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Bonjour à tous !
Cela fait longtemps que je ne suis plus actif au sein de la communauté, du fait de mes études. Mais ça tombe bien, celles-ci me donnent aujourd'hui l'opportunité de pouvoir de nouveau contribuer à l'amélioration constante de notre simulateur de vol favori.
En effet, je suis en étude d'ingénieur en informatique, et ce semestre, nous avons la possibilité de réaliser un projet au choix dans le domaine de l'interfaçage homme/machine.
Personnellement, étant sous linux, je n'ai jamais été hyper comblé par fgrun, que je trouve gris et pas esthétique. Mais complet et puissant je l'avoue.
Le but du projet que j'avais en tête était donc de recréer une nouvelle interface de lancement, plus attractive pour de nouveaux utilisateurs, et plus sympa pour les anciens, en intégrant directement et dès le début les nouveaux concepts de flightgear, à savoir le vol multijoueur.
Je pensais ainsi ajouter une dimension "carrière" à fg en permettant au joueur de gagner des grades tout au long de sa vie sur fgfs.
Une autre dimension intéressante, que je n'ai jamais retrouvé sur fgfs (ou j'ai mal cherché) mais qui à l'époque m'avait bien fait trippé, est la possibilité d'évoluer au sein d'une compagnie aérienne virtuelle.
Bref, le projet permettrait d'ajouter ces briques là dans une interface toute belle (permettant également bien sûr s'il le faut un démarrage rapide et personnalisé du simulateur --> avec par exemple un gestionnaire de "plugin" (avion et aéroport à installer facilement)).
Mais avant de me lancer dans l'aventure, j'aurais besoin de savoir si le projet est viable en lui même (êtes vous intéressé par un tel projet ?) mais également, dans tous les cas, quels sont les manques que vous éprouvez aujourd'hui lors de la phase de lancement de flightgear (le projet que j'imagine ne toucherai pas du tout au simulateur en lui même !) ?
Voilà
je vous écoute ![]()
Je vais poster le même message sur la mailing en anglais, donc désolé aux lecteurs des deux médias pour le spam ![]()
@++
Hors ligne
salut milouse!
ça fait bien plaisir de te retrouver ![]()
il y a griffin (sur la salon jabber) qui se lance dans la conception d'un lanceur en GTK. Personnellement je n'utilise pas de "lanceur", mais en avoir un dispo plus "simple" de conception et plus accueillant que le fgrun actuel est une bonne idée, même si je pense que la multiplication des lanceurs graphiques risque de poser des problèmes en ce qui concerne l'aide qu'on peut apporter aux nouveaux, entre ceux qui utilisent différents lanceurs, et ceux qui continueront d'utiliser fgrun car "obligés" (je pense aux windowsiens). Est-ce que reprendre fgrun officiel, et lui faire un "relooking" avec une vraie réflexion sur les nouveautés à lui apporter et comment le réorganiser pour "automatiser" certaines tâches devenues courantes, ainsi que la possibilité de l'obtenir avec FLTK, QT ou GTK selon les choix de l'utilisateur (ou de l'OS
) ne serait pas utile à la communauté? Mais je comprends que c'est aussi une sacré montagne de taf' que de reprendre tout ça, et je ne connais pas les contraintes de ton école sur le sujet (obligation de commencer un projet de zéro...).
pour la gestion des "plugins" j'en imagine déjà certains qui vont avoir les cheveux qui se dressent sur la tête ![]()
il me semble qu'il y a eu une tentative de compagnie aérienne virtuelle aussi, avec même la création de livrées aux couleurs de FlightGear. je ne pense pas qu'elle ait réussi à prendre racine, enfin j'en ai pas réentendu parler. les causes sont à mon avis multiples, mais je suppose que l'idée de "contrainte" (vols à effectuer, horaires et plan de vols à respecter, etc.) et le peu de flightgeariens sachant (ou se sentant capable de) piloter correctement (cad suivre un trajet prédéfini) pour effectuer des missions (en public en plus
) sont les principaux freins à l'idée.
pour les manques que j'éprouve aujourd'hui ça concerne surtout le lanceur. J'ai déjà fait part de quelques idées à griffin, les revoici:
- gestion de "marques-pages": finalement je me rends compte que j'utilise la plupart du temps toujours les mêmes appareils quasiment toujours au même endroit, j'ai donc deux avions et trois lieux. Avec la gestion des "marque-pages" un seul "clic" me permettrait d'obtenir tous les réglages que j'ai déjà enregistrés.
- une complète intégration/cohérence avec ~/.fgfsrc: voire même la gestion transparente de plusieurs .fgfsrc (cf marques pages), ou sa modification (avec commentaires pour bien dire que c'est le lanceur qui a modifié telle ligne)
- mettre l'accent sur les erreurs renvoyées par la console, pour permettre d'obtenir de l'aide
- lancer les applications tierces si .fgfsrc contient des options qui indiquent qu'elles seront certainement lancées par l'utilisateur: le script de lancement de fgfs créé par ./compile lance Terrasync si les options --atlas=socket et --fg-scenery= sont utilisées par exemple
atlas_socket=`grep -e "--atlas=socket" $fgfsrc | grep -v "#"`
terrasync_dir=`grep -e "--fg-scenery=" $fgfsrc |grep -v "#" |sed 's/--fg-scenery=//'`
if [[ $atlas_socket != "" && $terrasync_dir != "" ]]; then
port_num=`echo $atlas_socket | tr "," " " | awk '{print $5}'`
echo -n "launching terrasync/SVN: port ${port_num}, dir ${terrasync_dir#*:}... "
nice ${terrasync} -p ${port_num} -S -d ${terrasync_dir#*:} &> ${terrasync_dir#*:}/log &
echo "OK"
file test est simpliste mais peut être amélioré.
mes deux centimes
bon courage
@+
zakh
le zkv1000
Debian 13 sur i7-9750H, 16G, NV GeForce GTX 1660 Ti MaxQ 6Go
FG next compilé, et Appimage 2024
Joystick TM T. Stick X avec fichier de conf perso
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salut l'ancien ![]()
en gros vous voulez le lanceur mac ![]()
il lance les applis tierces (fgcom, atlas, terrasync), démarre mpmap dans une fenêtre et gère les signet pour le choix de départ.
en plus installation simplifié d'avions ou scenario...
ça vaut le coup d'y jeter un oeil en tout cas...
si vous voulez voir à quoi ça ressemble: http://macflightgear.sourceforge.net/ho … ers-guide/
c'est vrai qu'un compteur d'heures de vol peut être sympa, avec des pannes si tu traîne trop à faire les révisions?
ceci dit fgrun fait aussi des progrès de ce coté, d'ailleurs c'est ce que j'utilise en majorité.
mes deux cents aussi
jano
Dernière modification par jano (12/03/2009 14:15:45)
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Salut,
Et ne pas oublier KFreeFlight, qui fut une interface remarquable , malheureusement son auteur Didier Fabert semble nous avoir quitté, et son produit n'est plus maintenu.
D'ailleures impossible de le compiler avec les récentes versions.
Pour mémoire.
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