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#26 26/11/2023 17:38:06

dany93
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Re : [RESOLU] Aérodrome Basse Terre ( Guadeloupe)

Bonjour fevrier,

fevrier a écrit :

...petit souci quant aux coordonnées géographiques : je n'arrive pas à avoir la même précision.
Pour le seuil 32 je lis: lon 61.7407
                                   lat  16.0123
                                   heading 304.1

Je trouve pareil pour les coordonnées, mais attention pour l'orientation magnétique

Latitude:     16.01226327 deg
Longitude:    -61.74070373 deg
Heading, True:      304.3 deg
Heading, Mag:      319.6 deg

Si c'est le nombre de chiffres derrière la virgule qui te chiffonne, tu peux avoir l’exportation des coordonnées curseur par :
- la touche "D" (d minuscule) dans la console,
- la touche "E" (e minuscule) dans .fgfs/Export, fichier ufo-model-export.xml.


FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
Boeing 787-8 (YASim, avec nickyivyca, aco)
Hangar avions Patten (PAF) Robin  DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.

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#27 26/11/2023 18:34:28

fevrier
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Re : [RESOLU] Aérodrome Basse Terre ( Guadeloupe)

dany93 a écrit :

Bonjour fevrier,

fevrier a écrit :

...petit souci quant aux coordonnées géographiques : je n'arrive pas à avoir la même précision.
Pour le seuil 32 je lis: lon 61.7407
                                   lat  16.0123
                                   heading 304.1

Je trouve pareil pour les coordonnées, mais attention pour l'orientation magnétique

Latitude:     16.01226327 deg
Longitude:    -61.74070373 deg
Heading, True:      304.3 deg
Heading, Mag:      319.6 deg

Si c'est le nombre de chiffres derrière la virgule qui te chiffonne, tu peux avoir l’exportation des coordonnées curseur par :
- la touche "D" (d minuscule) dans la console,
- la touche "E" (e minuscule) dans .fgfs/Export, fichier ufo-model-export.xml

Merci dany mais peux tu m'indiquer de manière explicite comment obtenir les coordonnées que tu donnes.
Je ne sais pas faire exportation des coordonnées curseur par la touche D


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#28 26/11/2023 18:55:44

dany93
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Re : [RESOLU] Aérodrome Basse Terre ( Guadeloupe)

Si tu n'as pas la console, utilise la touche "E". Et lis le fichier ufo-model-export.xml dans .fgfs/Export.


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#29 26/11/2023 19:12:30

dany93
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Re : [RESOLU] Aérodrome Basse Terre ( Guadeloupe)

Au fait, comment lances-tu FG ?


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#30 26/11/2023 19:25:27

fevrier
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Re : [RESOLU] Aérodrome Basse Terre ( Guadeloupe)

dany93 a écrit :

Si tu n'as pas la console, utilise la touche "E". Et lis le fichier ufo-model-export.xml dans .fgfs/Export.

Merci j'ai trouvé.Je ne pensais pas à consulter la console.


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#31 27/11/2023 12:09:52

dany93
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Re : [RESOLU] Aérodrome Basse Terre ( Guadeloupe)

fevrier a écrit :

je n'arrive pas à avoir la même précision.
Pour le seuil 32 je lis: lon 61.7407
                                   lat  16.0123

Comment as-tu obtenu ces valeurs tronquées ? Même les Props /models/model/longitude-deg et latitude-deg donnent 8 voire 10 chiffres derrière la virgule...


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#32 27/11/2023 16:55:28

fevrier
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Re : [RESOLU] Aérodrome Basse Terre ( Guadeloupe)

dany93 a écrit :
fevrier a écrit :

je n'arrive pas à avoir la même précision.
Pour le seuil 32 je lis: lon 61.7407
                                   lat  16.0123

Comment as-tu obtenu ces valeurs tronquées ? Même les Props /models/model/longitude-deg et latitude-deg donnent 8 voire 10 chiffres derrière la virgule...

Avion positionné en début de piste.
"Position"
   "positionner l'aéronef en vol"
        "Position"
           longitude   -61.7407
           latitude       16.0123

Où se trouve les Props/models.............

Dernière modification par fevrier (27/11/2023 16:57:14)


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#33 27/11/2023 20:08:54

dany93
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Re : [RESOLU] Aérodrome Basse Terre ( Guadeloupe)

fevrier a écrit :

Où se trouve les Props/models.............

Dans les "Internal Properties" du simulateur.
Pour ouvrir la fenêtre d'affichage : presser la touche "/" du pavé numérique.
Ou menu "Debug > Browse Internal Properties".

Ensuite, classement en arborescence.

C'est une mine d'informations incontournable quand on fait du code (FDM, animations,...), même à un niveau simple.


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#34 27/11/2023 21:45:32

fevrier
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Re : [RESOLU] Aérodrome Basse Terre ( Guadeloupe)

dany93 a écrit :
fevrier a écrit :

Où se trouve les Props/models.............

Dans les "Internal Properties" du simulateur.
Pour ouvrir la fenêtre d'affichage : presser la touche "/" du pavé numérique.
Ou menu "Debug > Browse Internal Properties".

Ensuite, classement en arborescence.

C'est une mine d'informations incontournable quand on fait du code (FDM, animations,...), même à un niveau simple.

Merci dany93. Jamais je n'aurais trouvé tout seul.
Ton "assistance" comme celle d'autres permet à des gens comme moi au niveau limité, d'avoir accès aux infos.


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