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J'ai récemment recompilé pour passer mon FG en 3.7.
Et j'ai voulu refaire un vol basse altitude en 172p au dessus de ma région.
Tout ça pour comparer... avec X Plane !
Je vous donnerai un résultat plus précis à la suite dans le message de F-HKAS.
Mais pas favorable à X Plane du tout à mon sens, je vous expliquerai ça de façon plus détaillée ultérieurement.
Par contre les scènes de Terrasync semblent avoir changé depuis ma 3.5 (c'est toujours Terrasync mais je n'avais pas rezieuté depuis longtemps).
D'abord il y a des bâtiments 3D dans toutes les agglomérations, donc bien.
Mais surtout les routes départementales sont moins visibles, et il n'y a plus les petites routes entre les petits bleds, alors qu'avant elles y étaient toutes.
Je constate ceci dans les environs de LFGK, ça doit être sûrement le cas aussi de côté de LFLA, mais je n'ai pas été voir, ni ailleurs en France.
Pourquoi ?
Est-ce un paramétrage que j'ai loupé ?
Merci les amis.
André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 1060 6Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2020.4.0 Git.
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Bonsoir,
je ne vole pas assez bas pour voir autant de détail
J'ai surtout remarqué que TS est en garage lors de la mise à jour de scènes. A priori c'est dû à un changement de serveur.
En revanche, j'ai remarqué une grosse chute des FPS après la mise à jour d'hier
Daweed l'a remarqué aussi. La aussi je ne sais pas si c'est du à une mise à jour des scènes ou pas. Faut reconnaître que de belles scènes c'est toujours agréable mais il fait aussi penser aux machines modestes qui peuvent peiner à charger les scènes.
J'utilise une version 3.7 en connaissance de cause et ma foi, s'il y a un souci j'essaye de le signaler aux devs.
Config: Core I7 7700 + 16 Go de Ram DDR4+ Nvidia GTX 970 + LinuxMint 18.2 64 bits--> FG 2017.4.0
Yoke et pédale Saitek Proflight - Avions: 777 et DHC 6
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Bonsoir Biloute,
Je partage ton point de vue mais j'ai du mal à te suivre.
La chute de FPS, c'est après mise à jour des scènes (Terrasync) ou de FG (download_and_compile) ?
D'autant plus que Terrasync ne met plus les scènes à jour...
FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
Boeing 787-8 (YASim, avec nickyivyca, aco)
Hangar avions Patten (PAF) Robin DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.
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LA perte de FPS est arrivé après une mise à jour de Fg via le script D&C. ET la perte est drastique, je passe de 40-50 FPS au sol à 15-20 FPS.
Config: Core I7 7700 + 16 Go de Ram DDR4+ Nvidia GTX 970 + LinuxMint 18.2 64 bits--> FG 2017.4.0
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Il faudra voir l'avis de Patten, qui a lui aussi constaté des anomalies après maj (apparemment pas les mêmes).
Résolues ?
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Bonjour à tous,
Il faudra voir l'avis de Patten, qui a lui aussi constaté des anomalies après maj (apparemment pas les mêmes).
Résolues ?
Que nenni!.
http://forum.flightgear.org/viewtopic.p … 42#p269855
Intel I7.7700k 4.2 GHz.CM:MSI Z270 Gaming pro.CG:ASUS GTX 3070 Tuff OC 8Go.Ram:32Go DDR4 GSKILL. 2*SSD 500G 1*M2 500G 1*M2 1T, 2*HDD 2*2T Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X 80Plus Gold.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GT-S black édition.DVD Asus drw-24f1-mt. Wifi + Bluetooth gigabyte.Dual boot LinuxMint 20.3 Una /Windows10 FG2020.4.0
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Essais :
1) Compilation toute neuve de FG (dossier cobaye, selon technique Patten).
c172p, p51d, à KSFO, LFOH : pas de pertes FPS avec réglages par défaut, j'ai aussi plantage si je change les textures terrain (comme Patten).
Pas essayé longtemps pour attendre plantage à 10 mn, de toutes façons je n'ai pas activé AI-trafic qui semble le provoquer).
2) Terrasync (dossier vide au départ) --> LFGK (pour f-toro) : il y a bien des ronds-points et des fleuves caractéristiques de la version actuelle du terrain, mais effectivement il n'y a pas pléthore de routes. Cependant, c'est ma première visite de la région, je n'ai pas de référence.
FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
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Tu maîtrises l'anglais beaucoup mieux que moi Daniel, si tu veux bien faire remonter l'info sur le forum US...
Ai-trafic décoché, c'est pareil chez moi, çà crash au bout d'un moment avec n'importe quel avion.
Pas de fumée sur aucun avion censé en avoir (pot d'échappement, fumée voltige (?), roues, etc...)
Menu=>Déboguage=>Recharger les matériaux fait aussi planter FG (mais peut-être que c'est la même chose que pour les textures de terrain).
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Ça te va comme ça ? (sinon je rééditerai).
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Yes!.
C'est pour le bien de tous, merci.
Dernière modification par Patten (23/12/2015 20:46:06)
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................
Ai-trafic décoché, c'est pareil chez moi, çà crash au bout d'un moment avec n'importe quel avion.
.............)
Arf!, j'avais 2 lignes qui traînaient dans mon .fgfsrc, en les commentant, çà va beaucoup mieux pour les crashs inopinés.
--enable-ai-traffic
--enable-ai-models
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L'AI Trafic est tout le temps déconnecté chez moi et même plantage que vous, à la différence près qu'en dessous du FL290, je n'ai pas de plantage. Je testerais un nouveau vol au FL290 rapidement.
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Merci pour les réponses, mais désolé je suis parti ce matin pour la période de fin d'année.
Je n'ai donc pas avec moi mon poste fixe Linux et mon FG.
Je ferai une petite explication dès que possible sur ce test qui est lié à la comparaison que je voulais faire avec X Plane.
Tout ce que je peux dire c'est qu'une quantité importante de routes secondaires entre les villages n'apparaissent plus dans les scènes que me télécharge Terrasync alors qu'avant elles étaient bien présentes.
André. anciennement taureau89_9
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Tout ce que je peux dire c'est qu'une quantité importante de routes secondaires entre les villages n'apparaissent plus dans les scènes que me télécharge Terrasync alors qu'avant elles étaient bien présentes.
Tu ne confonds pas avec la "France 850" de Clément ou il y a les routes secondaires?
Le terrain de terrasync n'a pas changé depuis la génération fin 2013
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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Arf!, j'avais 2 lignes qui traînaient dans mon .fgfsrc, en les commentant, çà va beaucoup mieux pour les crashs inopinés.
J'ai un peu nuancé mon message en conséquence. Vois si ça traduit ta pensée.
FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
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D'abord il y a des bâtiments 3D dans toutes les agglomérations, donc bien.
Ca, ce n'est pas lié à Terrasync mais ce sont les nouvelles textures régionales. gsagotinho fait un travail magnifique : http://forum.flightgear.org/viewtopic.p … 00#p269883
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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f-toro a écrit :Tout ce que je peux dire c'est qu'une quantité importante de routes secondaires entre les villages n'apparaissent plus dans les scènes que me télécharge Terrasync alors qu'avant elles étaient bien présentes.
Tu ne confonds pas avec la "France 850" de Clément ou il y a les routes secondaires?
Le terrain de terrasync n'a pas changé depuis la génération fin 2013
+1, c'est aussi la réflexion que je me suis faite.
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Patten a écrit :Arf!, j'avais 2 lignes qui traînaient dans mon .fgfsrc, en les commentant, çà va beaucoup mieux pour les crashs inopinés.
J'ai un peu nuancé mon message en conséquence. Vois si ça traduit ta pensée.
Impec, le tout, c'est qu'il y ait un retour,
sh run_fgfs_debug.sh
ne fonctionne pas chez moi
chez-moi@chez-moi ~/fgfs-3.7 $ sh run_fgfs_debug.sh
GNU gdb (Ubuntu 7.7.1-0ubuntu5~14.04.2) 7.7.1
Copyright (C) 2014 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software: you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law. Type "show copying"
and "show warranty" for details.
This GDB was configured as "x86_64-linux-gnu".
Type "show configuration" for configuration details.
For bug reporting instructions, please see:
<http://www.gnu.org/software/gdb/bugs/>.
Find the GDB manual and other documentation resources online at:
<http://www.gnu.org/software/gdb/documentation/>.
For help, type "help".
Type "apropos word" to search for commands related to "word"...
Warning: /fgfs/source/src: Aucun fichier ou dossier de ce type.
Reading symbols from fgfs...(no debugging symbols found)...done.
(gdb)
Dernière modification par Patten (24/12/2015 10:05:33)
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f-toro a écrit :D'abord il y a des bâtiments 3D dans toutes les agglomérations, donc bien.
Ca, ce n'est pas lié à Terrasync mais ce sont les nouvelles textures régionales. gsagotinho fait un travail magnifique : http://forum.flightgear.org/viewtopic.p … 00#p269883
Donc nous sommes d'accord, il y a quand même bien des choses qui ont changé dans les scènes, depuis la génération de 2013.
Ces fichues routes secondaires n'ont quand même pas disparu toutes seules, et je n'ai pas encore la berlue.
Je ferai un descriptif de mon essai, les villages apparaissent très bien en pleine nature, mais ne sont reliés par aucune route !
Quand je dis "Terrasync" je veux bien sûr dire "les scènes que me télécharge Terrasync" sur le quel je pointe.
f-toro a écrit :Tout ce que je peux dire c'est qu'une quantité importante de routes secondaires entre les villages n'apparaissent plus dans les scènes que me télécharge Terrasync alors qu'avant elles étaient bien présentes.
Tu ne confonds pas avec la "France 850" de Clément ou il y a les routes secondaires?
Le terrain de terrasync n'a pas changé depuis la génération fin 2013
Non.
Je n'utilise que Terrasync.
Je ne suis pas encore revenu au temps d'Elmaxo.
Il me faudra attendre début janvier pour refaire des essais.
André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 1060 6Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2020.4.0 Git.
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Oui, on va dire dans l'habillage des scènes côté FGDATA : le terrain, lui, est le même (World Scenery 2.0.1). Les routes étant imprimées (clipped in English) "en dur" dans le terrain, elles n'ont normalement pas bougé.
Dernière modification par f-ojac (24/12/2015 11:06:51)
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Les routes étant imprimées (clipped in English) "en dur" dans le terrain, elles n'ont normalement pas bougé.
J'aurais bien aimé que le normalement se soit vérifié !
A moins qu'un nouvel habillage des zones rurales ses soit superposé aux routes...
Mais je referai une compilation et un essai début janvier.
Et je vous dirai ce que j'ai pensé de la comparaison FG - X Plane.
André. anciennement taureau89_9
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Je te rassure, j'ai testé, chez moi je n'ai pas de changement !
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Chez moi si, c'est bien ce qui me chagrine.
Mais il s'est peut-être passé quelque chose d'anormal sur ma configuration.
Donc il faut que je refasse des essais à mon retour.
Que je recompile mon FG.
Et pour repartir à zéro, que je vide mon répertoire Terrasync et que je laisse les scènes se télécharger à nouveau.
Et j'espère que les routes secondaires seront réapparues.
Mais en tout état de cause je pense que c'est un détail qui ne changera pas la comparaison FG - X Plane sur laquelle je vous donnerai mon avis.
André. anciennement taureau89_9
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Bonjour André,
Plutôt que de vider, peut-être inutilement, ton répertoire Terrasync, ne serait-il pas plus progressif et réversible de chercher à charger seulement la région qui te préoccupe dans un dossier vide, nouveau, "Terrasync2", déclaré en lecture et en écriture (download) à la place du 1er ? En éliminant évidemment ton dossier habituel "Terrasync" de la liste de lecture pour être sûr de celui que tu lis.
Quoique, à la réflexion, j'ai peut-être écrit trop vite. "Vider" ton répertoire Terrasync ne signifie pas supprimer ce qu'il contient.
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C'est une solution.
Mais la seule, si je veux être sûr à 100%, c'est de recommencer à zéro !
Le Terrasync, il finira bien par se remplir à nouveau !
André. anciennement taureau89_9
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