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Bonjour !
Problème sur un ordinateur HP sous Windows 8 64 bits, RAM 4 GO, processeur Intel i7-3632QM à 2.20 GHz, cartes graphiques Intel HD Graphics4000 et Radeon HD 8670 M
Après avoir installé Flightgear 2020 sur mon ordinateur de bureau, apparemment sans problème, j'ai voulu l'installer aussi sur l'ordinateur portable cité ci-dessus, assez ancien, certes, mais fonctionnant parfaitement avec d'autres logiciels assez récents. Et là, il démarre au quart de tour, mais "avorte" littéralement au moment où la scène de départ va apparaître. Ordinateur trop vieux ? Pourtant il me semble que cette version est donnée pour passer sur Windows 8. Je précise que la version 2018 fonctionnait très bien. Mais je n'arrive pas à retrouver cette version.
Bien cordialement,
Alain
Windows 10, Version 1903. 64 bits - Processeur : Intel(R) Core(TM) i5-2400S 2.50 GHz - RAM : 8,00 GO - Carte graphique : NVIDIA Ge Force GT 540M.
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Bonjour Alain,
Je n'ai pas de réponse concernant ton portable et la version 2019 de FG, par contre, essaies le lien suivant, tu y trouveras "x" versions de FG, dont des 2018...
https://sourceforge.net/projects/flightgear/files/
Bon téléchargement.
Laurent
Laurent
FlightGear : 2020.3.19 - Buid ID : 349 - Windows 11 - x64
Processeur : Intel (R) Core (TM) i9-12900 KF CPU @ 5.0 GHz - RAM : 32 Go à 3,2GHz - Carte vidéo : NVIDIA GeForce RTX 3070Ti - 8GB
Joystick Logitech Extreme 3D PRO - Multi player callsign : F-JEEP
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Bonjour,
peut-être un peu "court" en ram? Vois avec le moniteur de ressources de w8.
Ca "tourne" bien sur la cg radeon?
Intel i5-9400F, 16Go Ram, Nvidia GTX1660Ti, Linux Mint
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Bonjour Alain,
Je pencherais aussi d'abord du côté RAM.
4 Go, c'est limite, surtout avec Windows qui doit bien en occuper presque la moitié à lui tout seul.
Sous Windows Vista 32 bits et 2 Go de RAM gérée par Windows 32 bits (malgré 4 Go de RAM installés) début 2014, après une mise à jour vers FG 3.0, le chargement des scènes me remplissait progressivement la RAM puis faisait planter FG vers 92%. Normalement, le cache devrait prendre le relais au prix d'un très fort ralentissement, mais Windows ou FG ne semblaient pas savoir gérer ça.
C'est cette impossibilité (la goutte qui a fait déborder le vase, en fait) qui m'a décidé à passer sous Linux 64 bits, moins gourmand et capable (grâce aux 64 bits) de gérer mes 4 Go de RAM.
Depuis, la nécessité de 8 Go de RAM (même sous Linux) s'est imposée pour FG. Pas de plantages mais RAM souvent pleine avec 4 Go.
Donc, +1 en diagnostic pour surveiller le remplissage de ta RAM avant plantage.
Si ce sont les scènes, la version de Windows a peu de chances de résoudre durablement le problème.
Méfie-toi de la sophistication des scènes que tu as en configuration par défaut pour leur chargement (Vue > Options de Rendu ou LOD Range). C'est l'inflation...
Dany
FG 2020.4.0, Linux Mint 20.3, Intel Core i7-11700F @ 2.50GHz, RAM 32 GB DDR4, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
Boeing 787-8 (YASim, avec nickyivyca, aco)
Hangar avions Patten (PAF) Robin DR400 JSBSim, Douglas DC3 JSBSim, CAP10B, Tecnam P92 JSBSim.
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