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Salut,
Je souhaite mettre des arbres non random dans mes scénarios. J'y arrive, cependant leur rendu est différent de ceux générés aléatoirement… les arbres disposés manuellement "suivent" la caméra et ne bénéficient pas des nouvelles ombres dispo dans la 3.6. Si vous savez comment faire pour avoir des arbres ayant le même rendu que ceux générés aléatoirement, je suis preneur.
Bonne journée
mint 17 - i5 - 16Go Ram - nvidia GTX 970 - FG 3.4
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Théoriquement, la plantation s'effectue en fonction du plan d'occupation des sols ;-) Donc quand il y a une forêt, il y a des arbres !
Tu veux les mettre où ? Le long des rues ?
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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…en fait je veux placer des arbres en fonctions des données d'osm, pour osm2city… donc le long des rues - sur des places publiques - des jardins. Si on mixe arbres random dans la ville + bâtiments générés via les données d'osm, on se retrouve avec des arbres dans les maisons… ce qui n'est pas du meilleur effet.
mint 17 - i5 - 16Go Ram - nvidia GTX 970 - FG 3.4
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Dur. Les plus intégristes te diront que c'est un simulateur de vol, pas de ville :-((
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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