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Bonjour à tous,
Je viens m'inscrire sur ce forum et donc, une petite présentation s'impose :
Olivier, de Montbéliard, 28ans, dessinateur industriel pour ce qui est de la vraie vie.
Pour la partie plus 'virtuelle', je viens du monde d'X-plane, découvert depuis la V5, ce qui fait quelques années tout de même. Avant çà et comme beaucoup, du FS, flight unlimited et Fly.
J'ai développé quelques appareils pour X-plane et gère un site de conversions de scènes FS vers X-plane pour la France.
tout est là : http://olivier.faivre70.online.fr/
Je ne connais pas très bien Flightgear mais çà pourrait bien changer petit à petit.
J'ai déjà été contacté par un p'tit gars de chez vous pour des conversion vers Flightgear de nos propres conversions de scènes FS. Aucun problème pour moi, du moment que l'auteur FS est également d'accord.
Je m'interroge maintenant sur la portabilité des appareils XP vers FG. je me doute bien sur que pour le modèle de vol, tout est à refaire, mais pour le modèle 3D, c'est peut-être simple ? Si quelqu'un veut tenter le coup, je suis pret à filer mes 3D (Blender).
Vala vala
A bientôt
Olivier
P.S : Arg, si un modo pouvait déplacer mon message dans le bar...désolé
Dernière modification par Chouchou2570 (19/06/2008 18:29:32)
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Bonjour Chouchou2570 et bienvenue parmi nous
Effectivement passer de X Plane à FG pour les modèles 3D n'est pas trop complexe, même si souvent, trop souvent même, les modèles X Plane sont pauvres en facettes et en détails.
D'ailleurs tu pourrais tenter toit même l'aventure en reprenant par exemple un FDM existant pour l'adapter à un de tes modèles tu verras que ce n'est pas très long à faire ![]()
En tout les cas bienvenue
Amicalement Emmanuel
Bonjour Chouchou2570,
Je n'ai jamais vraiment compris comment fonctionnaient les modèles de vol d'X-Plane. Je trouve seulement des tables de portance/trainée des profils. J'ai l'impression que le reste se trouve dans le fichier .acf, mais c'est un fichier binaire. Comment est-il créé, et peut-on récupérer les données qui sont à l'intérieur pour l'adapter à FlightGear?
Le RF4 notamment m'intéresse, et je peux essayer de faire un modèle de vol, avec les données aérodynamiques des profils c'est déjà faisable.
Dernière modification par guillaume (22/06/2008 18:55:22)
Debian GNU/Linux Sid
AMD Athlon II X2 250 / RAM 14 Go / nVidia GeForce GTX750
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Bonjour,
@heljah : Le dev pour FG n'est pas à l'ordre du jour hélas. J'ai déjà pas mal de boulot sous X-Plane et je ne souhaite pas me dispersé plus, déjà que je rame ;-)
@Guillaume : Les modèles de vol sous X-Plane ne sont pas gérés sous forme de table mais calculé en temps réel d'après la géométrie de l'appareil rentrée dans Plane-maker. C'est d'ailleurs sa grande force. Par contre, il est vrai que les profils sont eux géré par une table, mais c'est tout. Si le RF-4D t'intéresse, je peux te mettre à dispo la doc dont je dispose et le modèle 3D.
Je vais tacher de mettre à dispo les différents fichiers Blender de mes avions sur mon site quand j'aurais le temps.
Olivier
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Bonjour,
Les sources de mes appareils sont dispo sur mon sitecomme promis, rubrique SOURCE FILES
Olivier
http://xhydros.free.fr/
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Merci beaucoup, j'ai un peu retouché le texturage du RF-4D, pour avoir les écritures dans le bon sens et les poignées texturées, je m'attaque ensuite au modèle de vol. Et je viens de comprendre ce qu'est le cm, ça va être pratique pour avoir un comportement plus réaliste.
Debian GNU/Linux Sid
AMD Athlon II X2 250 / RAM 14 Go / nVidia GeForce GTX750
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Nickel, tiens moi au courant si je peux t'aider. J'ai hete de tester çà
olivier
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