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#1 19/04/2022 11:45:27

bomatou
Membre
Inscription : 17/09/2016
Messages : 30

Dédoublement d'image !

Bonjour à tous !
Win11, Nvidia 1650, AMD Ryzen 5 4600

Depuis que j'ai installé la version 2020.3.12 sur mon nouveau matériel les avions chargés apparaissent en double sur tous les aéroports au parking, en vol etc ... cela dit le Ryzen 5 4600 possède, à priori une puce graphique Radeon : Le problème serait il susceptible de venir de là ?


Window 11, NVIDIA 1650 , FG 2020.3.12 , 32 Go RAM, AMD Ryzen 5 4600, Thrustmaster HotasX

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#2 11/05/2022 17:44:10

bomatou
Membre
Inscription : 17/09/2016
Messages : 30

Re : Dédoublement d'image !

Bonjour à tous !
bon bah après avoir désactivé la puce RADEON du Ryzen5 les avions apparaissent toujours en double ... peut être est-ce dû à mon vieil écran qui est raccordé à la Nvidia 1650 par un adaptateur VGA ? problème de taux de rafraichissement ?
Si quelqu'un a une idée:rolleyes: ... suis preneur
Merci d'avance


Window 11, NVIDIA 1650 , FG 2020.3.12 , 32 Go RAM, AMD Ryzen 5 4600, Thrustmaster HotasX

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#3 12/05/2022 17:57:50

HH64
Membre
Lieu : Sud-Ouest Pyrénées
Inscription : 6/08/2016
Messages : 347

Re : Dédoublement d'image !

Bonjour à tous, bonjour à bomatou,

Une copie d'écran (F3) pourrait nous mettre sur la voie.

Si c'est un problème de vue stereoscopique, va sur http://fr.flightgear.org/forums/viewtopic.php?id=4590.

Pour moi, la solution ctesc356 est celle qui a fonctionné smile.

Dernière modification par HH64 (12/05/2022 18:47:38)


FG 2020.3.13, CPU: 2 x Xeon 5570 3GHz, RAM: 12Go, CG: Nvidia FX3800 1Go, Linux Mint 20 & Windows 10

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#4 17/05/2022 17:45:45

bomatou
Membre
Inscription : 17/09/2016
Messages : 30

Re : Dédoublement d'image !

Bonjour HH64 et merci pour la suggestion : en effet dans le rendu stroboscopique le quad buffer était activé ...

Dernière modification par bomatou (17/05/2022 17:48:35)


Window 11, NVIDIA 1650 , FG 2020.3.12 , 32 Go RAM, AMD Ryzen 5 4600, Thrustmaster HotasX

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