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#1 19/01/2021 18:01:58

ctesc356
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Du nouveau dans terrasync

Bonjour,
les développeurs ont bien travaillé...

Pour ceux qui compilent "next", osm2city est maintenant intégré dans fg.
Encore en développement, ça prend du temps, ça bouffe de la mémoire, ça descend les fps, mais c'est pas mal wink

Faudra peut être songer à renouveler l'informatique... hmm

Ca se télécharge automatiquement par terrasync. Pour le moment seulement sur le serveur:  https://ukmirror.flightgear.org/
Parfois il faut un Debug >Reload Scenery pour activer le truc.

Au dessus de Lyon:
lyon-o10.png


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#2 19/01/2021 18:47:25

lann
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Re : Du nouveau dans terrasync

C'est beau mais pas sur que ma carte graphique va être d'accord:mad:


Debian stable 64 bits - Core I7 - 14 Go de RAM - NVIDIA GTX-260 - FG 2020.3.18 ou flightgear-osgearth 3.1.0
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#3 19/01/2021 20:20:25

F-PTCZ
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Re : Du nouveau dans terrasync

ctesc356 a écrit :

Pour ceux qui compilent "next", osm2city est maintenant intégré dans fg.
Encore en développement, ça prend du temps, ça bouffe de la mémoire, ça descend les fps, mais c'est pas mal wink

Magnifique !

Et pour le commun des mortels, c'est pas encore accessible j'imagine   ?

Je vois pas mal d'échanges sur le forum international concernant les "photo sceneries"; j'ai compris qu'il fallait FG 2020.4 , mais pour ce qui est de récupérer les  scènes, je pense que c'est pas très simple, non ?

Laurent


Laurent, élève PPL à l'ACOP (LFPN)
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#4 20/01/2021 0:29:20

ctesc356
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Re : Du nouveau dans terrasync

F-PTCZ a écrit :

Et pour le commun des mortels, c'est pas encore accessible j'imagine   ?

Pour les 2, photoscenery et osm2city il faut une version 2020.4
Accessible sans compiler par une "nightly", voir ici: http://wiki.flightgear.org/FlightGear_build_server
Je pense que sur mac on peut aussi installer 2 versions en parallèle.


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#5 20/01/2021 9:13:52

ctesc356
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Re : Du nouveau dans terrasync

Bonjour,

Iann a écrit :

C'est beau mais pas sur que ma carte graphique va être d'accord:mad:

C'est sûr, ça pompe... mais avec un i7 et 16Go de ram tu pars d'un bon pied wink
Faut voir à l'usage.
Si ça bloque trop on peut jouer avec les options "Pylons and power lines", "Detailed Roads and Railways", et "Buildings" dans Menu >View >Rendering Options

Pour ceux qui on un peu de place sur le/les dd il peut être prudent de faire les tests sur un dossier ts secondaire, pour ne pas compromettre l'aquis.

Pour les bâtiments en zone urbaine c'est pas mal, en campagne les maisons standardisées donnent n'importe quoi, il faut peupler osm avec des bâtiments 3d dans vos secteurs pour le prochain "build"  wink

Pour les routes c'est très moyen, sur terrain plat ça peut aller, il faudrait différencier les nationales des chemins communaux...
Mais en montagne c'est la cata, ici près d'Innsbruck:
lowi110.png
lowi210.png
Les autrichiens ont de bons pneus, ils montent la rampe sans autre... lol

Dernière modification par ctesc356 (20/01/2021 10:45:39)


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#6 20/01/2021 10:56:59

F-PTCZ
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Re : Du nouveau dans terrasync

ctesc356 a écrit :
F-PTCZ a écrit :

Et pour le commun des mortels, c'est pas encore accessible j'imagine   ?

Pour les 2, photoscenery et osm2city il faut une version 2020.4
Accessible sans compiler par une "nightly", voir ici: http://wiki.flightgear.org/FlightGear_build_server
Je pense que sur mac on peut aussi installer 2 versions en parallèle.

Bonjour

ce n'est pas le tout d'avoir une nightly ... comment accéder aux photosceneries et/ou osm2city ? On peut récupérer des scénes quelque part et les mettre dans un dossier additionnel ?

Laurent


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#7 20/01/2021 11:34:21

ctesc356
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Re : Du nouveau dans terrasync

Tout ça est encore en développement, ne fonctionne peut-être pas toujours "out of the box". Il y aura des corrections journalières pendant un moment.

Pour "Photoscenery", tu trouvera des pistes ici:
https://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=37866
http://fr.flightgear.org/forums/viewtopic.php?id=4932
Les images il te faut les pesquer toi-même de Arcgis ou autres... sources à trouver...

Pour osm2city-worldbuild, si tu as une 2020.4 récente (moins de 8jours) tu coches "Automatic scenery download" et ça devrait venir sans autre.
Comme dit plus haut il peut être prudent de dn dans un dossier ts vierge.
Pour la lecture il faut que les options "Pylons and power lines", "Detailed Roads and Railways", et "Buildings" dans Menu >View >Rendering Options soient sur "Enabled". Parfois un "Reload Scenery" peut aider.

https://forum.flightgear.org/viewtopic. … 20#p379852

Tu peux aussi suivre les discussions sur la "dev-list": https://sourceforge.net/p/flightgear/ma … ear-devel/
Plus facile à suivre si tu t'abonnes.


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#8 20/01/2021 12:00:26

F-PTCZ
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Re : Du nouveau dans terrasync

Je suivais déjà ces  discussions, je vais les relire..

ctesc356 a écrit :

Les images il te faut les pesquer toi-même de Arcgis ou autres... sources à trouver...

C'est çà qui est difficile pour quelqu'un qui n'est pas trop technique...

ctesc356 a écrit :

Pour osm2city-worldbuild, si tu as une 2020.4 récente (moins de 8jours) tu coches "Automatic scenery download" et ça devrait venir sans autre.

çà, je devrais y arriver ...

ctesc356 a écrit :

Comme dit plus haut il peut être prudent de dn dans un dossier ts vierge.

çà, un peu moins sûr...

ctesc356 a écrit :

Pour la lecture il faut que les options "Pylons and power lines", "Detailed Roads and Railways", et "Buildings" dans Menu >View >Rendering Options soient sur "Enabled". Parfois un "Reload Scenery" peut aider.

çà, c'est ok

ctesc356 a écrit :

Tu peux aussi suivre les discussions sur la "dev-list": https://sourceforge.net/p/flightgear/ma … ear-devel/
Plus facile à suivre si tu t'abonnes.

Ok, merci


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#9 20/01/2021 12:42:48

ctesc356
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Re : Du nouveau dans terrasync

F-PTCZ a écrit :
ctesc356 a écrit :

Comme dit plus haut il peut être prudent de dn dans un dossier ts vierge.

çà, un peu moins sûr...

Par défaut ts télécharge dans un dossier "TerraSync" qui se trouve dans le dossier de configuration fg, avec les logs, navdatas et consorts.
Tu peux créer un autre dossier ts, "terrasync-osm" ou ce que tu veux, tu le places ou tu veux et tu renseignes le chemin vers ce dossier dans "Paramètres supplémentaires" du lanceur sous la forme:

--terrasync-dir=<chemin absolu vers>/terrasync-osm

Ts téléchargera dans ce dossier et fg y puisera le terrain. Sous réserve d'un fonctionnement différent sous mac, mais ça m'étonnerait.
Pour revenir au dossier par défaut tu commentes la ligne

Pour les orthophotos, il y a pas mal d'exemples de requêtes pour arcgis. il faut jouer un peu avec, c'est plus compliqué à expliquer qu'a faire... wink
Pour récupérer les coordonnées des tuiles: avec le script "creator.py" (fonctionne avec python3) que tu trouves ici: https://github.com/nathanielwarner/flig … otoscenery


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#10 20/01/2021 12:50:12

F-PTCZ
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Re : Du nouveau dans terrasync

ctesc356 a écrit :

Par défaut ts télécharge dans un dossier "TerraSync" qui se trouve dans le dossier de configuration fg, avec les logs, navdatas et consorts.
Tu peux créer un autre dossier ts, "terrasync-osm" ou ce que tu veux, tu le places ou tu veux et tu renseignes le chemin vers ce dossier dans "Paramètres supplémentaires" du lanceur sous la forme:

--terrasync-dir=<chemin absolu vers>/terrasync-osm

Ts téléchargera dans ce dossier et fg y puisera le terrain. Sous réserve d'un fonctionnement différent sous mac, mais ça m'étonnerait.
Pour revenir au dossier par défaut tu commentes la ligne

ok, alors ca, c'est accessible pour moi !

ctesc356 a écrit :

Pour les orthophotos, il y a pas mal d'exemples de requêtes pour arcgis. il faut jouer un peu avec, c'est plus compliqué à expliquer qu'a faire... wink
Pour récupérer les coordonnées des tuiles: avec le script "creator.py" (fonctionne avec python3) que tu trouves ici: https://github.com/nathanielwarner/flig … otoscenery

J'avais vu en effet ces explications, mais pour se lancer dans Python, c'est une autre histoire... çà demandera un peu plus de travail et de temps...à moins de faire appel à mon fils qui s'y connait... mais avec ses concours à venir pas sûr qu'il consacre du temps à son pauvre père lol

Encore merci !

Laurent


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#11 20/01/2021 15:58:16

ctesc356
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Re : Du nouveau dans terrasync

Pas besoin d'un doctorat en python pour lancer un script...
Si python3 est installé, pas de souci, contrôler en lançant

python --version

dans un terminal.
Si pas de python3 voir ici:  https://docs.python.org/fr/3/using/mac.html sous 4.1

Lancer le script "creator.py":
Dans le terminal:

python3 creator.py --help

pour un peu d'info.

python3 creator.py --index <no de la tuile>( p. ex. Lukla: 4365674 ) --info_only

donne les coordonnées

python3 creator.py --index <no de la tuile> --dry_run

pour les coord. + la requête.

Ps. j'ai du modifier la ligne 28 du script en

from PIL import Image #, UnidentifiedImageError


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#12 20/01/2021 16:42:11

F-PTCZ
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Re : Du nouveau dans terrasync

J'ai essayé avec la scène LFOH que tu nous avais mise à dispo, c'est vrai que c'est hallucinant, c'est un autre monde ! Cà apporte une sacrée touche de réalisme !

Bon à part la route qui débouche à l'extrémité de la piste....

Cà donne envie de se lancer sur Python pour essayer de récupérer d'autres tuiles...


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#13 21/01/2021 14:10:41

F-PTCZ
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Re : Du nouveau dans terrasync

Bonjour

question bête : comment on sait avec certitude que les scènes téléchargées sont bien celles de osm2city ?

La question que je me pose : aurais-je intérêt, pour être sûr, d'utiliser les bonnes scènes ,  d'effacer ce qui est dans Terrasync, et FG le recharge automatiquement ? J'ai l'impression que les anciennes données restent dans TerraSync quand on change de version ?

Cà fonctionne bien avec un dossier terrasync-osm à part, mais si je veux gagner de la place, éviter d'avoir 2 dossiers Terrasync ?

Laurent

Dernière modification par F-PTCZ (21/01/2021 14:52:41)


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#14 21/01/2021 15:22:49

ctesc356
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Re : Du nouveau dans terrasync

Bonjour,
si tu vois beaucoup de bâtiments 3d, des lignes Ht avec des câbles et des routes bordées de blanc avec des autos qui circulent tu as osm2city.
Avoir 2 dossiers ts c'est temporaire et prudent, mais pas obligatoire.
Tu peux très bien laisser le dossier ts par défaut, ts téléchargera ce qui manque, pas la peine d'effacer quoi que ce soit.

Au prix du Go, si tu es serré côté place, achètes un dd... parce que si osm2 et orthophotos se généralisent il en faudra du stockage... wink
Et aussi penser à ajouter de la ram, ici avec 8Go c'est la première fois que je le vois piocher dans la "swap"

ps: je vois que tu as une cg radeon, il semblerait qu'il y ait quelques soucis avec osm2, corrigés ou en train... voir la devel-list...

Dernière modification par ctesc356 (21/01/2021 15:40:38)


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#15 21/01/2021 16:06:48

F-PTCZ
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Re : Du nouveau dans terrasync

Et si je vais à un endroit où j'étais déjà allé avant osm2city, il va me présenter quelle scène ?

Pour ce qui est d'un dd, que peut on mettre sur le dd ? uniquement la partie données utilisateur et tout ce qui est "additionnel"? et l'appli en elle même reste sur le Mac ?

merci pour l'info sur la cg, j'ai pas l'impression d'avoir des soucis, je vois bien les nouveaux batiments 3D, les pylones.... j'ai même jeté un oeil du côté de Innsbruck, et je n'ai pas vu les ponts bizarroides que tu montrais; par contre, j'ai vu des espèces de très hauts pylônes tout fins, comme des cures dents plantés là, très hauts un plus loin dans la vallée

Dernière modification par F-PTCZ (21/01/2021 16:29:20)


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#16 21/01/2021 16:57:15

ctesc356
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Re : Du nouveau dans terrasync

F-PTCZ a écrit :

Et si je vais à un endroit où j'étais déjà allé avant osm2city, il va me présenter quelle scène ?

Celle que tu demandes... soit tu tournes sur le dossier par défaut, soit sur un autre que tu auras désigné dans "terrasync-dir="

osm2city consiste en de nouveaux dossiers (Buildings, Roads, Pylons), ce qui existe déja comme Terrain, Objects etc. n'est pas touché.
Ts (Automatic scenery download) synchronise ton dossier avec celui du serveur, si il manque quelque chose il le télécharge.

F-PTCZ a écrit :

Pour ce qui est d'un dd, que peut on mettre sur le dd ? uniquement la partie données utilisateur et tout ce qui est "additionnel"? et l'appli en elle même reste sur le Mac ?

LE dd n'est qu'un dd en plus de l'existant, je présume que tu penses à un dd externe? on y met ce qu'on veut... wink
Maintenant par les ports usb3 la vitesse de lecture-écriture n'est plus un souci.
Pour fg tout ce qui est données (data, avions, scenes) peut être déplacé.

Dernière modification par ctesc356 (21/01/2021 16:58:02)


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#17 22/01/2021 10:46:02

ctesc356
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Re : Du nouveau dans terrasync

Bonjour,

F-PTCZ a écrit :

j'ai même jeté un oeil du côté de Innsbruck, et je n'ai pas vu les ponts bizarroides que tu montrais; par contre, j'ai vu des espèces de très hauts pylônes tout fins, comme des cures dents plantés là, très hauts un plus loin dans la vallée

Peux-tu faire un shot au même endroit (avec l'ufo aux coordonnées et cap du hud)
lowi310.png
Et montres nous ces cure dents smile


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#18 22/01/2021 11:35:17

F-PTCZ
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Re : Du nouveau dans terrasync

Bonjour,

ok, je fais çà ce soir...je suis revenu au bureau aujourd'hui !:rolleyes:

Laurent


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#19 22/01/2021 15:12:10

arradoy
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Re : Du nouveau dans terrasync

ctesc356 a écrit :

Je pense que sur mac on peut aussi installer 2 versions en parallèle.

oui, mais les 2 versions 2020.3.2 et .4 sont osm. Donc, pas la peine....!  neutral


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#20 22/01/2021 21:19:31

F-PTCZ
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Re : Du nouveau dans terrasync

J'ai bien vu la route cabossée...façon montagnes russes...ou autrichiennes ...

1611344489.jpg

Voici la photo de mon cure-dents avec ses coordonnées

1611343992.jpg

Laurent

Dernière modification par F-PTCZ (22/01/2021 21:27:15)


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#21 23/01/2021 0:07:19

ctesc356
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Re : Du nouveau dans terrasync

F-PTCZ a écrit :

Voici la photo de mon cure-dents

Merci, Je l'ai aussi, un bâtiment qui a eu trop d'engrais... smile
lowi410.jpg

Dernière modification par ctesc356 (23/01/2021 9:00:31)


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#22 23/01/2021 0:40:21

F-PTCZ
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Re : Du nouveau dans terrasync

ctesc356 a écrit :
F-PTCZ a écrit :

Voici la photo de mon cure-dents

Merci, Je l'ai aussi, un bâtiment qui eu trop d'engrais...

C'est pas le même bug  qu'a eu FS avec sa tour de 212 étages à Melbourne ??


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#23 23/01/2021 9:05:10

ctesc356
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Re : Du nouveau dans terrasync

Bonjour,
comme les sources sont apparemment les mêmes (osm) c'est probable.
Une mauvaise entrée dans osm ou une interprétation erronée par osm2city.py

La hauteur des bâtiments semble être un souci redondant. https://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=38419

Dernière modification par ctesc356 (23/01/2021 9:14:48)


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#24 6/02/2021 2:23:57

zakharov
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Re : Du nouveau dans terrasync

Hugh,

si comme moi vous n'arrivez pas (avec une next bien sûr) à «voir» les immeubles tous jolis qui donnent quand même un côté fantastouflant à FG, zieutez du côté de là où que vous dites à TerraSync de mettre son bric-à-brac, si par hasard vous n'auriez pas des fichiers d'archives XZ (nommés *.txz) et qui n'ont pas été décompressés malgré la dépendance nécessaire de la bibliothèque kivabien pour la compilation du bousin (liblzma-dev sur debian based distros).

J'vous file une ch'tite commande pour faire tout ça très bien (vous devinerez que chez moi on dit à TerraSync de mettre son fourbis dans .fgfs/TerraSync, et qu'il s'y plie)

$ for a in $(find .fgfs/TerraSync/ -type f -name "*txz"); do b=${a##*/}; test -d ${a%/*}/${b/.txz} || echo $a; done

si vous avez des lignes c'est que des fichiers n'ont pas été décompressés (notamment ceux qui sont dans Buildings). J'ai mis vachement de temps avant de piger que ça manquait, et je ne comprenais pas pourquoi je n'arrivais pas à voir la même chose que tout le monde. Une visite complètement au hasard sur le forum english m'a fait pointé vers ce post, ce fut une révélation ! je m'étais auto-persuadé que FG décompressais les fameuses archives à la volée, comme un grand. Mais non, il faut un peu l'aider à faire ses lacets wink ou alors c'est un bug dans le paquet liblzma de debian buster, ou un truc coincé entre FG et liblzma/debian (au nez mouillé je pense que c'est quelque part vers là le vrai soucis).

Donc la petite commande du dessus est deviendue:

$ for a in $(find .fgfs/TerraSync/ -type f -name "*txz"); do echo $f; tar -xJC ${a%/*} -f $a; done

pour tout décompresser, et là, prestibuleux ! y a des bâtiments de partout, des lignes à haute tension, des routes avec des voitures tout ça, super pour du rase motte en monomoteur civil à piston.

Autre petite chose, je supprime pas les txz car j'imagine que sinon il vont être re-téléchargés même si y a pas de mise à jour dessus, bon j'ai pas essayé en vrai.

Si ça peut servir à quelqu'un...

@+
bons vols
zakh


le zkv1000
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#25 6/02/2021 18:22:37

rominet
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Re : Du nouveau dans terrasync

Bonjour,

Ceci était dû à un bug dans les données osm2city uploadées sur les serveurs dédiés. Les fichers  .txz étaient déclarés comme des fichiers normaux ('f') et non comme des tarballs à décompresser ('t') dans les fichiers .dirindex. Cela a été discuté récemment sur flightgear-devel (voir ici et les messages suivants).


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