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Je n'ai encore pas tout compris à ces ajustements de portée...
En fait les curseurs agissent sur les props "detailed/rough/bare-delta"
J'ai compilé fg dans une machine virtuelle mint 19.2, donc vierge de tout relicat fg.
La prop "/static-lod/bare" est sur "none" donc inexistante et les objets de LFPG (ts) n'apparaissent pas.
C'est la configuration de @emrh au début de ce post. Il y a donc apparemment un ver dans le fruit...
Avec bare=30000 tout est ok.
A suivre...
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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F5SLQ et emrh, essayez d'ajouter ça dans "Additional-settings" du lanceur :
--prop:double:/sim/rendering/static-lod/bare=30000
SUPER ! ! ! Merci beaucoup ctesc356, mes bâtiments sont revenus... mais...
J'ai refait un compil.sh ce matin et j'ai bien suivi les conseils de dany93 pour l'organisation des répertoires pour mes téléchargements Terrasync et de mes scènes perso !
Sur une compil toute propre j'ai encore des trucs bizarre comme :
1. Des avions se retrouvent en l'air, d'autres au milieu de structures (Cf image ci-dessous)
2. La totalité des bâtiments ne revient pas systématiquement à tous les coups ! (Cf image ci-dessous : les passerelles reliées à rien)
3. Il arrive que certains bâtiments apparaissent au bout de 2 minutes, brutalement à l'endroit parking (LFPG/Parking C10 par ex)
où se trouvait placé mon avion, rendant le vol plus compliqué ! ! !
4. Fichier/ré-initialiser se conclut systématiquement par un crash du programme et un retour au bureau
avec ces messages dans la console :
506.61 [WARN]:OSG Warning: osg::clone(const T*, osg::CopyOp&) passed null object to clone, returning NULL.
506.61 [WARN]:OSG Warning: osg::clone(const T*, osg::CopyOp&) passed null object to clone, returning NULL.
510.98 [ALRT]:nasal Volcanic activity off.
511.19 [POPU]:nasal ERROR: Cannot add listener to tied property /sim[0]/current-view[0]/heading-offset-deg[0]
511.23 [ALRT]:nasal KMA20 audio panel initialized
511.23 [ALRT]:nasal Hobbs system stopped
511.23 [ALRT]:nasal Hobbs system stopped
511.23 [ALRT]:nasal Starter off
511.23 [ALRT]:nasal KI266 dme indicator #0 initialized
511.26 [ALRT]:nasal Electrical system initialized
511.30 [POPU]:nasal ERROR: Cannot add listener to tied property /instrumentation[0]/gps[0]/mode[0]
511.31 [ALRT]:nasal Astro Tech LC-2 Chronometer Loaded
511.35 [ALRT]:atc Error in FGTrafficRecord::setPositionAndIntentions at /home/perso/fgfs/flightgear/src/ATC/trafficcontrol.cxx:216
Killed
perso@linux:~/fgfs$
CM Asus P8H77-M Chipset Intel® H77 ~ CPU Intel Core i7-3770 (3.00GHz) ~ Carte vidéo MSI Nvidia Geforce GTX760
SSD Samsung 840 Pro 120 Go ~ Mémoire : 8 GoDDR3
LinuxMint 19.2 - 64 bits / Cinnamon 4.2.4
Flightgear V2019.2.0 (compilé)
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Il semble y avoir des incohérences entre le "LFPG.groundnet.xml" et le traffic AI, on se pique les places de parking...
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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Effectivement, je me souviens (approximativement) de discussions dans FGDevel au sujet d'avions AI trop nombreux qui bouffaient les places de parking. Et de la nécessité de trier (non mis en œuvre).
J'ai l'impression qu'il ne faut pas trop abuser de ces fantaisies. Aussi, je crois qu'ils ralentissent le rafraîchissement.
FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
Boeing 787-8 (YASim, avec nickyivyca, aco)
Hangar avions Patten (PAF) Robin DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.
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