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Bonjour,
je cherche les compagnie Iberia et S7. J'ai trouvé Iberia sur le site des compagnies de flightgear : http://liveries.flightgear.org/index.php mais ce n'est pas la compagnie que je recherche. Celle que je recherche est celle-ci :
alors que celle présente sur le site est celle-là :
Où est-ce que je pourrai trouver la compagnie Iberia ?
Pour la compagnie S7, je ne l'ai pas trouvé. Celle que je cherche est celle-ci :
Merci d'avance pour votre aide
Amicalement
Mathis
Dernière modification par mat83 (20/05/2020 10:31:31)
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SI tu ne les as pas trouvées sur le site en question, c'est que soit une personne a développé la livrée, mais ne l'a pas mise à disposition dans la base (c'est dommage), soit qu'elle n'a jamais été développée et qu'il faut la créer.
Tu peux rechercher aussi sur le forum international : https://forum.flightgear.org/viewforum.php?f=13
Il y a tellement de livrées dans le monde...
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salut,
et si je pouvais me permettre d'ajouter que si tu ne trouves pas la texture de tes rêves, c'est aussi l'occasion d'éprouver tes talents de graphistes et de la créer pour la partager
oups je me suis permis
bons vols
@+
zakh
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et si je pouvais me permettre d'ajouter que si tu ne trouves pas la texture de tes rêves, c'est aussi l'occasion d'éprouver tes talents de graphistes et de la créer pour la partager
Bonjour,
j'utilise blender depuis je dirais 1 ans et j'ai déjà réussi à modélisé quelques trucs mais de là à faire une compagnie entière, ouf. Pour pouvoir l'utiliser dans flightgear, il faut un fichier xml, comment je peux créer ce fichier ? Il faut un modèle pour faire une compagnie, où je peux trouver un modèle du 777 déjà fait pour juste créer la compagnie et pas l'avion avant (à moins qui faut recréer l'avion, si oui, c'est chaud ?
Je pense que je vais peut-être essayer de me lancer là dedans pour la compagnie S7 (j'espère que je vais réussir).
Amicalement
Mathis
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Bonjour,
tu peux faire une livrée avec un logiciel de traitement d'image, gimp, photoshop etc en matriciel, inkscape en vectoriel.
Le fichier final sera en .png. Vois dans "777/Models/Liveries..."
Pour certains avions il existe des "paintkits" prêts à colorier."777/Paintkit" et "777/Dev/Paintkit"
Le xml tu le copies d'une autre livrée et tu adaptes.
Pour importer/exporter un modèle .ac dans/de Blender: https://github.com/NikolaiVChr/Blender-AC3D/tree/2.80
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Bonjour,
Il faut un modèle pour faire une compagnie, où je peux trouver un modèle du 777 déjà fait pour juste créer la compagnie et pas l'avion avant (à moins qui faut recréer l'avion, si oui, c'est chaud ?
Tu n'as pas besoin de recréer l'avion. Il te suffit de modifier la texture d'un avion existant où de créer cette texture et l'enregistrer dans un fichier ".png" en 256x256 ou 512x512 ou 1024x1024 ou 2048x2048 pixels. (c'est souvent ce dernier qui est utilisé).
Pour pouvoir l'utiliser dans flightgear, il faut un fichier xml
Oui, mais le fichier xml est très simple : exemple pour une de mes livrées:
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<PropertyList>
<sim>
<model>
<livery>
<name type="string">F-GCLM</name>
<texture>Liveries/F-GCLM.png</texture>
</livery>
</model>
</sim>
</PropertyList>
Fg 2024.2.0 - Linux Mint 22 Wilma - Cinnamon et Mate en dual boot - CM Asus P8H67 MLE - CPU i7 3770K - 12 Go Ram - Nvidia Geforce GTX 1660TI - Driver Nvidia 550
+ Hp notebook-15 - Linux Mint 21.3 Victoria - CPU i3-7020u - Ram 4Go - Intel Graphics 620.
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Bon, je vais tenter avec le paintkit du 777. Par contre, pour le fichier xml j'ai pas tout compris.
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salut mat83,
super !
je me demandais si mon message n'avait pas été un peu brutal
amuse-toi bien, je crois qu'il y a du monde qui a hâte de tester ta texture
@+
zakh
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Merci
Bon, j'ai presque fini. Je ne vais pas faire les personnes trop complexe pour mon niveau. J'ai eu du mal à trouver une couleur qui se rapprocher de la réalité sur le fuselage :
Je vais rajouter une immatriculation et quelques autres trucs pour finir. Comment je peux faire pour que mes réacteurs soient vert ? Je ne trouve pas d'image de réacteurs à colorier sur l'image.
Dernière modification par mat83 (19/05/2020 14:05:05)
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Je viens de me rendre compte que l'image que j'avais pris n'était pas la meilleure comme modèle pour la couleur. ça c'est plus réaliste :
PS : en fait je vais faire les personne
Dernière modification par mat83 (19/05/2020 14:46:58)
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J'ai presque fini. Comment je met les réacteurs en vert ? Je ne l'ai voit pas sur l'image. Et est-ce qu'il faut faire les hublots du cockpit ?
Merci d'avance
Dernière modification par mat83 (19/05/2020 16:35:22)
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d'après le contenu du fichier 777-blank.svg les moteurs (engines) sont situés au-dessus de la texture babord, et pour les hublots de devant ils ne sont pas texturés par cette texture, ce sont des objets à part
Dernière modification par zakharov (19/05/2020 17:19:20)
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Merci beaucoup. Je viens de finir le png que j'ai exporté. Pour le xml, il faut que je copie celui d'une autre compagnie et ensuite, qu'est-ce que je fait, je ne suis pas très fort dans les trucs de ce genre.
Et le paintkit, c'est pour quel 777 ?
Merci d'avance
Dernière modification par mat83 (19/05/2020 17:35:47)
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Pour le xml, il faut que je copie celui d'une autre compagnie et ensuite, qu'est-ce que je fait, je ne suis pas très fort dans les trucs de ce genre.
Tu crée un fichier vierge dans un des répertoires Models/Liveries-200 ou Models/Liveries-300 ou Models/Liveries-F du 777 (si c'est le même modèle que celui que j'ai), que tu nommes par exemple 777-S7.xml
Dans le fichier 777-S7.xml, tu copies les lignes que je t'ai indiquées dans un post plus haut, ce qui pourrait donner, par exemple :
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<PropertyList>
<sim>
<model>
<livery>
<name type="string">777-S7</name>
<texture>Liveries/777-S7.png</texture>
</livery>
</model>
</sim>
</PropertyList>
Pour le paintkit, je ne peux pas te répondre, désolé.
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Dans $FGADDON y a qu'une seul répertoire 777, avec les versions
777-200ER
777-200F
777-200LR
777-200
777-300ER
777-300
pour modifier le xml tu mets le nom de ton fichier png qui va bien. Le système de livrée se base sur la balise "name" du fichier xml pour le nom de la livrée. Le fichier xml contient le chemin pour aller la chercher là où qu'il faut
<texture>Liveries/zakh.png</texture>
petit lien pour les curieux de la texture "zakh"
@+
zakh
Dernière modification par zakharov (19/05/2020 18:41:09)
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Merci beaucoup à tous !!!
Super texture zakh !!!
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C'est bon, je vais voir le résultat !!!
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y'a juste un petit problème :
comment enlever le gris ? et le remplacer par du vert (pas sur les ailes, sous le fuselage)
Merci d'avance
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Beau navion mat83 !!!
Beau navion !
Laurent
Laurent
FlightGear : 2020.3.19 - Buid ID : 349 - Windows 11 - x64
Processeur : Intel (R) Core (TM) i9-12900 KF CPU @ 5.0 GHz - RAM : 32 Go à 3,2GHz - Carte vidéo : NVIDIA GeForce RTX 3070Ti - 8GB
Joystick Logitech Extreme 3D PRO - Multi player callsign : F-JEEP
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Le résultat est superbe. On va pouvoir te passer commande de quelques livrées
Laurent, élève PPL à l'ACOP (LFPN)
Version FG 2020.4.0
MaC OS 11.1, Processeur 3 GHz Intel Core i5 6 cœurs, Mémoire 8 Go 2667 MHz DDR4, Carte Radeon Pro 560X 4Go, Joystick Flight Hotas X
FG Callsign : F-PTCZ
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Bonjour,
Tres beau travail, pour enlever le gris sous l'appareil je pense qu'il faut ouvrir le paintkit et retravailler le fond de l'appareil au niveau ou se situe le gris
Dernière modification par Silveraire40 (20/05/2020 8:35:28)
FG 2020.4.0 Windows10 Asus M32CD Intel Core i7-7700 RAM 12G NVIDIA GeforceGTX1060 2GB SSD 126G HDD 1T
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Bonjour,
merci beaucoup à tous pour votre aide !!!
On va pouvoir te passer commande de quelques livrées
Ce serait avec plaisir
Amicalement
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