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Voici les images ralliées au thread du même nom dans la section "Problèmes"
https://img4.hostingpics.net/thumbs/min … een013.png
http://hpics.li/0617808
http://hpics.li/009f89c
https://img4.hostingpics.net/thumbs/min … een007.png
Mon altitude est de 20000 pieds
Dernière modification par Thuturflyer (5/08/2017 13:13:12)
4 Go de ram, windows 8.1, Flightgear 2016.2.1, Intel(R) HD Graphics, Intel(R) Pentium(R) CPU N3540 @ 2.16GHz
Boeing 737-800, Lockheed 1049H, MD-82/87/88/90, Boeing 717
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Hello,
C'est le carré bleu en bas qui te pose problème ? Cela ressemble à une tuile de terrain non chargée. Essaye de modifier ton niveau de LOD (c'est dans le menu fichier je crois, à utiliser prudemment quand même si ton PC rame un peu) ou de repasser à cet endroit, ça peut arriver à des altitudes assez élevées (=> il y a pas mal de tuiles à télécharger => elles ne s'affichent pas toutes).
Dernière modification par f-ojac (7/08/2017 9:59:34)
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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Salut, c'était plutot du nuage que que je parlais Sinon pour le terrain non chargé j'ai désactivé TerraSync (car il faisait chauffer le pc) et j'utilise le téléchargeur de scènes et je mets les scènes manuellement dans le .Scenery, LOD ? tu peux me dire ce que c'est ?
4 Go de ram, windows 8.1, Flightgear 2016.2.1, Intel(R) HD Graphics, Intel(R) Pentium(R) CPU N3540 @ 2.16GHz
Boeing 737-800, Lockheed 1049H, MD-82/87/88/90, Boeing 717
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OK. Cela veut dire Level of Detail. C'est la que tu précises les distances à partir desquelles tu veux que le niveau de détaille augmente. Genre pour un vol IFR, ça ne sert pas à grand"chose d'avoir trop de détail. Les paramètres par défaut de FG ne sont pas mauvais, mais il est possible de les adapter.
FG git - GNU/Linux 64 bits - Quadcore i7500 2,7 GHz - RAM 8 Go + GTX940MX
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