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#1 8/05/2014 13:07:32

Patten
Membre
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Inscription : 14/12/2010
Messages : 1 523
Site Web

Ce qui nous attend avec la V 3.2

http://www.flightgear.org/info/a-previe … tgear-3-2/

Le simulateur tend vers le jeu?.

Pourquoi pas, tant que c'est optionnel, il en faut pour tous les goûts...

smile

Dernière modification par Patten (8/05/2014 13:10:56)


Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 C 8 tr.MSI Gaming pro.MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16Go DDR4 GSKILL 3000Mhz.Stock:2*480Go SSD Kingston UV 400+2*2T HDD Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X 80Plus Gold.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GT-S black édition.DVD Asus drw-24f1-mt. Wifi + Bluetooth gigabyte.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10
http://pattenflightgear.wifeo.com/

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#2 8/05/2014 19:00:36

f-toro
Administrateur
Lieu : LFLA
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Messages : 2 193

Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

Ben zut alors.

Moi qui répondais toujours à ceux qui disaient "Quand je joue à Flightgear je n'arrive pas à... ", que FG n'était pas un jeu mais un simulateur de vol, me voilà chocolat ! big_smile


André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 750ti 2Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2017.4.0 Git.

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#3 8/05/2014 19:03:13

f-ojac
Membre
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Messages : 1 858

Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

Surtout, ce qui est bien avec FG, c'est qu'on peut vraiment (presque) tout faire, et voici une belle "Proof of Concept". Après, on aime ou on n'aime pas...


FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX

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#4 8/05/2014 22:46:01

f-toro
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Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

Ben même si je ne considère toujours pas vraiment Flightgear comme un jeu, j'aime.


André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 750ti 2Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2017.4.0 Git.

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#5 9/05/2014 10:04:26

f-ojac
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Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

Ca peut aussi servir à faire les visites pré-vol ;-)


FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX

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#6 9/05/2014 10:26:35

Biloute974
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Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

HEllo,

en effet ça donne un petit côté sympa, manque plus qu'un bar pour se faire un apéro d'après vol wink


Config: Core I5 4690 (3.5 GHz*4) + 16 Go de Ram + Nvidia GTX 970+ GTX 760 (pilotes 361.28)+ LinuxMint 17.2 64 bits--> FG 2017.1.0
Yoke et pédale Saitek Proflight - Avions: 777 et DHC 6
Mes vols
Mes livrées

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#7 9/05/2014 10:58:18

ctesc356
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Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

Bonjour,

manque plus qu'un bar pour se faire un apéro d'après vol

Apéro simulé?? roll boof! smile


Intel i5 3570 3.4Mhz, Nvidia GTX 660, 8Go Ram, Linux Mint

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#8 9/05/2014 13:22:34

f-ojac
Membre
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Messages : 1 858

Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

Ah ça on l'a déjà fait, il y a longtemps, il y avait des tables, des chaises, des bouteilles modélisées avec Blender ;-)


FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX

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#9 9/05/2014 13:40:13

arradoy
Moderateur
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Messages : 766

Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

Biloute974 a écrit :

plus qu'un bar

même deux au moins, avec la pression des pneus....


F-EFEL
macOS Sierra 10.12-RAM16Go-AMD Radeon R9 M295X 4Go-FG 2017.3

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#10 10/05/2014 11:51:01

Franz
Membre
Inscription : 25/11/2013
Messages : 52

Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

La nouveauté "ludique" de cette version me donne quand même l'impression de « mélanger les torchons avec les serviettes » roll

Par contre, les améliorations concernant les nuages, la map et les paysages sont vraiment sympas.

Dernière modification par Franz (10/05/2014 11:59:28)


MAC Mini  - Quadricoeur Intel Core i7 2,3 GHz - 16 Go  SDRAM DDR3 à 1 600 MHz - Graph Intel HD4000 - OS X MaVerick -
EXTREME 3D PRO JOYSTICK - Saitek Pro Flight Rudder pedals - Flightgear v.3.0.0

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#11 10/05/2014 16:40:52

f-ojac
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Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

C'est ludique parce qu'on le rend ludique, mais on peut faire plein de choses moins ludiques avec, comme rendre la visite prévol réaliste...


FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX

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#12 11/05/2014 0:53:14

Franz
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Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

Ok je crois comprendre ce que tu veux dire, un peu comme un outil en fait smile


MAC Mini  - Quadricoeur Intel Core i7 2,3 GHz - 16 Go  SDRAM DDR3 à 1 600 MHz - Graph Intel HD4000 - OS X MaVerick -
EXTREME 3D PRO JOYSTICK - Saitek Pro Flight Rudder pedals - Flightgear v.3.0.0

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#13 11/05/2014 9:44:00

f-ojac
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Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

Et puis y'a certains avions qui démarrent pas sans un coup d'hélice manuel ;-)


FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX

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#14 11/05/2014 11:36:06

f-toro
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Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

f-ojac a écrit :

Et puis y'a certains avions qui démarrent pas sans un coup d'hélice manuel ;-)

T'es doué quand même pour trouver des argument "en faveur" !


André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 750ti 2Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2017.4.0 Git.

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#15 11/05/2014 18:12:41

f-ojac
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Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

J'essaye d'y trouver un sens "aérien", plutôt que RPG-like.


FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX

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#16 11/05/2014 18:58:13

A-Bodys
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Messages : 37

Re : Ce qui nous attend avec la V 3.2

Salut

Perso je trouve l'idée plutôt positive et amènera un peu de sang neuf à FG.

De par mon expérience de FG en multiplayer, j'ai constaté que les meilleurs pilotes étaient le plus souvent les pilotes les plus "ludiques", en ce sens qu'ils se réunissaient spontanément pour ce faire des petits challenges, notamment en hélico, se poser sur la tour de contrôle, en 2 bâtiments en haut d'un gratte ciel...
ou passer sous le golden gate en concorde en formation serrée...

certes ce n'est pas très réaliste, mais dans ces situations on apprends vraiment beaucoup et on doit être très fin au manche.
et je pense que ces pilotes ont autant le droit de voler dans FG, que les airliners qui ne font qu'aller d'un point A à un point B, et qui se contentent le plus souvent que de programmer leur AP...

avec ce système de challenge on peut imaginer tout un tas de situations qui feront progresser les pilotes, en hélico y a tout un tas de choses ludiques et intéressantes dans le domaine aéro a créer. pourquoi ne pas imaginer comme ça se fait déjà dans FSX, un challenge secours en montagne ou en mer, de l'hélitreuillage, atterrissage ou décollage de précision, exécuter un circuit donné en respectant des altitudes et des temps précis, ravitaillement en vol...

on peut coupler ça avec un système de points, et faire un "championnat" online pour chaque challenge!
je pesne que ça créerait une émulation et que la communauté FG en ressortirait grandie avec un niveau technique et de pilotage accrue.
et booster un peu le nombre de participants à des event online, car y a pas foule!

bien sûr il ne faut pas tomber dans le domaine de l'arcade, mais je pense que ce nouveau visage de FG peut apporter vraiment beaucoup!


Win7 - Intel I7 - CM Asus Gen5 - 16G Ram - GTX550 Ti - FG 3.00 RC4

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