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Bonjour,
pour la sortie console tu as une piste? ça pourrait aider...
Afin de s'assurer que c'est le fichier du terrain le coupable, essaie de commenter la 1ere ligne de "Terrain//e080n20/e086n27/4365674.stg"
#OBJECT_BASE 4365674.btg
#OBJECT VNLK.btg
OBJECT_SHARED Models/Airport/windsock.xml 86.728745 27.686586 2808.9 0.00
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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Bonjour,
pour la sortie console tu as une piste? ça pourrait aider...
Je ne sais absolument pas faire çà...en tout cas, jamais fait...
Afin de s'assurer que c'est le fichier du terrain le coupable, essaie de commenter la 1ere ligne de "Terrain//e080n20/e086n27/4365674.stg"
#OBJECT_BASE 4365674.btg
#OBJECT VNLK.btg
OBJECT_SHARED Models/Airport/windsock.xml 86.728745 27.686586 2808.9 0.00
Effectivement lorsque je fais çà, je me retrouve bien à Lukla, l'environnement est un peu bizarre, mais j'y suis...donc ce serait le fichier du terrain qui me cause des ennuis
Laurent
Dernière modification par F-PTCZ (17/01/2021 20:32:09)
Laurent, élève PPL à l'ACOP (LFPN)
Version FG 2020.4.0
MaC OS 11.1, Processeur 3 GHz Intel Core i5 6 cœurs, Mémoire 8 Go 2667 MHz DDR4, Carte Radeon Pro 560X 4Go, Joystick Flight Hotas X
FG Callsign : F-PTCZ
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donc ce serait le fichier du terrain qui me cause des ennuis
En effet, mais pourquoi que chez toi? mystère...
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F-PTCZ a écrit :donc ce serait le fichier du terrain qui me cause des ennuis
En effet, mais pourquoi que chez toi? mystère...
Bonjour
comprends pas...pourtant les dossiers aluk et lum ont été mis au bon endroit, comme j'avais déjà fait il y a quelques semaines, la ligne qui va bien a été mise dans materials...
Laurent, élève PPL à l'ACOP (LFPN)
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Les fichiers de texture et materials ne sont pas en cause, puisque ça fonctionnait avec ma première scène.
C'est bien le btg qui fait tousser...
La seule différence est que c'est modélisé sur un btg créé par genapts/terragear mis à disposition par "ludomotico" ne provenant pas de terrasync.
Je vais repartir sur une base ts, mais pas trop de temps à y consacrer...
Essaie de lancer comme ci-dessus avec "#OBJECT_BASE 4365674.btg" dans le stg.
Sans sortir de fg, tu dé-commentes la ligne (OBJECT_BASE 4365674.btg), puis enregistres le stg
Dans Menu >Debug tu relances la scène par: Reload Scenery
Voir si ça crashe... et ev montrer le log
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Laurent, élève PPL à l'ACOP (LFPN)
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Bonjour,
j'ai peut-être trouvé quelque chose...
Remplace "lukla.xml" dans .../data/Materials/lum" par celui-ci: https://www.mediafire.com/file/jp1g4wtq … a.xml/file
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Pas d'autre piste... Tu vas être condamné à attendre une nouvelle version...
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Y a pas de soucis, j'attendrai ! Encore merci pour ton aide !
Bonne fin de journée
Laurent
Laurent, élève PPL à l'ACOP (LFPN)
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Bonsoir inexel0853,
En "léger différé", j'ai voulu tester le Caiman dans l'Himalaya. Fort de tes données et avec l'aide du gestionnaire de route, je me suis régalé. Merci donc d'avoir partagé cette expérience.
FG 2020.3.13, CPU: 2 x Xeon 5570 3GHz, RAM: 12Go, CG: Nvidia FX3800 1Go, Linux Mint 20 & Windows 10
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Bonjour HH64
Content que cela serve encore. J'ai vu qu'il y avait une nouvelle version du Caiman et l'ai chargé mais pas encore testé.
J'ai un parcours dans les montagnes du nord de l'Espagne (Picos de Europa) avec plusieurs aménagements d'hélipads aménagés.
On pourrait le faire ensemble avec le Caiman, en invitant d'autres à se joindre à nous avec le même appareil. Qu'en dis-tu, par exemple dimanche en 8 pour laisser le temps de se familiariser chacun de son côté avec l'environnement que je mettrais à disposition entretemps?
Dans l'attente de te lire,
cordialement
Laurent
Windows 10, 64 bits, Intel Core i5-4310M CPU 2.70 Ghz RAM 4 Go Carte Graphique Intel HD Graphics 4600
FG 2020.3.6 - Thrustmaster T16000M / TWCS-Throttle / TFRP Pedals - Callsign: F-LCAS
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Bonjour inexel0853,
Je suis tenté par ta proposition, bien entendu avec les réserves de disponibilité d'usage. Je suis plus ardu (et modeste) programmeur que pilote éprouvé. J'espère que je pourrai suivre?
Je suis sur mumble / FGExtend.
Je travaille à nouveau sur NH90/Caiman, lequel souffre encore de multiples imperfections. En particulier, j'ai amélioré la prise en charges des livrées (liveries) en mode multiplayer. Cependant, la palette de ces livrées demeure très pauvre.
Je te laisse à tes talents d'organisateur.
Cordialement.
Dernière modification par HH64 (20/03/2021 19:25:50)
FG 2020.3.13, CPU: 2 x Xeon 5570 3GHz, RAM: 12Go, CG: Nvidia FX3800 1Go, Linux Mint 20 & Windows 10
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Parfait HH64, je vais donc ouvrir une nouvelle contribution spécifique pour ce vol Multi-joueurs, et m'entrainer sans attendre sur la version actuelle du Caïman.
A bientôt en vol
Cordialement
Laurent
Windows 10, 64 bits, Intel Core i5-4310M CPU 2.70 Ghz RAM 4 Go Carte Graphique Intel HD Graphics 4600
FG 2020.3.6 - Thrustmaster T16000M / TWCS-Throttle / TFRP Pedals - Callsign: F-LCAS
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