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A tester ici : http://fgfs.goneabitbursar.com/releases/
Les essais sur cette version sont essentiels afin que l'on puisse identifier les anomalies et tenter de les corriger avant la sortie officielle de la 3.2.
Donc on a besoin de vous pour tester cette version et faire des bugs reports.
Merci d'avance, et merci à Jenkins (notre serveur de compilation) à Clément et aux autres développeurs.
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Bjr
Parmi les propositions laquelle faut il choisir ? Je pense à la 3.2.0.exe mais suis pas sur !
Dernière modification par Looping (12/08/2014 13:52:55)
Windows 10 - CG NVIDIA Geforce GT 730
Intel Pentium (R) CPU G3240 - 3.1 GHz / RAM 8 Go / 64 bits
FG 2020.3.17 le 09/03/2023 - JS Saitek X52 (non pro)
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Le fichier .dmg sont pour Mac
Le fichier .exe sont pour Windows
Les autres fichiers sont pour Linux
OS: Linux Mint 17.1 | RAM: 12Go | GPU: GTX460SE | CPU: Intel I5 | FG: GIT
POIs: DR400-dauphin | FGCom | Jenkins | download_and_compile.sh
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OK merci. Je vais voir çà.
Windows 10 - CG NVIDIA Geforce GT 730
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Quand sort la 3.2 officielle ?
Je pourrais voir le 25 car je suis en Norvège.
Amicalement, Hugo
Dernière modification par F-HKAS (13/08/2014 14:31:15)
Je dispose d'un MacBook Pro, OSX 10.9.2 Maverick, un processeur 2.5 GHz Intel Core i5, une mémoire de 4 Go, 1600 MHz, DDR3 et de Flightgear 3.0 (et rarement 2.12.1).
Casque : TRITON AX180 Joystick : THRUSTMASTER T FLIGHT HOTAS X
FlightGear, plus qu'une simulation, une passion !
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Bjr
Après une installation comme d'habitude, dans un dossier créé dans lequel j'ai placé le fichier téléchargé avant de le faire 'exécuter'', je suis confronté aux 2 problèmes suivants:
1/ Dans la fenêtre de sélection de l'avion, pour tous les modèles disponibles, sauf A6M2 Zero et UFO que je vais mettre en point 2, je clique sur un nom, il n'apparaît pas dans la fenêtre à coté mais ouvre une fenêtre intitulée: FlightGear Wizard: fgrun.exe - Erreur système avec le message svt : Impossible de démarrer le programme car il manque libpng16.dll sur votre ordinateur. Essayer de réinstaller le programme pour corriger ce problème. Ce que j'ai fait à plusieurs reprises mais avec toujours le même résultat ?
2/ Quand je clique sur l'un ou l'autre A6M2 Zero ou UFO, l'appareil s'affiche dans la fenêtre à coté, mais après sélection d'un aéroport, quand je clique sur run, m'apparaît une fenêtre intitulée: fgfs.exe - Erreur système avec le message svt : Impossible de démarrer le programme car il manque CrashRpt1402.dll sur votre ordinateur. Essayer de réinstaller le programme pour corriger ce problème.
Les différents chemins: Exécutable, FG_Root , etc de la 1ère page me semblent corrects. Donc pour l'instant je n'ai rien testé !!
Y aurait il une solution ? Sinon j'attendrai la version officielle
Dernière modification par Looping (13/08/2014 15:24:52)
Windows 10 - CG NVIDIA Geforce GT 730
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FG 2020.3.17 le 09/03/2023 - JS Saitek X52 (non pro)
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Le fichier .dmg sont pour Mac
Au lancement de cette 3.2.0, j'ai:
Version check failed: please check your installation
Found data files for version '3.3.0' at '/Applications/FlightGear 3.2.0.app/Contents/Resources/data', version '3.0.1' is required.
La 3.0.0 n'est pas suffisante????
macOS BigSur11.7-RAM16Go-AMD Radeon R9 M295X 4Go-FG 2020.4
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version '3.0.1' is required.
tu peux essayer de corriger dans "data/version", ça a eu marché
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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Quand sort la 3.2 officielle ?]
Comme tous les ans, voir le cycle de vie de FG : http://wiki.flightgear.org/Release_Plan , donc tous les ans, aux alentours du 17 février et du 17 août.
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Version check failed: please check your installation
Found data files for version '3.3.0' at '/Applications/FlightGear 3.2.0.app/Contents/Resources/data', version '3.0.1' is required.
Connu et remonté sur la devel list, cela devrait être corrigé pour la prochaine RC et pour la version définitive. Merci.
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Merci pour vos retours, j'ai pu corriger tous ces bugs aujourd'hui, une nouvelle vague de RC est en cours de génération (win et linux sont ok, pour mac c'est plus long car notre node est un peu lent)
OS: Linux Mint 17.1 | RAM: 12Go | GPU: GTX460SE | CPU: Intel I5 | FG: GIT
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[ corriger dans "data/version"
là-dedans, une seule inscription: 3.3.0...que faut-il corriger???
en changeant Par 3.0.1, l'appli se lance, mais pas de chargement des données
le log:
Sqlite API abuse
Uncaught Exception: missing exception handler on some thread
macOS BigSur11.7-RAM16Go-AMD Radeon R9 M295X 4Go-FG 2020.4
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Apparemment cette fois ça ne suffit pas...
Je vois qu'on s'occupe du problème, reste que la patience
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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C'est désormais corrigé, j'ai pu tester la version Windows: ça fonctionne
Toujours même adresse : http://fgfs.goneabitbursar.com/releases/
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Toujours même adresse
dans cette dernière version, le lanceur s'ouvre, mais le vol ne se lance pas.
le log:
/Applications/FlightGear 3.2.app/Contents/Resources/fgfs.sh: line 12: /Applications/FlightGear 3.2.app/Contents/Resources/../MacOS/fgfs: No such file or directory
/Applications/FlightGear 3.2.app/Contents/Resources/fgfs.sh: line 12: exec: /Applications/FlightGear 3.2.app/Contents/Resources/../MacOS/fgfs: cannot execute: No such file or directory
Après vérification, le dossier MacOS est placé dans Contents, et non pas dans Resources....????
Et le dossier MacOS n'a pas de fichier fgfs (il y est dans 3.0...)
macOS BigSur11.7-RAM16Go-AMD Radeon R9 M295X 4Go-FG 2020.4
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Hmmm je vois effectivement qu'il y a des choses bizarre dans le bundle Mac. Je fais mon possible pour corriger ça
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Voilà Jenkins a généré un nouveau build, peux-tu tester et me dire si tout est rentré dans l'ordre ? http://fgfs.goneabitbursar.com/releases … -3.2.0.dmg
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Bjr
Voici mes observations. Pour Windows tout fonctionne: tous les appareils de base sont sélectionnables et le lancement du simu ne pose plus de problème après la sélection de l'aéroport.
J'ai effectué une vingtaine de sélections soit par : All airports de la page des aéroports du lanceur, soit par la barre du menu F10 / Position / Choisir un aéroport ==> le tout sans jamais avoir les roues dans l'eau.
Lancé une séquence de ravitaillement du F14 ainsi que des décollages des porte avions sans problème. Petit rappel : seul un décollage du Nimitz est possible sans avoir sélectionné nimitz_demo dans la partie Scenarios de la page 4 du lanceur. Pour tous les autres la sélection est OBLIGATOIRE en fonction du porte avion utilisé (entrer le nom du PA dans la case Carrier de la page 3 du lanceur).
Effectué un vol avec UFO de ELLX (Luxembourg) direction plein ouest jusqu'à la Manche, puis cap au sud en longeant le littoral suivi d'un passage au dessus des Pyrénnées pour terminer à LFML (Marignane) sans aucun plantage.
J'espère avoir fait avancer un peu le schmilblick. En attendant peut être d'autres observations ou anomalies en fonction du temps que je vais pouvoir y consacrer.
@+ et bons vols JP
Dernière modification par Looping (14/08/2014 18:24:14)
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Bon ben c'est plutôt un bon retour !
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un nouveau build
toujours launcher Mac sans lancement:
Version check failed: please check your installation.
Found data files for version '3.3.0' at '/Volumes/FG-3.2.0/FlightGear.app/Contents/Resources/../Resources/data', version '3.2.0' is required.
Rien ne change en corrigeant data/version: (3.3.0 remplacé par 3.2.0)
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Hmm alors là c'est bizarre...
Peux-tu ouvrir un terminal et donner le résultat de la commande:
cat /Volumes/FG-3.2.0/FlightGear.app/Contents/Resources/data/version
Aussi tu es sûr que ce data est celui installé par le fichier .dmg (l'installateur Mac) ?
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résultat de la commande
3.3.0
La version installée par dmg est bien la 3.2.0
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Je viens de réussir à lancer, après correction de data/version 3.2.0 (et non pas 3.3.0)
Je poursuis le test
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Ca veut dire que tu as un fgdata de developement sur ton disque dur en plus de celui installé par le .dmg 3.2.0, donc tout est correct et on peut annoncer la sortie de la RC ?
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tout est correct
ça paraît même + que correct: ça marche très bien...! bravo!
Ceci dit, je n'ai téléchargé que les liens que tu as donnés, sur une clé extèrieure, en prenant soin de n'avoir jamais 2 versions à la fois...
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