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Bonsoir la communauté,
L'apparence de mes villes me pose problème.
La végétation semble OK mais seuls quelques bâtiments sont en volume, l'immense majorité est en 2D, à plat, genre l'église en 3D dans un village au ras du sol
Quels réglages faut-il faire pour y remédier ?
Merci d'avance
Windows 11 Famille - AMD Ryzen 7 5700U with Radeon Graphics 1.80 GHz - RAM 16 Go - x64 - FlightGear 2020.3 for Windows
Windows 11 Famille - AMD Ryzen 7 5700U with Radeon Graphics 1.80 GHz - RAM 16 Go - x64 - FlightGear 2020.3 for Windows
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Salut Cigogne, que tu sois ou non en vol.
Par exemple, ouvre le programme.
Clique en haut à gauche sur l'onglet "Affichage" puis sur "Options de rendu"
Dans la colonne de droite, déroule les options de couches de paysages, notamment :
- Buildings (choisir Open Street Map Data)
- Scenery Objects (choisir Enabled)
Eventuellement, va sur :
- Terrain Textures puis Region Specific
- coche "Satellite Photoscenery"
Ferme le menu Affichage
Bien à toi
Quad Core model: AMD A8-7600 Radeon R7, 10 Compute Cores 4C+6G x 2
min/max: 1400/3100 MHz, 14.7 Go mémoire vive, carte graphique AMD/ATI Radeon R72
Linux Mint 22 Wilma Mate
FlightGear version 2020.3.19
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Merci Baggi pour la réponse, j'ai regardé mes paramètres, ils étaient tous déjà sur ces réglages sauf "Satellite Photoscenery"
Du coup c'est beaucoup mieux, même si j'ai l'impression qu'il y a encore de la texture 2D entre les buildings.
Bonne soirée
Windows 11 Famille - AMD Ryzen 7 5700U with Radeon Graphics 1.80 GHz - RAM 16 Go - x64 - FlightGear 2020.3 for Windows
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Bonjour Cigogne,
Pour que l'on puisse voir si cela vient de tes réglages ou si c'est la scène qui est ainsi, il faudrait que tu nous dises à quel endroit tu as remarqué cela...
Si tu nous donnes un aéroport ou encore mieux les coordonnées (que tu vois dans le HUD en haut à gauche), nous pourrions comparer.
Ceci étant, il a des endroits ou les scènes sont particulièrement réalistes, et d'autres endroits où c'est un peu "platonique".
Bien à toi.
Laurent
Laurent
FlightGear : 2020.3.19 - Buid ID : 349 - Windows 11 - x64
Processeur : Intel (R) Core (TM) i9-12900 KF CPU @ 5.0 GHz - RAM : 32 Go à 3,2GHz - Carte vidéo : NVIDIA GeForce RTX 3070Ti - 8GB
Joystick Logitech Extreme 3D PRO - Multi player callsign : F-JEEP
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Bonjour Cigogne, bonjour à tous.
Les aménagements en 3D arrivent de deux manières :
- Construits explicitement à l'aide d'un logiciel 3D (genre Blender). Joli et possiblement réaliste mais c'est un gros ou assez gros travail par objet.
Et même si certains objets assez "standard" sont réutilisables, il faut encore les placer et les envoyer à Terrasync.
- Aléatoires, automatiques en fonction de la zone (sol, agglomération, végétation,... environnement). Spectaculaire vu de loin et faisant illusion, sans plus.
Compte tenu du temps nécessaire pour les 3D réalistes, il y a encore beaucoup de surface non aménagée.
De plus, les aménagements consomment beaucoup de mémoire, disque, bande passante, CPU, carte graphique. Problèmes pour le serveurs et risque de rafraîchir à < 1 fps (saccadé).
D'où les textures "plates".
Paris est exceptionnellement bien aménagé.
FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
Boeing 787-8 (YASim, avec nickyivyca, aco)
Hangar avions Patten (PAF) Robin DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.
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Eventuellement, va sur :
- Terrain Textures puis Region Specific
- coche "Satellite Photoscenery"
Heuh il est où ce Terrain Textures ?
Je ne le vois pas
André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 1060 6Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2020.4.0 Git.
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Toujours Colonne de droite des Options de rendu, presque en bas.
Salut f-toro !
Et le bonjour à Dany 93 !
Dernière modification par Baggi (24/11/2023 13:37:41)
Quad Core model: AMD A8-7600 Radeon R7, 10 Compute Cores 4C+6G x 2
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J'aurais en effet dû préciser que mon propos concerne les villes et villages autour de l'aéroport en Islande que l'on télécharge par défaut en même temps que Flygear.
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Bonjour,
voilà ce que je vois à BIKF avec les bâtiments osm, pas si mal pour un coin perdu...
- coche "Satellite Photoscenery"
Pour les "photoscenery" il faut aussi trouver ou créer les images. Il peut y avoir des soucis en bord de mer...
Si vous voulez vous amuser...
https://wiki.flightgear.org/Photoscenery
http://fr.flightgear.org/forums/viewtopic.php?id=4932
https://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=39066
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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Bonjour à tous,
- Terrain Textures puis Region Specific
Ça ne semble plus exister dans les dernières versions de fg2020.4
Fg 2024.2.0 - Linux Mint 22 Wilma - Cinnamon et Mate en dual boot - CM Asus P8H67 MLE - CPU i7 3770K - 12 Go Ram - Nvidia Geforce GTX 1660TI - Driver Nvidia 550
+ Hp notebook-15 - Linux Mint 21.3 Victoria - CPU i3-7020u - Ram 4Go - Intel Graphics 620.
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Toujours Colonne de droite des Options de rendu, presque en bas.
Même fenêtre que celle montrée par Clm76, j'ai pas cette option.
Salut f-toro !
Bien le bonjour aussi !
André. anciennement taureau89_9
Debian Testing Amd64. CM Sabertooth 990FX, FX8350, 32 Go Ram DDR3 1866 Mhz, GTX 1060 6Go, DD 2To Sata 3, THRUSTMASTER T.Flight StickX, FG 2020.4.0 Git.
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Et le bonjour à Dany 93 !
De même
T'as vu, j'ai pensé à toi
Construits explicitement à l'aide d'un logiciel 3D (genre Blender). Joli et possiblement réaliste mais c'est un gros ou assez gros travail par objet.
(....) il faut encore les placer et les envoyer à Terrasync.
FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
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Hangar avions Patten (PAF) Robin DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.
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Salut estimé Compagnon,
Je sors de 6 mois de silence studieux, voués plus à la modélisation qu’au vol proprement dit.
Avec nos petits bijoux, Blender et Gimp, pour la topologie et le texturage. Le « métier » rentre.
Une certitude : l’enrichissement de nos paysages réclame de la ...suite dans les idées.
2 mois en général, rien que pour la publication...
Mais aussi procure des satisfactions intenses.
Si cela intéresse quelqu’un, qu’il aille jeter un œil à
https://scenery.flightgear.org/app.php? … iew&id=222
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Très chouette Baggi ! Bravo
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Oh, que oui !
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Mon immodestie va en prendre un coup
Du coup j'avais oublié le topic. Ma version de FG est toujours l'officielle sur Linux Mint, la 20.3.18. Mes excuses.
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