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#1 3/10/2014 0:02:58

JulietPapaRoméo
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Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Bonjour,
Je ne sais pas  trop où placer ce post.
Je n'ai pas spécifiquement un problème avec FG, mais plus globalement avec la maîtrise de l'informatique. Aussi je le place en '' Hors sujet '' pour qu'il ne gêne pas trop de monde.
Alors voilà :
Au mois de mars j'ai décidé de quitter Windows pour Linux, sur incitation, (peut-être à force de vous lire les linusiens...). J'ai donc installé Linux Mint Petra en cohabitation avec Windows. Et progressivement je me suis fait la main sur Linux (que je trouve GENIAL). J'ai  progressivement transformé mes applications en version Linux. Sauf une, j'ai laissé FG sous Windows en attendant d'avoir plus d'expérience linusienne. Et voilà, le temps est venu de me jeter à l'eau et de passer FG sous Linux. Vaste entreprise … !
Je vole avec FG V2.12.1 pour des raisons de capacité mémoire et carte graphique, je ne peux pas  évoluer vers une version supérieure (pour l'instant) donc pas de V3.
Problème : je ne sais pas où trouver la V2.12.1 pour linux.
Synaptic propose la V10 et le site officiel de FG la V3.
Mon problème va se poser ensuite pour Terrasync, Fgcom, le JS Thrustmaster etc...
Donc je fais appel à vos connaissances pour m'aider, si vous êtes disponible.

Amicalement.
JPR


LINUX MINT 16 Petra - Intel Pentium 4 - 32 bits - 2,8Ghz - 1,5 Gb RAM - 910 GL Express Chipset Family - FlightGear  V3.3
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#2 3/10/2014 10:52:40

Patten
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Salut à tous,

Linux Mint étant moins gourmand que Windows, je pense qu'une version plus récente pourrait tourner normalement avec ta config.

Je sais, je ne solutionne pas ton soucis, désolé, la solution existe, j'en suis persuadé.

smile


Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 C 8 tr.MSI Gaming pro.MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16Go DDR4 GSKILL 3000Mhz.Stock:2*480Go SSD Kingston UV 400+2*2T HDD Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X 80Plus Gold.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GT-S black édition.DVD Asus drw-24f1-mt. Wifi + Bluetooth gigabyte.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10
http://pattenflightgear.wifeo.com/

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#3 3/10/2014 12:33:47

JulietPapaRoméo
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Merci Patten pour ta réponse; Je sais au moins que Linux est moins gourmand que Windows.
J'ai encore de la place pour une barrette de mémoire. Mais c'est ma carte graphique qui est vraiment obsolète.
Et comme elle est intégrée à la carte mère, je ne sais pas si je peux en rajouter une 2ème sur un slot disponible ???
Je patiente. Quelqu'un va bien  avoir une solution...

Amicalement.
JPR


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#4 3/10/2014 12:59:48

f-jjth
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Essaye d'installer la version Git, récemment un bug a été corrigé qui fzis que les performances sont très certainement meilleur que fg 2.12 ou 3.0

Astuce: download_and_compile.sh


OS: Linux Mint 17.1 | RAM: 12Go | GPU: GTX460SE | CPU: Intel I5 | FG: GIT

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#5 3/10/2014 19:31:32

dany93
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Bonjour JulietPapaRoméo,

Effectivement, je crains que 1.5 Gb de RAM ne permettent pas FG 3.0 ou 3.3 (git) avec le terrain actuel. A mon avis il faut au moins 3 GB de RAM (c'est ton maximum en 32 bits).
Oui, Linux est moins gourmand que Windows (j'évaluerais 0.5 à 0.7 GB au lieu de 1 GB) mais quand même...
Aussi, FG 3.3 git récent (donc potentiellement FG 3.2 stable) semble améliorer la fluidité quand le "Terrain" prédomine. Mais je n'ai pas vu de différence sur la RAM.

Pour ta carte graphique, je ne sais pas ce qui est possible.
Au moins deux choses auxquelles il faut faire attention pour ajouter une carte :
- disponibilité du port sur lequel elle doit se monter (exemple : PCI Express X16),
- son alimentation : suivant sa puissance, elle peut nécessiter la disponibilité d'un ou deux connecteurs venant de ton alim (PCI Express 6 broches pour moi),
- Le surcroît de puissance qu'elle va demander : il faut que ton alimentation de PC soit suffisante.
J'ai choisi la carte qui est dans ma signature pour sa sobriété (effectivement, elle chauffe peu).
(avis de non-informaticien....)

Terrasync, Fgcom, le JS Thrustmaster etc..., ne devraient pas poser de problèmes si FG tourne.

Amicalement,

Dany

Dernière modification par dany93 (4/10/2014 12:38:07)


FG 2017.4.0, Linux Mint 18 (64b), Quad Q6600 (2.4 GHz), RAM 4Go DDR2, GEFORCE GTX 650 1GB, OSG 3.4.0
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#6 3/10/2014 23:49:38

JulietPapaRoméo
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Merci Dany,
Je pense de toute façon à changer toute ma config un jour ou l'autre (suivant finances).
Auparavant j'aurais aimé être complètement sous Linux or j'ai encore FG sous windows.
Je cherche encore un peu une V.2.12 sinon je reviens sur la V.2.10, diffusée par Synaptic.

Encore merci pour les conseils techniques.
A bientôt.

JPR


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#7 7/10/2014 16:06:19

ctesc356
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Bonjour,
Je doute que ce soit judicieux d'investir sur une config Pentium4.
Augmenter la RAM? ça peut y faire un peu, mais tu ne pourras fort probablement pas récupérer la RAM, quand tu achèteras un autre PC (obsolète)
Changer la CG? Une carte "actuelle" (récupérable) sera bridée par le processeur, sinon comme pour la ram. A moins d'en trouver une très peu chère, et avec option d'essai avant achat.
Une recherche "cg pour pentium4" te fournira pas mal d'infos.

Problème : je ne sais pas où trouver la V2.12.1 pour linux.

J'ai réussi  à compiler une 2.12.1, sans trop de tracas.
Si c'est toujours d'actualité, je peux poster la marche à suivre.

EDIT: Je viens de faire quelques tests:
Airport: LFLS
Aircraft: Senecall
- fg 2.12.1 scenery*    42fps
- fg 2.12.1 terrasync   15fps
- fg 3.3      scenery*    56fps
- fg 3.3      terrasync   42fps
scenery*= téléchargée sur le site officiel.

donc, je pense que la solution:

f-jjth a écrit :

Essaye d'installer la version Git, récemment un bug a été corrigé qui fzis que les performances sont très certainement meilleur que fg 2.12 ou 3.0

Astuce: download_and_compile.sh

Dernière modification par ctesc356 (7/10/2014 17:02:00)


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#8 8/10/2014 23:32:51

JulietPapaRoméo
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Merci ctesc356
pour cette évaluation technique à laquelle je souscris.
Effectivement rajouter de la RAM ne ferait (peut-être) qu'une petite amélioration , mais la barrette serait perdue dès l'achat d'un PC. Quant à la carte graphique, elle sera bridée, sauf occase ad-hoc.

L'installation d'une version de FG sous Linux va surtout me permettre de me familiariser avec la manipulation de Linux. (dans l'optique d'un futur super PC que j'aurai à installer)
Donc je vais opter pour ta solution.  Après m'être documenté car : download_and_compil.sh c'est encore pour l'instant, comme du chinois pour moi. lol

J'ai tout mon temps, même si FG ne démarre pas tout de suite sous Linux,  pour l'instant j'ai le PC en dual boot et je vole sous Windows. A peu près parfaitement d'ailleurs en V2.12... sauf que dès que j'upgrade FG, le système s'assoie (V3.0).

Merci encore pour ton intérêt et à bientôt pour une suite.
Amicalement.
JPR


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#9 9/10/2014 15:16:58

ctesc356
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

JulietPapaRomeo a écrit :

Donc je vais opter pour ta solution.  Après m'être documenté car : download_and_compil.sh c'est encore pour l'instant, comme du chinois pour moi. lol

Eh ben! tu vas être décu, ma solution utilise d&c (download_and_compile.sh) et c'est pour
  ça qu'elle est simple smile ce formidable script fait tout le boulot rébarbatif.
  Et rassure toi, il y a des passages dans d&c qui sont du chinois pour moi aussi. big_smile

En gros, on va récupérer les sources de Simgear et Flightgear v.2.12.1.
  d&c va récupérer et installer toutes les dépendances nécessaires, et pour finir compiler
  et installer fg. Pour finir on va récupérer le dossier "data" de l'installation Windows.
 
Ca peut paraître long, mais pas de panique on va y aller point par point et ça
  se passera bien.

Si c'est pas clair demandes avant de démarrer une opération.
Si ça coince on arrête et on corrige avant de continuer. Dis nous juste à quelle
   étape, et ce qu'il y a dans la console.
Pas nécessaire non plus de tout passer d'une traite, on peut souffler entre les étapes smile,
  ce qui est fait restera acquis.

Tout ce qui est dans des boîtes de citation sont des ordres en ligne de commande. A taper dans un terminal.
Tu peux aussi les "copier-coller".

Bon, on se lance?

ETAPE 1:
Pour commencer on va créer un dossier "fg2.12" dans ton "/home/xxx/"
Ce dossier est souvent appelé "fgfs", mais le nom est libre, nous l'appellerons "fg2.12"
  comme ça tu pourras P.ex. installer fg3.3 à coté pour tester, sans rien perdre, en
  créant simplement un dossier "fg3.33".

Ce dossier contiendra tout ce qui est nécessaire pour faire fonctionner Fg2.12.
Toutes les opérations qui vont suivre se feront dans ce dossier, pas de risque de
  casser quoi que ce soit.

Donc pour créer "fg2.12": 

mkdir fg2.12

  dans un terminal
  ou par l'explorateur de fichier graphique.
 
ETAPE 2: 
Maintenant on va télécharger les sources Flightgear et Simgear sur le site:
     
      http://fgfs.goneabitbursar.com/releases/previous/

les 2 dossiers qui nous intéressent:

     - flightgear-2.12.1.tar.bz2
     - simgear-2.12.1.tar.bz2

Décompresser ces sources dans "fg2.12" 

Renommer les dossiers obtenus ("flightgear-2.12.1" et "simgear-2.12.1") en "flightgear" et "simgear"

Je fais ces opérations en interface graphique.

ETAPE 3: 
Dans un terminal:

cd fg2.12

pour aller dans ce dossier

petit test pour voir si on est bon:

ls

doit afficher:

     flightgear  simgear

si c'est ok on continue

ETAPE 4:
Récupérer le script d&c:

wget -O download_and_compile.sh https://www.gitorious.org/fg/fgmeta/raw/next:download_and_compile.sh

le rendre éxécutable:

chmod +x download_and_compile.sh

ou par l'explorateur de fichier graphique: click droite >Propriétés >Permissions
cocher "Autoriser ce fichier à être éxécuté..."

re petit test: 

ls -l

doit afficher:
   
    -rwxr-xr-x   1  xxx xxx 29337 oct.   7 14:44 download_and_compile.sh
    drwxr-xr-x 12  xxx xxx 4096  oct.   9 08:12 flightgear
    drwxr-xr-x  5  xxx xxx 4096  oct.   9 08:12 simgear

à la place de xxx tu auras ton "login" linux.
l'important sont les débuts et les fins de lignes, notamment "-rwx-xr-x" sur la
ligne "download_and_compile.sh qui nous confirme qu'il est bien éxecutable.   

ETAPE 4:
On arrive au plus gros morceau, d&c va installer les dépendances manquantes,
  télécharger et compiler Plib et Openscenegraph.
Ca prendra un certain temps (ou plus ou moins smile suivant la connexion internet), tant
  qu'il se passe quelque chose dans la console c'est ok smile
Il va te demander 2 fois le mot de passe superutilisateur (root), pour mettre a jour la liste des paquets/dépots et
  pour installer les dépendances. Il faudra aussi approuver par o (oui) l'installation.

lancer d&c par:

./download_and_compile.sh PLIB OSG

ETAPE 5:
Pour compiler et installer Simgear et Flightgear:

lancer d&c par:

./download_and_compile.sh -an -pn -dn SIMGEAR FGFS

ETAPE 6:
Récupérer les data:

Copier le dossier "data" depuis Fg2.12 de Windows et le coller dans

  /home/fg2.12/install/flightgear/

Tu dois avoir accès à ta partition Windows par l'explorateur de fichiers.

Renommer "data" en "fgdata"

ETAPE 7:
Voila, Fg devrait être opérationnel, un petit

./run_fgfs.sh

devrait lancer fg avec le c172p à KSFO

ETAPE 8:
Comme tu es probablement habitué à FgRun on va pas s'en passer. Le Fgrun qui vient
  automatiquement avec d&c ne fonctionne pas en 2.12. Il nous faut donc les sources de
  Fgrun 1.7.0 que nous trouvons ici:

   https://gitorious.org/fg/fgrun/source/b … 7e31b724a1:

un appui sur "download"

nous allons décompresser le dossier source dans "fg2.12", renommer le dossier obtenu
  "fg-fgrun" en "fgrun", et lancer d&c par:

./download_and_compile.sh -an -pn -dn FGRUN

Maintenant tu peux lancer FgRun par

./run_fgrun.sh

Il faudra renseigner les chemins:
     Executable: /home/xxx/fg2.12/install/flightgear/bin/fgfs
     FG_ROOT   : /home/xxx/fg2.12/install/flightgear/fgdata
     
Tu peux aussi récupérer tes scènes de Windows.Ne le mets pas dans "fg2.12", plutôt
  dans un dossier spécifique: /home/Scenes-fg/ ou tout autre nom à ta convenance.
L'important étant que FG_SCENERY indique le/les bons chemins.

    FG_SCENERY   : /home/xxx/fg2.12/install/flightgear/fgdata/Scenery
                                  /home/xxx/ton_chemin

ETAPE 9:   
Supprimer les dossiers inutiles de "fg2.12":
  "fgx", "openrti", "terrageargui", "terragear" qui sont crées par d&c mais dont tu n'as
  pas besoin (facultatif mais c'est plus propre smile )

Dernière modification par ctesc356 (10/10/2014 8:10:00)


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#10 9/10/2014 16:22:44

JulietPapaRoméo
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Ah quand même ! Tout çà ?
Il va me falloir un peu de temps pour l'avaler,  surtout que je veux comprendre la manip...
Bon eh ben, je vais m'y mettre ...
Merci, c'est vachement sympa de ta part. smile

Je te tiens au courant.

Amicalement
JPR


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#11 9/10/2014 16:40:11

dany93
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Bravo, ctesc356, j'imagine le temps et la concentration nécessaires pour rédiger ce tuto... smile
On voit que tu domines ces démarches.

Euh... ne serait-ce pas
ETAPE 3:
Dans un terminal:

    cd fg2.12

?


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#12 9/10/2014 16:56:32

f-toro
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

+ 1

Je propose, d'ailleurs, dany, si la solution te convient, que tu renommes la discussion avec un titre du style :

Tuto: comment installer FG V12.1 pour linux

et que tu l'épingles.


André. anciennement taureau89_9
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#13 9/10/2014 16:59:10

ctesc356
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Merci dany93, c'est corrigé smile
Si vous en voyez d'autres...

f_toro, voyons déjà ce que ça donne sur le pc de JulietPapaRomeo

Dernière modification par ctesc356 (9/10/2014 17:01:48)


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#14 9/10/2014 19:18:33

f-toro
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

ctesc356 a écrit :

f_toro, voyons déjà ce que ça donne sur le pc de JulietPapaRomeo

Dany a déjà épinglé.

Si ça marche pas, on désépinglera ! big_smile


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#15 10/10/2014 10:47:55

JulietPapaRoméo
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Je viens de lancer l'étape 5. Pour l'instant tout se déroule nickel !
A bientôt.
JPR


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#16 10/10/2014 12:21:08

ctesc356
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Bravo! le reste c'est de la bagatelle smile


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#17 10/10/2014 15:52:09

JulietPapaRoméo
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Ok je suis arrivé au bout. Ca marche, ou plutôt "ça  clopine" !

Entre le run et l'apparition de l'avion en bout de piste  = 10 bonnes minutes. Mais j'ai déjà vu.
Par contre : chaque clic prend plus de 10 minutes.
Passage en grand écran 10'
Clic sur environnement : 10'
Paramètres horaires 10'
Time settings = 10'
Night à Noon = + de 10'
Close de la fenêtre = 10'
Avec un graphisme d'une qualité que je n'ai jamais vue. Reflets vert et rouge sur le tableau de bord et tout et tout... Vraiment superbe.
Je pense que tous les paramètres doivent être à "ON"
Par ailleurs en dehors de FG le PC se comporte parfaitement à vitesse normale : Internet, tâches d'impression, manipulations de fichiers, etc...
Il n'y a que la tâche FG qui se traîne ?
J'ai renoncé à aller jusqu'au démarrage de l'avion.
C'est grave docteur ?

Par contre pour la manip Linux, j'ai apprécié et appris. Chapeau le tuto !
Juste une petite précision au moment du renommage de "data" en "fgdata", un dossier fgdata existait déjà (vide).

A bientôt.
JPR


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#18 10/10/2014 16:45:11

ctesc356
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Ca sent le pilote graphique pourri hmm
Il faut faire une recherche, voir si on trouve mieux.

Je pense que tu as lancé par "./run_fgfs.sh" ?
On va essayer de lancer fg avec des paramètres minimaux.
Tu vas créer un fichier ".fgfsrc" directement dans "/home/xxx/" (le point est important, fichier caché)
et y coller ce qui suit:

# --ignore-autosave # uncomment this for FlightGear versions >= 2.99
--aircraft=ufo
--airport=ksfo
--enable-wireframe
--offset-distance=4000
--offset-azimuth=90
--altitude=500
--heading=0
--model-hz=60
--disable-random-objects
--prop:/sim/rendering/texture-compression=off
--prop:/sim/rendering/quality-level=0
--prop:/sim/rendering/shaders/quality-level=0
--disable-ai-traffic
--prop:/sim/ai/enabled=0
--disable-sound
--prop:/sim/rendering/random-vegetation=0
--prop:/sim/rendering/random-buildings=0
--disable-specular-highlight
--disable-ai-models
--disable-clouds
--disable-clouds3d
# --disable-textures
--fog-fastest
--visibility=5000
--disable-distance-attenuation
--disable-enhanced-lighting
--disable-real-weather-fetch
--prop:/sim/rendering/particles=0
--prop:/sim/rendering/multi-sample-buffers=1
--prop:/sim/rendering/multi-samples=2

et tu lances par "./run_fgfs.sh"

EDIT: J'ai modifié le contenu du fichier, enlevé un ufo de trop et ajouté "--enable-wireframe"
tu seras en rendu "fil de fer"

Dernière modification par ctesc356 (10/10/2014 17:07:02)


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#19 10/10/2014 17:13:38

JulietPapaRoméo
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Ca je sais que le pilote et la carte sont obsolètes, c'est pour ça que je ne peux pas monter au-delà de la V2.12.
Mais avec Windows, ça marche...

Je vais faire la manip que tu me demandes. Mais dans la soirée. J'ai une réunion là maintenant.

A bientôt.
JPR


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#20 10/10/2014 19:10:37

f-toro
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

ctesc356 a écrit :

Ca sent le pilote graphique pourri hmm

A se demander s'il est seulement installé.

Car pourri à ce point...


André. anciennement taureau89_9
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#21 11/10/2014 1:09:46

JulietPapaRoméo
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Ok pour la manip :
Effectivement rendu fil de fer mais alors les réactions : instantanées!
Entre le run et la vue "aéroport"  = 40 secondes.
Puis chaque clic = instantané. J'ai testé la plupart des menus. Je me suis même connecté en multijoueurs, et visible sur la carte mpmap avec mon callsign (F-JPRA).
Je retrouve des infos que je n'avais plus sous windows, comme les vignettes blanches qui maintenant sont renseignées (ex.: changement de vue)
Bon maintenant ça reste du fil de fer...
Je pense qu'en affinant progressivemet , ça devrait le faire , non ?

JPR


LINUX MINT 16 Petra - Intel Pentium 4 - 32 bits - 2,8Ghz - 1,5 Gb RAM - 910 GL Express Chipset Family - FlightGear  V3.3
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#22 11/10/2014 9:00:20

ctesc356
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Bonjour,

JulietPapaRoméo a écrit :

Bon maintenant ça reste du fil de fer...
Je pense qu'en affinant progressivemet , ça devrait le faire , non ?

Essaie en mettant un # devant "--enable-wireframe"
ou/et décocher "Wireframe" dans le Menu >View >Rendering Options

Après continues en affinant, pour trouver ce qui pénalise, voir si tu retrouves les réglages que tu as sous windows.

Cocher "show fps" (ou quelque chose d'approchant) dans Menu >View >View Options, pour afficher les Fps en bas à droite de l'écran.

Dernière modification par ctesc356 (11/10/2014 9:06:43)


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#23 11/10/2014 11:32:54

Patten
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

ctesc356 a écrit :

Bonjour,
....................................................
Cocher "show fps" (ou quelque chose d'approchant) dans Menu >View >View Options, pour afficher les Fps en bas à droite de l'écran.

JulietPapaRoméo a écrit :

...........
Je retrouve des infos que je n'avais plus sous windows, comme les vignettes blanches qui maintenant sont renseignées (ex.: changement de vue)
...................................
Je pense qu'en affinant progressivemet , ça devrait le faire , non ?

JPR

Pour les vignettes blanches, c'est aussi au même endroit Menu >View >View Options  , avec d'autres options d'affichage, ici en l’occurrence, çà évoque les popups.

smile


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#24 11/10/2014 11:49:46

JulietPapaRoméo
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Je vais faire un lancement sous Windows et voir dans un premier temps, les paramètres qui sont cochés, décochés...

JPR


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#25 13/10/2014 1:26:46

JulietPapaRoméo
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Re : Tuto : comment installer FG V2.12.1 pour Linux

Bon eh bien ça vole pas mal. J'ai fait quelques tours de pistes et "touch and go" à KSFO avec le c172p  et le Seneca. Un petit vol jusqu'à KOAK pour me rendre compte du paysage.
Tout semble fonctionner. Sauf que je n'ai pas testé le P.A , ces 2 avions ne l'ont pas. La réaction aux clics dans les menus est quasi instantanée. J'apparais sur mpmap.
J'ai même utilisé mon Thrustmaster : fonctionnement impec. J'ai trouvé les atterrissages plus faciles qu'avec Windows. Probablement une réactivité plus grande au JS ?
Le décor est peu visible dans le lointain,(montagnes) mais à l'approche, les détails sont pas mal : pistes bâtiments, pylones, etc... Donc il reste de l'affinage à faire...
J'ai découvert d'autres détails que je n'avais pas sous Windows, tels que "Airfield Chart" dans le menu "position" et les vignettes, qui à l'époque étaient blanches.
(on avait alors incriminé ma CG quand j'avais évoqué le problème, or la CG c'est toujours la même... mad)
Dois-je en conclure que Linux c'est magique ? lol

Bon maintenant, il me reste à habiller FG : Terrasync, FgCom, les avions, le lancement (y-a-t-il un lanceur graphique ?), etc.
Question : est-ce que je peux récupérer mon environnement Windows ?
J'avais des répertoires directement sous la racine du disque de données:
R:/FGS_data/ Aircraft (avec tous mes avions dé-tarés)
R:/France-850
R:/Scenery
R:/Terrasync
R:/Fgcom
J'avais téléchargé des tuiles du monde entier, ça m'arrangerait de n'avoir pas à le refaire...
Il me tarde de revenir voler à Toulouse.
A bientôt.
JPR


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