Laurent
]]>Les Chinois sont arrivés.
LOEWI (Tyrol-Autriche): La Grande Muraille
merci pour la réponse
j'avais cherché dans les mails de la devel dont je suis destinataire mais sans trouver, faut dire que je la regarde une fois de temps à autre et que les messages s'accumulent vite
donc pas besoin d'aider FG à faire ses lacets, c'est super
Et pour répondre à F-PTCZ, à LFLG y a Grenoble pas loin et c'est chouette.
@+
bons vols
zakh
j'en ai trouvé à la Mano 4 ou 5 qui n'étaient pas décompressé, dans e000n40, je les ai décompressé manuellement. Par contre, je ne sais pas où aller "géographiquement" pour voir de visu ce que çà change...
]]>Ceci était dû à un bug dans les données osm2city uploadées sur les serveurs dédiés. Les fichers .txz étaient déclarés comme des fichiers normaux ('f') et non comme des tarballs à décompresser ('t') dans les fichiers .dirindex. Cela a été discuté récemment sur flightgear-devel (voir ici et les messages suivants).
]]>si comme moi vous n'arrivez pas (avec une next bien sûr) à «voir» les immeubles tous jolis qui donnent quand même un côté fantastouflant à FG, zieutez du côté de là où que vous dites à TerraSync de mettre son bric-à-brac, si par hasard vous n'auriez pas des fichiers d'archives XZ (nommés *.txz) et qui n'ont pas été décompressés malgré la dépendance nécessaire de la bibliothèque kivabien pour la compilation du bousin (liblzma-dev sur debian based distros).
J'vous file une ch'tite commande pour faire tout ça très bien (vous devinerez que chez moi on dit à TerraSync de mettre son fourbis dans .fgfs/TerraSync, et qu'il s'y plie)
$ for a in $(find .fgfs/TerraSync/ -type f -name "*txz"); do b=${a##*/}; test -d ${a%/*}/${b/.txz} || echo $a; done
si vous avez des lignes c'est que des fichiers n'ont pas été décompressés (notamment ceux qui sont dans Buildings). J'ai mis vachement de temps avant de piger que ça manquait, et je ne comprenais pas pourquoi je n'arrivais pas à voir la même chose que tout le monde. Une visite complètement au hasard sur le forum english m'a fait pointé vers ce post, ce fut une révélation ! je m'étais auto-persuadé que FG décompressais les fameuses archives à la volée, comme un grand. Mais non, il faut un peu l'aider à faire ses lacets ou alors c'est un bug dans le paquet liblzma de debian buster, ou un truc coincé entre FG et liblzma/debian (au nez mouillé je pense que c'est quelque part vers là le vrai soucis).
Donc la petite commande du dessus est deviendue:
$ for a in $(find .fgfs/TerraSync/ -type f -name "*txz"); do echo $f; tar -xJC ${a%/*} -f $a; done
pour tout décompresser, et là, prestibuleux ! y a des bâtiments de partout, des lignes à haute tension, des routes avec des voitures tout ça, super pour du rase motte en monomoteur civil à piston.
Autre petite chose, je supprime pas les txz car j'imagine que sinon il vont être re-téléchargés même si y a pas de mise à jour dessus, bon j'ai pas essayé en vrai.
Si ça peut servir à quelqu'un...
@+
bons vols
zakh
La hauteur des bâtiments semble être un souci redondant. https://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=38419
]]>F-PTCZ a écrit :Voici la photo de mon cure-dents
Merci, Je l'ai aussi, un bâtiment qui eu trop d'engrais...
C'est pas le même bug qu'a eu FS avec sa tour de 212 étages à Melbourne ??
]]>Voici la photo de mon cure-dents
Merci, Je l'ai aussi, un bâtiment qui a eu trop d'engrais...
Voici la photo de mon cure-dents avec ses coordonnées
Laurent
]]>Je pense que sur mac on peut aussi installer 2 versions en parallèle.
oui, mais les 2 versions 2020.3.2 et .4 sont osm. Donc, pas la peine....!
]]>ok, je fais çà ce soir...je suis revenu au bureau aujourd'hui !:rolleyes:
Laurent
]]>j'ai même jeté un oeil du côté de Innsbruck, et je n'ai pas vu les ponts bizarroides que tu montrais; par contre, j'ai vu des espèces de très hauts pylônes tout fins, comme des cures dents plantés là, très hauts un plus loin dans la vallée
Peux-tu faire un shot au même endroit (avec l'ufo aux coordonnées et cap du hud)
Et montres nous ces cure dents
Et si je vais à un endroit où j'étais déjà allé avant osm2city, il va me présenter quelle scène ?
Celle que tu demandes... soit tu tournes sur le dossier par défaut, soit sur un autre que tu auras désigné dans "terrasync-dir="
osm2city consiste en de nouveaux dossiers (Buildings, Roads, Pylons), ce qui existe déja comme Terrain, Objects etc. n'est pas touché.
Ts (Automatic scenery download) synchronise ton dossier avec celui du serveur, si il manque quelque chose il le télécharge.
Pour ce qui est d'un dd, que peut on mettre sur le dd ? uniquement la partie données utilisateur et tout ce qui est "additionnel"? et l'appli en elle même reste sur le Mac ?
LE dd n'est qu'un dd en plus de l'existant, je présume que tu penses à un dd externe? on y met ce qu'on veut...
Maintenant par les ports usb3 la vitesse de lecture-écriture n'est plus un souci.
Pour fg tout ce qui est données (data, avions, scenes) peut être déplacé.
Pour ce qui est d'un dd, que peut on mettre sur le dd ? uniquement la partie données utilisateur et tout ce qui est "additionnel"? et l'appli en elle même reste sur le Mac ?
merci pour l'info sur la cg, j'ai pas l'impression d'avoir des soucis, je vois bien les nouveaux batiments 3D, les pylones.... j'ai même jeté un oeil du côté de Innsbruck, et je n'ai pas vu les ponts bizarroides que tu montrais; par contre, j'ai vu des espèces de très hauts pylônes tout fins, comme des cures dents plantés là, très hauts un plus loin dans la vallée
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