm76 a écrit :

Bonjour à tous et joyeuse fête de Noël,

......................
[EDIT] Après de nombreux essais, "simple_yasim_import_py" version 0.7.1 fonctionne correctement avec Blender 2.8, 3.x et 4.x.
io_fg2blender n'est pas nécessaire.

...................

io_fg2blender n'est hélas plus maintenu, ce script est très puissant, on peut importer l'avion dans son entier.
Je m'en suis servi énormément, notamment pour par exemple localiser les ombrages sous des instruments, il suffisait d'importer le xml du cockpit et tout arrivait en lieu et place.
Ce n'est qu'un exemple, en voici un autre pour les animations:
https://equipe-flightgear.forumactif.co … -armatures

smile


Intel I7.7700k 4.2 GHz.CM:MSI Z270 Gaming pro.CG:ASUS GTX 3070 Tuff OC  8Go.Ram:32Go DDR4 GSKILL. 2*SSD 500G 1*M2 500G 1*M2 1T, 2*HDD 2*2T Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X 80Plus Gold.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GT-S black édition.DVD Asus drw-24f1-mt. Wifi + Bluetooth gigabyte.Dual boot LinuxMint 20.3 Una /Windows10 FG2020.4.0
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