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Bonjour,
ce matin la version dev est passée en 2016.3.0
Je pense que la stable sera bientôt 2016.2.0?
L'aéroport par defaut est maintenant LEBL Barcelona Prat. Si j'ai bien compris on aura un ap différent à chaque nouvelle version.
Dernière modification par ctesc356 (17/05/2016 16:20:34)
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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Et oui, téléchargeable uniquement ici pour l'instant : https://sourceforge.net/projects/flight … se-2016.2/
Il y aura sûrement un vote pour définir le prochain aéroport.
Si un jour ça vous dit, il faudrait s'y mettre à fond pour préparer un beau terrain près d'un aéroport "multitâches" avec des jolis objets 3D et tout et le proposer ;-)
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Bonsoir.
Lyon est bien comme aéroport et Daweed la bien avancé déjà ?
Config: Core I7 7700 + 16 Go de Ram DDR4+ Nvidia GTX 970 + LinuxMint 18.2 64 bits--> FG 2017.4.0
Yoke et pédale Saitek Proflight - Avions: 777 et DHC 6
Mes vols
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Hello,
A vous et à la communauté internationale de trancher. Le vote aura sûrement lieu sur le forum international.
Daweed a fait un super taf, mais je pense qu'il y a encore du travail pour que Lyon soit au niveau de KSFO ou de Barcelone, non ?
Il faudrait aussi travailler sur les environs, pour améliorer les aérodromes et les scènes autour. Peut-être d'ici quelques mois ?
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Oui c'est sûr que pour arriver au niveau de LEBLL ou KSFO, il y a du boulot. Je sais que Daweed est bien occupé par ses projets mais il me semble qu'il continue à travailler sur les bâtiments de Lyon.
Je ne connais pas blender mais je vais essayer de m'y pencher pour aider
Config: Core I7 7700 + 16 Go de Ram DDR4+ Nvidia GTX 970 + LinuxMint 18.2 64 bits--> FG 2017.4.0
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L'aéroport par defaut est maintenant LEBL Barcelona Prat. Si j'ai bien compris on aura un ap différent à chaque nouvelle version.
Vrai.
Je ne sais pas comment ce sera pour la version stable diffusée mais dans la version git reçue il n'y a pas de dossier Scenery sous fgdata. Ce qui fait que, si on lance en ligne de commande sans options
./run_fgfs.sh
on est avec le C172P, mais dans l'eau (bien qu'à LEBL piste 20).
J'avais déjà remarqué cette absence de dossier Scenery sous fgdata à la dernière version 2016.2.0.
Il est presque certain que ce sera arrangé pour la version stable mais c'est curieux...
FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
Boeing 787-8 (YASim, avec nickyivyca, aco)
Hangar avions Patten (PAF) Robin DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.
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Assez curieusement, il me semble qu'effectivement il a été décidé de ne pas intégrer les scènes par défaut dans la distribution de FG, ce qui "oblige" à avoir Terrasync... bref.
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Bonjour,
si problèmes avec terrasync le pack "LEBL" est disponible ici : https://sourceforge.net/projects/flight … es/scenery
Dernière modification par ctesc356 (20/05/2016 8:54:06)
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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Moi, c'est plutôt pour les utilisateurs novices que ça m'inquiète.
- D'accord, cela facilite la forme de l'exécutable de téléchargement du pack version stable. Gain pour les développeurs à chaque changement de scènes par défaut.
- Gain en taille du téléchargement primaire.
- Mais pas pour les utilisateurs, car il faut de toutes façons télécharger la scène et les objets.
- On peut penser (espérer) que Terrasync sera activé par défaut à l’installation. A l'insu de ces nouveaux utilisateurs. Et ils sont tributaires d'un bon fonctionnement de Terrasync.
- C'est peut-être une manière de favoriser Terrasync comme moyen principal d'installation des scènes.
On verra à l'usage...
FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
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