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Bonjour,
Après un vol, avec le Cessna 172, Figeac-Livernon vers Aurillac où je me suis posé je suis reparti en direction de Calviac mais après environ 15 minutes FG a crashé.
Je veux bien mettre les logs ici mais le fgfs.log fait 126 Mo et navdata_3_0.cache 178 Mo...
Pour lancer FG j'utilise la ligne suivante:
$FG_INSTALL_DIR/bin/fgfs --fg-root=$FG_INSTALL_DIR/fgdata --airport=LFCF&
et dans mon .fgfsrc j'ai
--geometry=1600x1000
--enable-terrasync
--terrasync-dir=/home/gpe/Applications/FG-3/terrasync
--prop:/sim/terrasync/use-built-in-svn=false
--timeofday=noon
Debian testing 64 bits, Core i5 2500k, CM ASUS P8P67LE, 8 Go RAM, CG Nvidia GTX550Ti 1 Go, joystick Logitech Extreme 3D pro, FG 3.0.1
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Je ne suis pas spécialiste des processeurs Intel, mais ta configuration qui semble puissante n'accepte-t-elle pas un OS 64 bits ?
André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 1060 6Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2020.4.0 Git.
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Si si elle accepte le 64 bits, mais c'est une longue histoire que j'ai expliqué ici et la manque de temps qui font que je suis encore en 32 bits.
Debian testing 64 bits, Core i5 2500k, CM ASUS P8P67LE, 8 Go RAM, CG Nvidia GTX550Ti 1 Go, joystick Logitech Extreme 3D pro, FG 3.0.1
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J'ai essayé ton vol. Je suis parti de Figeac-Livernon vers Calviac et je me suis posé à Aurillac
J'ai eu un crash sur l'aéroport de Figeac-Livernon lorsque je suis passé en vue "Tour de contrôle"
J'ai relancé Flightgear puis fait le vol. Aucun crash
Par contre, j'ai voulu faire Perpignan-Barcelone en passant par les VOR de Gerona et de Cabella. A chaque fois (3), j'ai un crash lorsque j'arrive vers Cabella.
J'ai essayé ce vol en partant de Barcelone et pareil en arrivant vers Cabella, j'ai également le crash
Debian stable 64 bits - Core I7 - 14 Go de RAM - NVIDIA GTX-260 - FG 2020.3.18 ou flightgear-osgearth 3.1.0
Logitech Extreme 3D PRO
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Je viens de faire rapidement ce parcours avec l'UFO via ces deux VOR en GIT : pas de plantage.
Pouvez-vous faire le même vol avec --enable-console, et nous donner le contenu de la console lors du crash ? Sinon cela va être difficile d'en déterminer l'origine.
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Je te donne la fin du log :
FGMultiplayMgr::SendMyPosition
Updating Sun position
Gst = 23.7565
t->cur_time = 1394110090
Sun Geocentric lat = -0.0972409 Geodcentric lat = -0.0972409
sun angle relative to current location = 0.839763
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.992 -> clipping to 1.0
Updating light parameters.
Sun angle = 48.1149
ambient = 0.593094 diffuse = 0.999189 specular = 0.365529 sky = 1
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.969 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.944 -> clipping to 1.0
FGMultiplayMgr::SendMyPosition
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.919 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.884 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.856 -> clipping to 1.0
FGMultiplayMgr::SendMyPosition
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.813 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.783 -> clipping to 1.0
Impostors: 23 LoD: 95 Clouds: 1254
FGMultiplayMgr::SendMyPosition
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.761 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.731 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.701 -> clipping to 1.0
FGMultiplayMgr::SendMyPosition
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.67 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.639 -> clipping to 1.0
Impostors: 23 LoD: 95 Clouds: 1254
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.59 -> clipping to 1.0
FGMultiplayMgr::SendMyPosition
Updating Sun position
Gst = 23.7568
t->cur_time = 1394110091
Sun Geocentric lat = -0.0972408 Geodcentric lat = -0.0972408
sun angle relative to current location = 0.839773
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.558 -> clipping to 1.0
Updating light parameters.
Sun angle = 48.1155
ambient = 0.593079 diffuse = 0.999188 specular = 0.36563 sky = 1
Sound volume too large for 'cough1': 1.3 -> clipping to 1.0
Sound volume too large for 'stall': 119.533 -> clipping to 1.0
Segmentation fault
et la fin du fichier .fgfs.log
environment:3:/home/lann/flightgear/flightgear-3.0.0/src/Environment/fgmetar.cxx:157:METAR from weather.noaa.gov
input:4:/home/lann/flightgear/simgear/simgear-3.0.0/simgear/structure/SGBinding.cxx:89:No command attached to binding:
input:4:/home/lann/flightgear/simgear/simgear-3.0.0/simgear/structure/SGBinding.cxx:89:No command attached to binding:
input:4:/home/lann/flightgear/simgear/simgear-3.0.0/simgear/structure/SGBinding.cxx:89:No command attached to binding:
input:4:/home/lann/flightgear/simgear/simgear-3.0.0/simgear/structure/SGBinding.cxx:89:No command attached to binding:
input:4:/home/lann/flightgear/simgear/simgear-3.0.0/simgear/structure/SGBinding.cxx:89:No command attached to binding:
input:4:/home/lann/flightgear/simgear/simgear-3.0.0/simgear/structure/SGBinding.cxx:89:No command attached to binding:
input:4:/home/lann/flightgear/simgear/simgear-3.0.0/simgear/structure/SGBinding.cxx:89:No command attached to binding:
input:4:/home/lann/flightgear/simgear/simgear-3.0.0/simgear/structure/SGBinding.cxx:89:No command attached to binding:
input:4:/home/lann/flightgear/simgear/simgear-3.0.0/simgear/structure/SGBinding.cxx:89:No command attached to binding:
input:4:/home/lann/flightgear/simgear/simgear-3.0.0/simgear/structure/SGBinding.cxx:89:No command attached to binding:
Si ça peut aider
Debian stable 64 bits - Core I7 - 14 Go de RAM - NVIDIA GTX-260 - FG 2020.3.18 ou flightgear-osgearth 3.1.0
Logitech Extreme 3D PRO
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J'ai essayé ton vol. Je suis parti de Figeac-Livernon vers Calviac et je me suis posé à Aurillac
En fait j'avais d'abord fait le vol Figeac-Lvernon vers Aurillac en me dirigeant avec la NDB 343, puis en repartant d'Aurillac vers Calviac je suivais le rayon 265 sur cette même balise.
Debian testing 64 bits, Core i5 2500k, CM ASUS P8P67LE, 8 Go RAM, CG Nvidia GTX550Ti 1 Go, joystick Logitech Extreme 3D pro, FG 3.0.1
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@lann c'est le "segmentation fault" qui est très intéressant tout en bas du journal.
Si tu es motivé, il va falloir lancer fgfs avec gdb (le debugger), suivant ta configuration par exemple avec
gdb fgfs
Ca ne lancera pas directement fg, mais gdb. Ensuite, pour lancer fg, tu tapes dans la même console une fois gdb lancé :
run fgfs --aircraft=c172p --airport=LFMP
Tu essayes de faire planter FG (pour une fois !) et après une fois qu'il est "tombé" tu tapes toujours dans la même console
thread apply all bt full
Et tu copies/colles le résultat (avec Pastebin, par exemple).
C'est pas très compliqué mais ça aidera beaucoup les développeurs à trouver l'origine du problème.
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Oui c'est ce que j'aurais aimé faire mais j'ai compilé le projet et j'ai les librairies openscenegraph et simgear dans un dossier dans /opt
Donc pour démarrer flightgear je lance un petit script :
#! /bin/sh
export LD_LIBRARY_PATH=/opt/OpenSceneGraph-3.0.1/lib64/:/opt/flightgear/simgear/lib
cd /opt/flightgear/flightgear/bin
./fgfs --prop:/sim/rendering/rembrandt/enabled=true --fg-root=/opt/flightgear/flightgear-data/fgdata --aircraft=SenecaII
je n'ai pas trouvé comment dire à gdb d'utiliser les librairies dans /opt
ou il faudrait que je recompile tout dans un même dossier
As-tu des idées ?
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J'ai réussi à lancer flightgear avec gdb.
Voici la méthode :
Pour faire accepter à gdb les librairies stockés dans /opt, j'ai fait :
export LD_LIBRARY_PATH=/opt/OpenSceneGraph-3.0.1/lib64/:/opt/simgear/lib/x86_64-linux-gnu
puis comme la précisé olivier, j'ai lancé fgfs avec gdb
gdb fgfs
puis une fois dans gdb, j'ai démarré fgfs avec mes options :
run --prop:/sim/rendering/rembrandt/enabled=true --fg-root=/opt/flightgear/flightgear-data/fgdata --aircraft=SenecaII
J'ai refait le vol entre Perpignan et Barcelone. Tout s'est bien passé. Pas de crash.
Mais j'ai revisualisé le vol, et en étant en vue extérieure Flightgear s'est crashé.
Je donne les logs :
Console
http://pastebin.com/j5SCqDW4
le résultat de la commande
thread apply all bt full
Dernière modification par lann (10/03/2014 18:07:21)
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Revisualisé, c'est-à-dire avec la fonction d'enregistreur ?
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oui le rejeu instantanné.
mais j'ai installé openscenegraph 3.2 ( j'avais la version 3.01) et pour l'instant pas de crash.
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Logitech Extreme 3D PRO
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OK, tiens-moi au courant si jamais cela replante, le mieux c'est d'essayer d'avoir quelque chose de reproductible, mais ce n'est pas toujours évident !
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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