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#1 27/03/2019 12:04:51

Jacquiel
Membre
Inscription : 15/05/2018
Messages : 21

LFMP: vol hypersonique aménagements

Bonjour,

J' ai ajouté:
la TWR, un château d'eau, l'usine électrique de Baixas ,un réservoir d' hélium , des hangars ,des avions.
L' aérogare doit être améliorée.

Lien de téléchargement valide jusqu' au 30/04/2019:
https://secure.digiposte.fr/p/HvNfgnmu

Bon vol en hypersonique...


Cordialement Jacquiel ,

OS: Ubuntu 18.04 LTS sur Intel® RAM: 3.8 GO,processeur :Celeron(R) CPU 2950M @ 2.00GHz × 2, carte graphique Intel® Haswell Mobile,version FlightGear 2018.1.1,

Hors ligne

#2 27/03/2019 13:01:32

ctesc356
Membre
Inscription : 18/05/2010
Messages : 3 483

Re : LFMP: vol hypersonique aménagements

Bonjour,
c'est fort bien, mais...
nous n'avons pas accès à ton ordinateur (heureusement wink ) donc des chemins commme:

OBJECT_SHARED /home/puyuelo/Bureau/lfmp/amenagements/GenericPressu....

sont à éviter.

Ca donne chez nous:

[ALRT]:terrain    Path "/.../LFMP/Objects/e000n40/e002n42/2990379.stg": Failed to load OBJECT_SHARED '/home/puyuelo/Bureau/lfmp/amenagements/GenericPressureVessel10m.ac'

Soit, tu utilises des modèles existants dans la bd (dossiers "Models" de terrasync ou fgdata) ou,
si tu crées des modèles "génériques" (utilisables sur divers aéroports) et  tu les "pousses" dans la bd ts : https://scenery.flightgear.org/app.php? … del&a=form

Soit c'est des objets uniques,  tu les déclares en "OBJECT_STATIC" et tu places les fichiers (xml, ac, png) dans le même dossier que le "stg" ,
ici ."../Objects/e000n40/e002n42"

Dossiers et sous dossiers sont possibles pour contenir les objets.

Donc avec une arborescence:

LFMP/Objects/e000n40/e002n42/
                                                           lfmp/
                                                                   amenagements/
                                                                                               GenericPressureVessel10m.ac

et dans le stg ça donne:

OBJECT_STATIC lfmp/amenagements/GenericPressu....

http://wiki.flightgear.org/Understandin … ar_Scenery

PS: les chemins "OBJECT_SHARED Scenery/Models/Pow..." sont aussi à remplacer par OBJECT_SHARED Models/Pow..."

Voilà a quoi ça devrait ressembler, n''ayant pas trouvé LFRK Aerogare.ac j'ai créé un objet "aero_gare.ac" pour démontrer un "OBJECT_STATIC"
http://www.mediafire.com/file/icvq3x117 … P.zip/file

Evites d'héberger des fichiers avec des accès limités pour un forum, des hébergeurs pérennes comme Mediafire sont a privilégier.

Dernière modification par ctesc356 (29/03/2019 0:08:23)


Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint

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