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#1 8/09/2014 20:37:08

f-jjth
Membre
Inscription : 11/02/2012
Messages : 632

Tester les textures DDS et leur fonctionnement

Bonjour à tous,

Le sujet du "DDS or not DDS" revient sur la table, cela dit les temps ont changés, la très grande partie des drivers supportent le DDS
mais il reste quelques irréductible Gaulois constructeur qui ne permettraient pas de lire ces fichiers DDS sous Linux.

C'est donc l'heure pour les développeurs de FlightGear de sonder les utilisateurs Linux !
Pour ceux qui veulent la version courte: on aimerait juste savoir si votre système (carte graphique+driver) vous permet de lire les DDS et de le rapporter sur la page suivante: http://wiki.flightgear.org/Switching_de … cs_drivers

Pour la version plus longue: http://www.flightgear.org/news/feedback … -required/  (on vous explique "comment" tester les DDS)

D'ici quelques mois on prendra alors une décision d'utiliser les DDS par défaut ou de rester avec le format PNG.
Votre contribution est vraiment la bienvenue, merci à tous ceux qui prendront le temps (quelques minutes suffisent) de tester et rapporter le bon/mauvais fonctionnement du DDS sur leur système Linux.


PS: les utilisateurs Windows ne sont pas concernés wink à la limite les utilisateurs Mac peuvent faire le test mais à priori Mac utilise le driver proprio nVidia donc pas de souci (mais bon avec Mac... rien n'est jamais sûr hmm )

Amicalement,
Clément


OS: Linux Mint 17.1 | RAM: 12Go | GPU: GTX460SE | CPU: Intel I5 | FG: GIT

POIs: DR400-dauphin | FGCom | Jenkins | download_and_compile.sh

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#2 8/09/2014 22:58:09

f-toro
Administrateur
Lieu : LFLA
Inscription : 16/12/2007
Messages : 2 862

Re : Tester les textures DDS et leur fonctionnement

Pour info ce que ça donne chez moi comme différence de textures sur l'exemple du Versoud

http://i39.servimg.com/u/f39/12/78/80/53/fgfs-s10.jpg

http://i39.servimg.com/u/f39/12/78/80/53/fgfs-s11.jpg

mais je suppose que c'est la même chose pour tout le monde.


André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 750ti 2Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2020.4.0 Git.

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#3 9/09/2014 9:52:36

Clm76
Membre
Lieu : LFOH
Inscription : 22/10/2012
Messages : 1 439

Re : Tester les textures DDS et leur fonctionnement

Ca donne ça chez moi :

Sans DDS :
http://www.hostingpics.net/viewer.php?i … een045.png

Avec DDS :
http://www.hostingpics.net/viewer.php?i … een044.png
A noter les zones noires avec DDS

Pas de changement dans le framerate (entre 45 et 60) et l'occupation mémoire (2.2% de 12 Go)


Fg 2020.2.1 et 2020.4.0 - Linux Mint 20.2 Uma - Cinnamon et Mate en dual boot - CM Asus P8H67 MLE - CPU i7 3770K - 12 Go Ram - Nvidia Geforce GTX 1660TI - Driver Nvidia 460.67
+ Hp notebook-15 - Linux Mint 20.2 Uma -  CPU i3-7020u - Ram 4Go - Intel Graphics 620.

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#4 9/09/2014 10:35:15

Patten
Membre
Lieu : LFLR
Inscription : 14/12/2010
Messages : 1 734
Site Web

Re : Tester les textures DDS et leur fonctionnement

Salut à tous,

Même endroit.

mini_408306Testtexturesdds.jpg

smile


Intel I7.7700k 4.2 GHz.CM:MSI Z270 Gaming pro.CG:ASUS GTX 3070 Tuff OC  8Go.Ram:32Go DDR4 GSKILL.Stock:3*500Go 2*SSD 1*M2.DD:2*HDD Seagate Baracuda 2T.Alim:Corsair RM750X 80Plus Gold.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GT-S black édition.DVD Asus drw-24f1-mt. Wifi + Bluetooth gigabyte.Dual boot LinuxMint 19.3 Trycia /Windows10 FG2020.4.0
http://pattenflightgear.wifeo.com/

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#5 9/09/2014 10:46:01

jano
Moderateur
Inscription : 13/11/2007
Messages : 960

Re : Tester les textures DDS et leur fonctionnement

Salut, il ne s'agit pas tellement de savoir si vous voyez une différence, ce qui est normal puisque le set dds est un ensemble différent à l'origine, mais juste de dire si vous avez le terrain ou pas (tout noir, tout rose etc ...)
ensuite pour les fps, en principe ça joue seulement sur le chargement et sur l'occupation en ram, mais c'est peu sensible avec seulement le terrain.

vous pouvez tester un fgdata 3.2 minimal tout dds ici:

http://dl.free.fr/ngmgHx3bD

j'y ajouterai les avions AI et le scenery de base plus tard. pour le moment c'est minimal smile donc à comparer avec un fg normal sans AI.

pour les zones noires de Clm76, sais pas a quoi ça peut être dû ...

jano

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#6 9/09/2014 11:16:10

dany93
Administrateur
Lieu : Région Parisienne
Inscription : 5/07/2009
Messages : 3 592

Re : Tester les textures DDS et leur fonctionnement

Bonjour,

Répondu dans ce message.

Dany


FG 2020.3.0 (et 2019.2.0), OSG 3.4.2, Linux Mint 18 (64b), Quad Q6600 (2.4 GHz), RAM 8Go DDR2, GEFORCE GTX 650 1GB
Boeing 787-8 (YASim, avec nickyivyca, aco)
Hangar avions Patten (PAF) Robin  DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.

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#7 9/09/2014 12:04:19

f-toro
Administrateur
Lieu : LFLA
Inscription : 16/12/2007
Messages : 2 862

Re : Tester les textures DDS et leur fonctionnement

jano a écrit :

vous pouvez tester un fgdata 3.2 minimal tout dds ici:
http://dl.free.fr/ngmgHx3bD

Ah ?

Chez moi le téléchargement ne démarre pas..........   sad


André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 750ti 2Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2020.4.0 Git.

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#8 9/09/2014 13:05:19

f-jjth
Membre
Inscription : 11/02/2012
Messages : 632

Re : Tester les textures DDS et leur fonctionnement

Les zones noires sont dû a des normals incorrect suite à la version 2.0 des sceneries. Conclusion: les DDS fonctionne bien pour toi aussi wink
Tu peux donc éditer la page wiki pour ajouter ton système

Amicalement,
Clément


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