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J'ai cru comprendre que Flightgear était développé sous Netbeans. J'ai bien trouvé un page du Wiki expliquant comment procéder. Mais impossible à mettre en oeuvre pour moi qui utilise Netbeans v 8.1 les fichiers CMake ne sont pas reconnus. Quelqu'un pourrait m'inidquer une doc actualisée ou carrément m'expliquer comment faire?
FGFS version D&C, linux Mint 17.3, MSI CX61 2PC (portable), gamepad Saitek P750 (abandonné, pourquoi se contenter d'une douzaine de touches alors que le clavier en comporte 105...)
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Bonjour favdb31,
Je suppose que tu as vu ces liens :
http://wiki.flightgear.org/Howto:Build_ … sing_CMake
http://wiki.flightgear.org/Howto_talk:B … sing_CMake
http://wiki.flightgear.org/Netbeans_Ins … structions
If you encounter any CMake-related bugs while trying to build SimGear and/or FlightGear, please consider filing a bug report here: Issue tracker tickets
(Réponse de néophyte, je ne connais rien à NetBeans. Et cela ne me semble pas actualisé.)
FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
Boeing 787-8 (YASim, avec nickyivyca, aco)
Hangar avions Patten (PAF) Robin DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.
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Après une bonne semaine de recherche, et la consultation des 3 pages suggérées, je n'ai rien pu trouver de concluant. Je ne sais même pas au final quelle est l'IDE utilisée/recommandée. Le premier et seul constat que j'ai pu faire concerne PLIB. En effet, ce projet semble abandonné depuis quelques temps déjà. Je n'ai pas de conseil à donner aux développeurs actuels, mais il me semble que la reprise du code source disponible devrait intervenir d'urgence. On n'est pas à l'abri que Sourceforge fasse le ménage et que le code disparaisse du jour au lendemain (je le sais ça m'est déjà arrivé).
FGFS version D&C, linux Mint 17.3, MSI CX61 2PC (portable), gamepad Saitek P750 (abandonné, pourquoi se contenter d'une douzaine de touches alors que le clavier en comporte 105...)
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Une grosse partie de ce que faisait PLIB a été remplacée par OpenSceneGraph. Pour le reste (gestion Joystick, menus...) c'est en cours, voir http://wiki.flightgear.org/PLIB . Mais, toujours pareil, il manque des développeurs pour assurer ces (lourdes) transitions !
Pour l'IDE, je n'ai jamais vu de recommandations particulières. On a des développeurs sous Mac, Windows (un peu) et Linux (beaucoup). Y'a peut-être des fans d'Eclipse, ou des accros à vi, je ne sais.
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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