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#1 10/10/2022 15:12:31

jdt37b
Membre
Inscription : 14/08/2020
Messages : 70

Objets "Static" masqués si "OpenStreetMap Data" est "enabled"

Bonjour à tous,
certains objets "static" ne sont pas affichés car masqués par ceux (plus génériques) d' "OpenStreetMap Data" et situés aux mêmes endroits.
La FlightGear Scenery Team précise dans une réponse que c'est un rebuild de cette base OpenStreetMap qui, si j'ai bien compris, permet de prioriser en affichage les objets "static" sur ceux d'Openstreetmap. La Scenery Team ajoute qu'elle n'a pas la main pour le faire.
Pour mon info, les administrateurs d'Openstreetmap font-ils un "rebuild" périodique ?
Merci d'avance de votre avis.


Acer XC330 - Xubuntu 20.04 LTS (Focal),  FG 2020.4.0 compilé et OSG 3.6.5,  Carte AMD Radeon R5 5,  RAM  8 Go,  Processeur AMD A9-9420

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#2 10/10/2022 17:02:33

ctesc356
Membre
Inscription : 18/05/2010
Messages : 3 483

Re : Objets "Static" masqués si "OpenStreetMap Data" est "enabled"

Bonjour,
c'est  un problème, en effet: https://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=40773

Pour mon info, les administrateurs d'Openstreetmap font-ils un "rebuild" périodique ?

faut demander à @merspieler, le guru de "osm2city-worldbuild"
https://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=35581

nb: les admin d'openstreetmap n'ont rien a voir là dedans.

Dernière modification par ctesc356 (10/10/2022 17:03:04)


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#3 10/10/2022 18:33:49

jdt37b
Membre
Inscription : 14/08/2020
Messages : 70

Re : Objets "Static" masqués si "OpenStreetMap Data" est "enabled"

Ok, le problème est donc connu du "guru".
Sur le conseil de la Scenery Team qui évoquait de contacter le forum et/ou la mailing-list, j'ai envoyé aussi un msg à flightgear-scenery-request@lists.sourceforge.net pour savoir si un rebuild est prochainement programmé.
Mais je ne veux pas non plus remuer ciel et terre pour ça, FG est déjà très bien tel qu'il est !


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